Dijon-Senf das Forum neigt halt leider zu BILD Niveau...
Beiträge von 143er
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Mike1991 ja das tun sie - muss wohl doch die FPS Limitierung einbauen bei der alten Kiste. Hät ich mir ja niemals träumen lassen!
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HeinzHeizer die GTX 960 reicht für die Rübelandbahn definitiv aus. Bei mir schlummert auch eine im Gehäuse und hab damals ja schon die ganzen Lasttests darüber laufen lassen beim Bau. Die Rübelandbahn + Update gibts übrigens hier: https://jasksoft.com/shop
Und demnächst gibts auch ein Szenariopaket.
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Die Beschleunigungswerte könnten dann aber nicht mehr stimmen.
Der Steuerwagen steuert halt auch nur ne 218 hinten dran... ist genauso beim 110er Stw und bspw. ner 112 hinten dran

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Alle träumen hier von der Stadtbahn... Ich habe mir mal die Mühe gemacht und Vorbildszenarios auf dem kleinen Teilstück vom Ring in meiner Strecke zu basteln. Allein der Aufwand den man dabei betreiben muss - 2 bis 3 Minutentakt je nach Linienkombination! allein für KI ist gewaltig. Also selbst wenn das gebaut wird ist jetzt schon klar, dass es wieder nur eine Hand voll Szenarien dafür geben wird...
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domi5599 ich nehme das Lob dankend an haha
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tom87 es war zumindest nicht im aktuellen Plan für die Entwicklung enthalten... ich hab Jakob ja auch schon seit einer Weile wegen der kurzen Flügel gefragt
in Halberstadt gab es glaube ich auch mal solche Sonderbauformen...Daher auch seine Rückfrage - macht natürlich nur Sinn wenn das keine Einmalnutzung bleibt!
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Die Tipps machen es zu einfach… jedenfalls für mich?
Wenn’s bis heute Abend nicht gelöst ist mach ich es

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Aber das der Szenario Ersteller die Strecke an das Update anpasst, kommt natürlich nicht in Frage.
Also bei deiner Art hier zu kommunzieren würde ich es für dich als Kunden ganz bestimmt nicht machen...
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Schreib doch einfach ne Mail an den Support anstatt dich hier groß aufzuregen

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Seite 3 - Abschnitt "Important Note"
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Ein Blick ins Handbuch würde helfen - da steht das mit der Konsole nämlich drin
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Wenn der Fahrplan 90 sagt, die LZB aber 100, fahr ich doch 100
Das ist mehr als riskant. Es hat ja in diesen Fällen immer einen Grund, warum da eine schwarze 90 drin steht. Das können Oberbaumängel oder sonstwas sein. Hier würde mich jetzt aber schon das Regelwerk interessieren...
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Klappt das wirklich selbst bei diesem kleinen Stückchen Versatz nicht?
Holzlaender hat es dir ja schon beantwortet. Gleisbau ist nicht umsonst eine Ingenieurwissenschaft! Einfaches Modellbahngleis zusammen klicken geht im Simulator leider nicht

Die optischen Abweichungen im Overlay muss man als guter Streckenbauer ausgleichen können und dafür braucht es auch mehr als nur die Overlay-Quelle.
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(sieht dann so aus)
Darf ja gerne so aussehen, aber nur weil das Overlay krumm und schief ist sind es die Gleise nicht... Einfaches Beispiel: https://www.flickr.com/photos/…551/in/pool-ilovemycanon/ die Gleise auf dem Fotos werden auch im Overlay krumm und schief sein - die Realität sagt aber schnurrgeradeaus.
Da wundert es mich dann auch nicht, dass es dir nicht ohne weiteres die Gleise automatisch verbindet.
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Um welches Asset handelt es sich?
Dir fehlt wahrscheinlich kein Asset, sondern eine ordentlich Einstellung deiner Grafik. Die Szenariodichte muss immer auf maximal stehen!
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Dann hast du jetzt folgende Optionen:
- nix machen (aka Pech gehabt)
- die Route unter 32 bit zum Laufen bringen
- dazu statisches Rollmaterial inkl. nicht genutzte Provider entfernen
- Grafik deutlich herunter schrauben
- manuell Änderungen in der Szenariodatei vornehmen
- sollte man nur machen, wenn man weiß wo/wie/was zu ändern ist
Ganz allgemein noch der Hinweis: im QD muss kein Provider für Rollmaterial aktiviert werden, solange dieses nicht als statisches Objekt platziert werden soll!
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bahnjan wird dir das am besten beantworten können.
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Das Gebäude oben rechts hab ich schon mal als Rätsel gestellt
