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TrainGlassWeatherEffects.fx -Shader für dynamische Regentropfen
Der TrainGlassWeatherEffects.fx-Shader ist nötig, um dynamische Regentropfen auf den Fensterscheiben eines Führerstandes zu erzeugen. Die Regentropfen werden vom Spiel selbst erzeugt aber es sind diverse Einstellungen und Texturen nötig, damit diese korrekt im Spiel dargestellt werden.
TrainGlass.fx -Shader für Glas-Effekt/Alpha-Kanal
Bei diesem Tutorial handelt es sich um eine Übersetzung. Vielen Dank an Reinhard.S. Das Original in Englisch hier.
Der TrainGlass.fx - Shader in RailWorks sollte nur benutzt werden wenn ein transparentes Material z.B. Glas in Zügen oder Fenstern erstellt werden soll.
Der TrainGlass.fx - Shader in RailWorks sollte nur benutzt werden wenn ein transparentes Material z.B. Glas in Zügen oder Fenstern erstellt werden soll.