Selbst beim MSTS sind damals über 1000 zusammen gekommen.
Beiträge von DRV110319
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ohoh, hab mir gestern die Gravita besorgt allerdings noch nicht gefahren mal schauen aber von der bedienung selbst als aufschalten und hyrdodynasch bremsen funktionieren sagen wir ähnlich. Ich liebe die G6 ein Traum zum fahren.
Die G6 von VR lässt sich besser steuern - da sie nicht so feinfühlig angepackt werden muss. Die Gravita muss feinfühlig angepackt werden - soll heißen Tasten A und D nicht einfach festhalten und schauen. Kurz antippen (2-3 Sekunden) und dann los lassen. Reaktionen lassen sich im HUD bzw. an den Instrumenten erkennen. GGf. muss man halt nachsteuern.
Den Sound der Gravita von DTG sowohl mit offenen auch als geschlossenen Fenstern ist für meinen Geschmack zu leise.
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Könnte es sein, dass wie bei anderen Erbauern die geringe Fps zu Probleme führt ??? Kann nämlich dieses PZB activated/deactivated nicht bestätigen. Ich kann die Gravita problemlos durchschalten.
Das fahren ist gewöhnungsbedürftig. Aber nach gut 10 Minuten hat man den dreh raus, bzw. hab ich im ersten Szenario erfahren. Die Tasten A/D dürfen nur kurz angetippt werden und es ändert sich das Drehmoment - je länger man drauf bleibt so schaltet er bei D dann halt automatisch auf "OFF" - was wiederherum zu ruckartigen Verhalten führen kann.
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Zudem eine GTX 970 bspw. in bestimmten Abschnitten sich zu Tode langweilt. Frames um die 60 und andere Abschnitte bis auf 15 fps heruntergehen.
Ich habe deswegen meine Fps auf 40 limitiert. Für mich ist der optimale Bereich bei 30 fps. Aber wie ja bereits gesagt die Strecke läuft nicht durchweg flüssig. Und ich mag mich mit Grafikmatsch im Führerstand nicht zufriedenstellen. Da gewöhne ich mich noch eher daran, dass die Sträucher erst fast beim passieren das richtige Aussehen bekommen. Zudem die Gegend Mosel eh etwas für den Weitblick ist und nicht nur auf 1x1 km Sichtweite beschränkt sein sollte.
Bei den möglichen Kombinationen von Ram, Mainboard, CPU, CPUTakt, Grafikkarte ist das mit dem neuen kaufen nicht so schnell getan. Sicherlich mag der TS mit einem i7 besser laufen, als mit einem i5 - wie ja bereits hier im Thread erwähnt worden ist. Garantieren kann mir aber keiner, dass die gewählte Kombination zu dem Erfolg führt. Und nicht jeder kann mal schnell 1000 € für neue Hardware locker machen.
Trainsimulator läuft auf einer SSD und der i5 ist leicht übertaktet.
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Spielereien auf der aktuellen Demo "Marschbahn"
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Würden die Ersteller der Strecken einen Buchfahrplan zu Ihren Erweiterungen anbieten, würde sich diese Diskussion sogar erübrigen. Der Aufwand der dadurch mehr entstehen soll, sehe ich nämlich nicht. Als sogenannter Streckenerbauer weiß ich, wo ich welche Geschwindigkeitsänderungen habe und könnte mir da schon seperat per Papier und Bleistift (ja sowas solls noch geben ;)) notieren.
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Wer arbeitet macht Fehler, von daher sollte man dies den anderen auch zugestehen.
Aus m.Sicht liegt der schwarze Peter bei DTG, da Sie ja das Update nicht einspielen - welches ja frei aufgrund der Community nachgeliefert worden ist. Aber ein Update einspielen geht ja nicht so einfach wie wir wissen, da ja die vielen Workshop Szenarien dann ja nicht laufen.

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Er redet nicht von dem besten Zug Simulator, sondern von dem Besten "Train Simulator (TM)" den es je gab. Ist ein riesiger unterschied.
Genau diese Phrase kommt jedes Jahr.
Aber lassen wir uns doch einfach mal überraschen was der Stream heute letztlich wirklich zeigt.
Soweit ich das mitbekomme habe - soll ja Trainspotting in der 2016 Fassung möglich sein. -
Jaja, den besten ZugSimulator den es jeh gab. The Same Procedure as every Year.

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Zudem VR sicherlich die Lok ohne Sound wohl kaum auf den Markt bringen wird. Ich denke, dass ist neben den Aufwand der betrieben werden muss mit ein Hauptgrund das vieles noch nicht erschienen ist.
Wenn es nach der Wunschliste geht - müsste soviel umgesetzt werden, dass selbst VR in 3 Schichten arbeiten müsste um das annähernd umsetzen zu können.

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Das denke ich nicht, vor allem weil es im ZUSI nicht so viele Strecken gibt.
Genau die gleiche Diskussion haben die meisten vor der Einführung vom RailSimulator geführt. Es gibt nicht soviele Strecken. Das Argument zählt nicht so wirklich - da es letztlich ja darauf ankommt wie gut die Dokumentation und die Handhabung des Editors ist. Wenn ich sehe wie der TS sich immer noch quer stellt bei so manchen Dingen - sollte man durchaus Zusi 3 nicht ganz aus den Augen verlieren.
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Ist der Wechsel zwischen Holz Gleisen in 3D zu Holz Gleisen 2D beabsichtigt oder dem Phänomen der Weichen geschuldet ?? Bild 000016 und 00003
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Ach da gibt es mehr Möglichkeiten. Über einen Eintrag in der Regedit kann man den Download auch anstossen.
Quelle. PcGames Hardware
So habe ich es auf dem Laptop erzwungen.

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Da entgleist aber der Zug

Da muss wohl das Stückchen Straße/Weg noch tiefer gelegt werden. Ansonsten hätte es glatt als Foto durchgehen können.

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Leipzig Hbf sieht Hammer aus. Um Welten besser als der exestierende aus einer gewissen Freewarestrecke. Kein Vergleich. Ich freue mich auch schon sehnlichst auf diese Strecke und kann es kaum erwarten.
Bei der gewissen Freewarestrecke passt so einiges nicht.

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Wieder einmal ein sehr schönes Beispiel - wo Galaxien zwischen Entwicklern liegen. Und bestes Beispiel, dass man mit nötiger Zeit etwas umwerfendes zaubern kann.
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Oh mei Gosh,
ich hatte in Erwägung gezogen mir die Strecke zu holen, aber nach dem Bilder und dem Video fehlen mir einfach nur noch die Worte. Sicherlich wird man einiges wieder erkennen, aber im großen und ganzen wirkt das ganze hingeworfen.
An fliegenden Objekte hat man sich ja mittlerweile gewöhnt - da selbst DTG das hinbekommt. Mal ehrlich könnt Ihr Euch bei GBE keine Betatester mehr leisten. Bahnsteige die schweben bzw. viel zu nahe am Gleis sind - das merkt man doch beim Szenarie durchtesten, dass da irgendwas nicht passt.
Gleissteigungen von 0 auf 0,5 Promille bzw. zurück von 0,6 Promille auf 0 ist grauenvoll. Davon gab es in dem Video einige Stellen zu sehen. Sicherlich kann man die mit einem Update schnell fixen, genauso wie die schwebenden Objekte.Aber was ich ganz ehrlich nicht verstehe auf über 90% der Straßen ist nix los bzw. stehen Objekte (PKws) rum und in Sylt mit mal geht fliessender Verkehr.
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Noch ein paar Bilder aus der Strecke "SCNW"
Bild 1& 2. 21 Uhr und es ist hell.
Bild 3&4 Bahnsteig aus der Waggon heraus -
Schade, dass man die Strecke nicht real kennt - so hätte man noch mehr Grund diese für den Preis zu zerpflücken.
Inhalt dieses Paketes ist ein Handbuch (EN) zu finden unter Manuals/EN, Strecke selbst natürlich und den CRH1A. Das Handbuch umfasst 12 Seiten, die durchwachsen sind. Durchwachsen in dem Sinne, Qualität sieht anders aus. Dort werden Grafiken verwendet, die man Ingame geschossen hat und interpoliert (vergrößert) um da dann Text noch hinzuquetschen. Die Abschnittsunterteilung ist grauer Schrift in dunkelblau ins lila übergehende gehalten. Sehr augenfreundlich. Zu den mitglieferten Szenarien sind keine weitere Information enthalten.
Ich zitiere mal das Handbuch:
- Routenlänge: 570 km
- Hauptlinie 2gleisig
- Speedlimit 350 km/h wovon mit der mitgelieferten eh nur 250 km/H vmax möglich sind
- Paralleldistanz 5Meter
- Min. Kurvenradius 5000
- Max. Gradient 2,5 Promille
- hunderte einmalige Chinesische Objekte
- wundervoll gestalte Landschaft (Sichuan Basin area)
- QD, 11 Szenarien
Quickdrive habe ich nicht ausprobiert. Das 1. Szenario war mit einer Zeitvorgabe von 20 Minuten schon sehr kurz, wenn man hier eine Strecke von 570 !!! km Länge umgesetzt hat. In diesem Szenario ging es zum 1. Halt und dann zurück zum Depot. Da der CRH1A über "Cruise mode and Advanced Cruise mode" verfügt - kann man sich zurück lehnen und die Landschaft geniessen. Sifa und Geschwindigkeitsänderungen sind irrelevant - da dies automatisch selbst bis zum Stillstand umgesetzt worden ist. Daher habe ich dann auch die Zeit genutzt mit die Landschaft anzusehen. Natürlich habe das Szenario nicht geschafft, da ich am Ende in Depot 8 ankommen sollte und ich im Depot 1 gelandet bin. Das ich hier Weichen in einer Einführung selber stellen muss finde ich schon sehr stark.
Gestaltung: Nach 3 Szenarien erlaube ich mir hier mal ein kurzes Fazit: Das Interessanteste waren bisher für mich die Parkanlagen die man in die doch eher trostlose Szenarie eingearbeitet hat. Neben Chinesischen Schriftzeichen und überdimensionierte Bahnhöfen konnte ich bisher der Strecke nichts abgewinnen. Größten Teil der Strecke fährt man auf Brücken und sieht rechts und Links Wald. Die Wohngebäude sind in meinen Augen lieblos hingeklatscht worden. Bahnhöfe die aussehen, als wenn man da noch eine Etage oben drüber hätte bauen können. Zudem gähnende Leere auf den Bahnhöfen. Hallo es handelt sich um China und dazu noch um Metropolen!!!!!!
Nach verlassen des Zuges klettern Sie doch bitte erstmal über die gefühlte 15 cm hohe Bahnsteigskante bzw. wer hat den Zug tiefer gelegt.
Bebauung hört nach dem sichtbaren Bereich (1km rechts/links) auf. Nachbeleuchtung an Häusern ist kaum vorhanden. Bahnhöfe leuchten ohne Lampen zu haben.
Gleisbau: Erinnert mich an manchen Stellen an das Video von London-Faverham, teilweise rupige Übergänge (Steigungen) und auch die Weichen wirken nicht für die Geschwindigkeiten angenehm zu fahren. Zum Glück betrifft es nicht nur die Gleisanlagen sondern auch die Straßen. Da sind Brücken hingesetzt worden, wo man als Busfahrer erstmal 50 Meter in den Himmel schaut und den da oben anbetet - dass der Abgang (bzw. das Aufsetzen) auf der Straße doch halbwegs Sachte erfolgt und man die Fahrt doch gerne weiter fortsetzen möchte.Szenarien: Dauer der Aufgaben schwankt zwischen 20 und 80 Minuten. Das 1. Szenario ist gedacht um einen in den CRH1A einzuführen, was naja nicht wirklich gelingt. Da die Aufgabe zu kurz ist und mit dem aktivierten Advanced Cruise Mode fast nix mehr tun brauch. Ausser halt Weichen stellen. *Kopfschüttel* Hier hätte ich mir eine komplette Streckentour gewünscht mit Details zu den Streckenabschnitten, Orten, .... etc.
Evening-Express ist ein weiteres Szenario welches ich begonnen habe. Es ist schon was auf der Strecke los, es kommt in den Bahnhöfen meist zu Überholungen und auch so ist Verkehr dabei.
Für den Preis von rund 25 € ist die Strecke meiner Meinung nach unterhalb des DTG Niveaus. -
Impressionen aus dem Addon "Southwest China High Speed Rail Network" Szenario 1