Guten Abend Community, habe folgendes Problem:
Habe mir ein Tutorial gelesen, welches erklärt wie man ein Objekt mit Blender erstellt und anschließend nach Railworks importiert.
Das habe ich auch geschafft, allerdings mit nur einer Textur.
Nun habe ich das Problem, dass wenn ich das Objekt mit mehreren Texturen importiere, nur die erste Textur für das ganze Objekt ausgewählt wird. Vielleicht habe ich bereits in Blender einen Fehler mit den Materialien und Texturen gemacht? Für jede Textur habe ich ein Material, die dazugehörige Textur und Shader (TrDiff) erstellt? Gibt es vielleicht etwas, was ich beachten sollte? Habe wie gesagt nur ein Tutorial zu einem Ein-Textur-Objekt gefunden
MfG, Ich