Beiträge von DRV110319

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    Kann diese Objekte bestätigen. Reload des Assets innerhalb vom Simulator bringt nix. Wobei diese Objekte meistens nur in der Aussenansicht und herausgezoomt auffallen. Womöglich schon länger fehlerhaft ???


    Alle bisher gefundenen Objekte haben die im Bild 1 festgehalten Bezeichnung. Sind zahlreich über der Strecke verteilt.

    Bei der Systembewertung steht aber auch, dass diese nicht mehr aktuell ist und erneut durchgeführt werden soll. ;) Von daher ist der Vergleich mit dem C64 hinfällig.


    Im Grunde dürfte wahrscheinlich, dass ganze an der doch etwas älteren Grafikkarte liegen.

    Wahrscheinlich ist die gewählte Tiefe (Stufe 21) von Google Overlay einfach zu viel des Guten. Diese mal reduzieren und es sollte wieder laufen. Maximal bringt nicht immer maximale Ergebnisse. ;)

    Kabel hängen nicht mehr über den Mainboard, sondern werden von hinten an die entsprechenden Stellen geleitet. Schließt dann unter anderem aus, dass das Kabel in den Lüfter hängt. Gibt auch optisch etwas her.


    Ich würde nicht mehr auf das alte Towersystem zurückgehen wollen.

    Ah,ok. Das erklärt einiges.
    Ich hatte von nem Multiplayer gehört der ab TS 2012 oder 2013 (also schon ne Zeit her) eingeführt werden sollte.
    Deswegen dachte ich es gäbe so was inzwischen.
    Danke für die schnelle hilfe.


    Richtig, es war mal vor langer Zeit Thema, dass Railworks alias TrainSimulator einen Multiplayer erhalten soll. Dabei isses auch geblieben. Bisher gibt es keinen und persönlich hoffe ich auch das es nie einen geben wird.


    P.S. Quelle gleich DLC Link

    Sicherlich gibt es viel zu beachten. Zunächst sollte man sich darüber erstmal im klaren sein - was für ein Ziel verfolgt man. Eine Strecke für sich, für die Community, möglicher (Zusatz-)Verdienst.


    Wenn man die Strecke für sich selbst baut, steht meiner Meinung nach erstmal der Spass im Vordergrund. Da ist mir Gleisüberhöhung ob nun 3% oder 8% nicht im Vordergrund. Was für mich persönlich im Vordergrund steht sind saubere Übergänge in den Steigungen+ Signale die funktionieren. Als Freizeitobjekt liegt mir einfach fern die EBO auswendig zu lernen.


    Generell sollte man beachten:
    - saubere Gleisverlegung
    - Streckenkenntnis von Vorteil
    - nachvollziehbare Signalisierung (nicht hinter jeder Weiche ein Hauptsignal etc... Kuriositäten gibt es genügend)


    Vieles findet man hier oder auch im Netz. Vieles mehr ist hier dennoch Try & Error.


    Meine Empfehlung wäre baue erstmal für dich weiter und gewinne für Dich erstmal einen Eindruck ob es passt. Wenn ja, einfach paar Bilder posten - die Experten werden sich dann schon zu Wort melden.
    Durch die Führerstandsmitfahrten zu den Strecken kann man auch eingeschränkt Vergleiche ziehen. Denn alles lässt sich 1:1 auch nicht umsetzen.


    Gruß

    Habe es schon und kann bestätigen, dass das Spiel am Anfang sehr fesselnd ist. Wenn man sich mit der Thematik ansich beschäftigt wird man allerdings Lücken finden, die in der Logik nicht nachvollziehbar sind.
    Wobei der Mensch handelt zu 1/3 aus Erfahrung und 2/3 aus Intuition. Was dem Spiel leider zu kurz kommt.


    Dennoch großer Anspieltipp !!!

    Dem Dispatcher ist das nicht egal. Da er der Elok, welche Du ja vermutlich aus dem Gleis holen möchtest - die Stromabnehmer hochfährt. Müsste man ausprobieren ob man diese Mitteilung ignorieren kann. Bin kein Szenariobauer. ;)

    Vielleicht kann ja einer aus unserer Community, welcher die Strecke hat - mal eine Auflistung macht, was zusätzlich benötigt wird und wo man es findet. Diese Liste dann womöglich dem Erbauer der Strecke zukommen lassen mit den Hinweis dann halt die folgenden Assets hinzufügen.


    Nicht jeder ist Sammler. 2GB an Material für eine Strecke und nochmal 2-3 GB fürs Assets downloaden und suchen ist auch irgendwo zuviel des Guten. (Nicht diese, da ich diese nicht habe)

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    Passend zu "This War is Mine" . :|