[vR] Durchsagen an den Bahnhöfen und auch im Zug

  • Hallo. Würde gerne wissen ob es irgendwal mal möglich bzw machbar wäre das auch im Train Simulator an den Bahnhöfen und auch in den Zügen durchsagen zu haben,bzw.zu machen. Habe mir von einiger Zeit das von TTB Addon der BR101 und BR143 dort sind ja auch Ansagen im Zug mit dabei. Ich würde sagen mit diesen durchsagen würde das Spiel Train Simulator noch realistischer wirken. Das hier ist für mich Momentan das einzige das mir an Train Simulator abgeht.
    Lg Paolo.

    Die Welt ist voll von kleinen Freuden, die Kunst besteht nur darin, sie zu sehen!
    ( Chinesisches Sprichwort )

  • Das Problem dabei ist allerdings dass die meines Wissens Zeitabhängig sind, wenn du zu langsam bist kommt die durchsage vor dem Bahnhof, wenn du zu schnell bist erst danach...

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  • Ich hab zb ein komplettes Ansagenpaket für die Hasi hier liegen. Das muß allerdings Scenariobedingt vom User selbst nach SAD Methode eingebunden werden.
    Bahnhofsdurchsagen(wenn vorhanden) können nach Zeit festgelegt werden was auch eigentlich funktioniert. Wer da natürlich absolut nicht im Plan ist bekommt dann davon nichts mehr mit.
    Aber für den jenigen sollte das Scenario in dem Sinne so oder so gelaufen sein ^^


    Problem an der ganzen Sache ist doch das die meisten hier was fertiges haben wollen was mal eben so per Mausklick zu handhaben ist. Und das ist momentan absolut nicht möglich und so wie ich das einschätze auch nicht in nächster Zeit nicht absehbar.
    Hier ist nach wie vor jeder einzelne selbst gefragt und muß sich mehr oder weniger mit der Sache vertraut machen. Wer das nicht will oder kann hat in dem Fall einfach Pech gehabt bzw muß darauf vertrauen das andere entsprechend vorbereitete Scenarien rausbringen.


    Der Trend geht aber eher in die Richtung das der User nur vorgefertigtes Zeug haben will und selber nichts mehr machen will das sieht man ja aktuell in Sachen QD. Irgendwann sind die Leute einfach zu Blöde selber Rollmaterial auf die Gleise zu stellen *dumm*

  • Der Trend geht aber eher in die Richtung das der User nur vorgefertigtes Zeug haben will und selber nichts mehr machen will das sieht man ja aktuell in Sachen QD. Irgendwann sind die Leute einfach zu Blöde selber Rollmaterial auf die Gleise zu stellen *dumm*


    ...das bringt halt so mein Alter mit sich... *lach*

    PC-Daten und ein TS Einstellungen siehe Profil

  • *klatschen* Sie können mit Blue Prints etwas anfangen? Sie haben Kenntnisse in der Programmierung unter Lua und C bzw C++. Warum nicht? RSC setzt es voraus, weil das Entwicklungsarbeit erspart und somit Kosten.


    Jeder User des TS 2012 TS 2013 kann diese "Voraussetzung" an den User und an die Add On Entwickler gut finden oder auch nicht. SAD Zugdurchsagen für das Köblitzer Bergland sind leider nur One Way fähig. Im Wendezugbetrieb werden die Sounds auch abgespielt, für die Gegenrichtung und in Richtung Hosvenn gibt es keine Asagen von SAD.
    Der TS ist und bleibt eine Baustelle bis auf weiteres. Von einer Technik die anwenderfreundlich ist sind wir Lichtjahre entfernt.


    Gruß Norbert

  • Ja Norbert die SAD Ansagen sind natürlich nur in einer Richtung funktionsfähig das ist soweit richtig. Blueprint Editor ist auch nicht jedem sein Ding denn da tu ich mich teils auch mit schwer da nur einiges durch ausprobieren raus zu bekommen ist. Problem ist hier aber die fehlende vernünftige Dokumentation die wohl auch nie kommen wird. Die wenigen Beispiele die für dieses und jenes angeführt werden :rolleyes: na ja nicht der Rede wert.


    Für das was man aber machen kann braucht man weder Kentnisse in Lua oder C++ oder sonst was. Sicher wer gerade mal weiß wie der Rechner an und ausgeht und jede Treiber Inst zum Drama wird der braucht da gar nicht erst mit anfangen.
    Technisches Verständniss und Wissen über den Aufbau der Dateistruktur reichen hier eigentlich aus.

  • Zumindest einen Trigger für die Ansagen wird man aber ohne Lua oder sonstwas nicht hinbekommen. Die tollen Würfel die SAD da hat kann man sich recht einfach zusammenzimmern, aber ist halt nur eine schlechte Lösung da sie viele Nachteile hat.

    Ganz liebe Grüße an alle meine Fans im Forum!
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    Quality-Pöbel since 2011

  • Ja das stimmt ja auch soweit nur eine bessere einfachere Variante gibt es derzeit nicht.


    Das Thema Lua hab ich schon zig mal angesprochen denn für jedes andere Spiel gibt es da von Community Seite jede Menge an Scripts die frei verfügbar sind. Beim TS hingegen ist da absolute Funkstille und da bleiben selbst einfache Sachen was zb die Türsteuerung angeht dem allgemeinen User vorenthalten. Da werden alle Scripts verschlüsselt nicht das auch noch der Onkel Heinz von nebenan auf die Idee kommt davon sich das eine oder andere nutzbar zu machen.
    Der User soll hier mit barer Münze zahlen dafür das die Türen Zeitverzögert auf und zu gehen.
    Genau so wird es mit dem ganzen Ansagegedönse wenn es dann funktioniert.

  • Hallo Madison.


    Zu einer kommerziellen Software gehört bitte schön auch eine vernünftige Dokumentation des Anbieter der Software. Das ist eine Selbstverständlichkeit. Das ohne brauchbare Doku kaum jemand geneigt ist sich an der Entwicklung des Simulator für umme zu beteiligen auch. Wenn ich meine Software so Dokumentiere, Sorry nicht vorhanden oder noch nicht fertig, darf ich mich nicht wundern, wenn der Anwender sagt........dass muss ich nicht haben. Entweder die Engländer lernen dazu oder sie lassen es.
    Unter den *ohman* Softwareentwicklern haben die bei mir keinen guten Ruf.


    Gruß Norbert

  • Norbert Koch:
    Du sollst nicht entwickeln, sondern fertige Produkte kaufen :)
    Was die Benutzung (=Spielen/Fahren) des TS2013 angeht, ist hinreichend Dokumentation vorhanden.
    Was die Entwicklung neuen Contents angeht, eigentlich auch. man muss sich nur durchbeißen und Englisch können. Gäbe es sie nicht, so wie du das bemängelst, gäbe es auch kaum Content von anderen leuten, weil keiner wissen könnte, wie was funktioniert.


    Ontopic:
    Ich hab mich noch nicht großartig damit beschäftigt, weil mich das nicht wirklich interessierte, aber an LUA hab ich eben auch schon dran gedacht.
    Kann man nicht ein Script in eine Gleismarkierung einbinden, die bei Berührung mit einem "Consist" ein Audio ausspuckt?
    Zumindest -ohne jetzt nachzusehen- möchte ich wetten, dass es einen Eintrag in der betreffenden marker.xml für ein Script gibt.


    Vermutlich müsste man dann für jeden Bahnhof und für jedes Bahnsteiggleis gesonderte Bahnsteigmarkierungen mit jeweils einer zugewiesenen Audiodatei haben, und diese dürften auch nicht in die Strecke eingebaut werden, sondern müssten im Szenario gesetzt werden.
    Das Problem ist halt bei Zugdurchsagen, dass diese nicht allgemein gültig sind. man kann sie also nicht auf der Strecke "verbauen", wie z.B. Vogelgezwitscher, weil es ja dann immer dieselbe Durchsage wäre.


    Was den Marker betrifft, müsste man erst mal ausloten, ob LUA überhaupt bei Berührung mit einem Zugverband eine Audiodatei abspielen kann.

    Egal, wie weit Draußen man die Wahrheit über Bord wirft, irgendwann wird sie irgendwo an Land gespült.

    Einmal editiert, zuletzt von Prelli ()

  • Titel Thesen Temperamente oder wie war das noch gleich :D


    Der einzigste der jetzt darauf auch eine vernünftige Antwort wüßte und die auch noch bergründen könnte befindet sich bekannter weise leider nicht mehr hier an Board :(

  • Tjaja... damit hat man der Community einen echten Bärendienst erwiesen.
    Ich betrauere seinen Weggang auch und winke ihm mal, in der Hoffnung, dass er hier ab und an nochmal reinsieht und sich über uns totlacht, wie bräsig wir uns bei den kleinsten Problemchen anstellen :ugly:


    Huhu *hi*

    Egal, wie weit Draußen man die Wahrheit über Bord wirft, irgendwann wird sie irgendwo an Land gespült.

  • ;) Ich bin zwar nicht Maik, aber die SAD Zugdurchsagen sind nichts anderes als Marker. Natürlich kann Lua mit Marker auch Sounds abspielen. Es muss halt nur programmiert werden. Lua habe ich als Programmierer zuvor nie mitbekommen. Desweiteren handelt es sich um eine Skriptsprache und Skriptprogrammierung ist mir nicht genehm. Da habe ich viel zu viel Einschränkungen. *O.o* Bei C fliegt mir die Sicherung raus (Klammersalat) und deshalb ist die Soundfrage und die Programmierung dazu für mich kein Thema.
    Da sollen sich andere dran erfreuen.


    Gruß Norbert

  • Unter C gibt es keine Einschränkungen, weil es eine vollwertige und zudem leistungsstarke Programmiersprache ist. Mit Visual Basic gibt es unter Windows Plattformen auch keine Einschränkungen. Stichwort 8o API und ADO. Railworks ist in C geschrieben und Lua ist eine Untersprache von C. Mit Visual Basic ist also nichts zu machen.


    Gruß Norbert


    API Application Programming Interface. Damit ist alles möglich. 8) Aber auch alles.
    ADO Activ Data Objekt Objektorientierte Programmierung mit dem Recordset Objekt für Datenbanken.