Beiträge von hansdampff

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    Ja ich muss schon sagen man sollte sich den Abspann reinziehen, das ist die geballte TS Kompetenz die da mitgewirkt hat, aber ohne Jan Bleiss wäre es sicher nicht zustandegekommen, Gratulation! War gerade wieder kurz in Berlin "zum Vergleich" und die map sieht einfach verdammt gut aus. Auch wenn einige von uns vielleicht der alten Bahn nachhängen, das sind Projekte der modernen Bahn die bleiben! *eiei*

    Gleich mal zugeschlagen, weil Gedeckte einfach in einer großen Vielfalt dazugehören ... abseits der Variante mit Bremserplatform und netten Privat-Varianten war ich bisserl enttäuscht das der Wagen quasi ident mit dem sehr guten Gbs Pack ist (steht aber ja drauf ;) also kein Vorwurf), ich meine von der Länge und Optik, random skin ist sowieso genial ... daher würde ich mir noch "kürzere" Varianten wünschen, einfach einen kurzen GS, der wohl noch viel häufiger wie der Gbs war: https://www.dybas.de/dybas/gw/gw_gattung_g.html trotzdem Danke dass Ihr so altes Zeugs noch baut!

    Ja CuzImMaximus sicher kam das vorher auch schon vor aber nicht so häufig, wenn man immer hin und her geswitcht ist, mehrere Hintergrundprogramme und Fenseter laufen hat, irgendwann ist er immer abgeschmiert. Aber stell Dir das um, in den beiden anderen Modi scheint es reibungslos zu laufen auch wenn bei schwächeren Rechnern angeblich die Performance im Vollbild etwas besser sein soll. Ganz interessant im "rahmenlos" hast ja quasi auch fullscreen, aber hier kannst bedenkenlos mit der Window Taste die Taskbar öffnen und beliebige Fenster/Ordner öffnen, der TS bleibt quasi wie Dein Desktop immer offen. In der Fensterversion schätze ich kannst das Spielfenster beliebig anpassen/minimieren und daneben anderes öffnen, ok der Fensterrand geht hier dann nicht ganz weg. In jedem Fall ist das fürs Bauen nicht so schlecht, rechts Bilder und Pläne, links groß der TS, muss man den 40Zoller ausprobieren.

    Läuft alles, nur ... geht man aus der Ganzseitenansicht per "Windoof Taste" raus und öffnet irgendwelche Ordner auf dem Desktop und will dann wieder zurück ins Spiel, führt das seit dem Update regelmäßig (bei mir) zum Absturz. Üblicherweise lässt sich der Fehler nicht einfach "abschießen", man kann sich nur abmelden oder den Rechner neustarten. Zu meinem völlig Überraschen war es möglich eine zweite Instanz zu starten in der der TS wieder läuft ... ja ganz kurios, mal abwarten, das kann auch das Zusammenspiel sein oder Windows Zickerei, nur doll ist das nicht wenn man rasch mal beim Streckebauen in den Bilderordner will ...gut ich könnte mal die Fensteranzeige nutzen, aber bisher war das nie ein Problem aus der Vollansicht auf den Desktop zurückzukehren und umgekehrt.

    Abseits der vielen kleinen Problemchen, dieser an und für sich sehr schön gebauten Lok ..... was mich immer wieder sehr betrübt dass sie nicht in Kombination etwa mit Beekays 44er genutzt werden kann (so wie alle Loks von Niklas), d.h. man kann keine Schiebedienste oder gemischte Doppeltraktion fahren (man schaue sich nur Bilder von Maedl oder Bellingroth an), was andauernd im Mittelgebirge vorkam. Die Frage ist ob man da selber was in der BIN rumwurschteln kann, auch gegen Abstriche. Es kommt ja auch bei anderen Loks teilweise vor, also wenn jemand da eine Idee hätte wie man zumindets einen Lok-Clon so "aufbohren" könnte dass er freizügig kombinierbar ist dem wäre ich sehr dankbar (so wie man die Bremse von Wagen manipulieren kann die man über den Eselsrücken schickt und ausrollen).

    Erstmal große Klasse dass jemand überhaupt diese soweit verbreitete und unversell auf Nebenbahnen eingesetzten BR angeht (die V100 war mehr oder weniger die Ablöse). Es gibt sicher klare Abstufungen zur Premiumklasse des Dampflokbaus im TS, aber ich finde es toll dass sich jemand darüber traut! Erstmal rein optisch, was natürlich ätzend zum überarbweiten ist, wären die ganzen Nieten an Wasserkasten, Tender und vorderem Kessel. Das Triebwerk sieht so natürlich aus wie bei einer neugebauten Lok (s. Bild unten), eventuell auch noch ein paar Polygone spendieren. Es gibt hier weitaus Berufenere was die Texturen/Shader angeht, das wurde bei den Wilbur Maschinen ja schon oft thematisiert. Ganz egal, ist ne Herzensangelegenheit, ich hol mir das Teil!

    Hier nochmal ein schönes "Modellbild" https://2.bp.blogspot.com/-CbR…MQeWfg/s1600/IMG_1308.JPG

    Wahnsinn :love: , toll dass es mit dt. Dampfern weiter geht und endlich auch meine geliebten Massen-Tendern (78, 93, 94)!!! Ich würd hier nicht Niclas runtermachen, seine Loks haben ganz wichtige Lücken gefüllt und vielleicht gelingt es ja doch noch Soundmods dafür zu veröffentlichen. Es macht also immer mehr Sinn sich mit epochengerechten Strecken auseinanderzusetzten, ideal wäre da auch wenn ein Payware Anbieter mal aufspringen würde, etwa nach einer RLB/Ost ein westdeutscher Knotenpunkt in Epoche III/IV, späte 60er?

    Sagt mal wie groß ist den eigentlich das cloud enhancement pack auf der Platte, ich hatte mich drauf gefreut, dann drei ZIP mit keine Ahnung vielleicht 6 GB entpackt, da hat dann nach dem ersten die SSD gestreikt, voll! Also bisserl viel ist das schon ;)


    Also 18 GB ... Danke, ist ja irre ... spiegeln und neu SSD fällig...

    Ich find die Ätzerei nicht ok, das was ich hier sehe auch an Eigenbauten gefällt mir, langsam aber stetig, richtig ambitioniert im Vergleich zu vielen anderen Projekten. Klar sind die Gleise mal recht flott verlegt, screens rausgehauen. So flach ist es dann auch wieder nicht, es ist eine tolle Strecke und mache weiter so.

    Unumwunden sag ich schon dass mich eine andere Epoche auch da unten mehr interessieren würde, hier ein schöner Bericht https://www.drehscheibe-online…ren/read.php?017,10472130

    Andererseits, ihr seid jung und sollt natürlich den aktuellen Stand bauen, also ich finds richtig gut, ganz egal auch ob das auf Deiner Platte bleibt oder Du es doch veröffentlichen willst.

    Erst mal alles Gute!

    Ich hab mir immer gedacht, Mensch, der kann doch viel mehr als Strecken aufhübschen, aber gut Du hast das dermaßen perfektioniert und damit viele viele Leute erreicht, das ist großartig, Danke für die hunderten Stunden Arbeit!


    PS: Ja und dann passieren hier Dinge, Safter es gibt ihn noch, ist ja unfassbar *hi*, da ist man in irgendwelchen Schubladen unterwegs wo man sich nie mehr über den Weg läuft, also alles offen, hier in der kleinen Kuschelforumwelt und draussen im Leben ^^;).

    Mit bisserl Abstand (musste nix neu aufsetzen, klar Stück für Stück muss man die Sachen aufarbeiten, Sound/Wetter...) muss ich sagen kein großer Wurf, bei den Ladezeit hab ich jetzt nicht die Stoppuhr gedrückt oder frames gemessen, aber Strecken mit vielen Providern und fetten Rollmaterial stürzen noch ganz genauso ab wie vorher, Editor detto, also keinerlei Vergleich zur damaligen ver-64Bitburgerung 8o

    Ich denke das passt so, die Bodentexturen könntest Du ja nach Belieben selber tauschen wenn Dir etwas zu hell oder knallig vorkommt. Ja die Felder im TS das ist eine relativ unbefriedigende Sache, SB hat das hier ja schon demonstriert, entweder man stellt dazwischen solche Heckenlinien auf oder aber man stellt den Pinsel auf "quadratisch" um und damit kann man Felder schön eckig malen. Das geht natürlich nicht immer aber für den Hiontergrund reicht es wenn man den Pinsel auf 300 einstellt und damit etwas herumkleckst, sieht 10x besser aus als mit dem runden Pinsel. Klar wenn Felder nicht rechteckig sind muss man mit dem feinsten Pinsel rund malen. Unterm Strich ein Haufen Arbeit wenn es gut aus sehen soll und vor allem über große Flächen.

    Glaubt man gar nicht dass da soviel im "Spiel ist", 50 Mio, ok da ist vieles andere dabei, aber ist schon ordentlich, bleibt wie so oft -schaut man sich auch aktuelle Dividenden an den Aktienmärkten an- das Geschmäckle dass sich wenige an einem Haufen "Spielgeld" -das ist ja hier wörtlich zu nehmn- verköstigen während die Zahl der ernstzunehmenden Entwickler sehr bescheiden bleibt, zumindest was hier unser Hobby angeht. Dann schau ma mal was das wird, ist ja nicht der ertse Eigentümerwechsel.

    Ein ewiges und bis auf die 6 m Masten unerfülltes Thema auch meinerseits .... Stummelflügel, Stummelmastern und eben auch Signalbrücken (ein, zwei, mehrsignalig): Wer glaubt die Signalbrücke in Bad Harzburg wäre die einzige in dieser Form "gewesen" der irrt in Bebra stand mal eine mit 8! HS, ansonsten gehörten Signalbrücken zu jeder Haupstrecke. "Zwerge" und "Stummel" wurden regelmäßig verbaut in Ost wie West, Hanau fällt mir spontan ein. Danke für Deine neiuerliche Initiative Tom. :)

    Ja, bei den unzähligen Stunden und AddOns die man in den TS gesteckt hat freut es einen schon .....


    mehr Power könnte flotteres Laden in jeglicher Hinsicht bedeuten, klar die Kachelstruktur bleibt bestehen, denke auch die Sichtweite wo ich mir manchmal trotz distant model auf Objektebene mehr wünschen würde (also das lästige "späte" Aufpoppen von bedeutenden "landmarks (etwa eine Burg oder Kühltürme)" während diese Objekte beim Wegfahren wesentlioch länger im Bild bleiben. Auch hinsichtlich das "Bodenrasters" und den lästigen breiigen Texturen dafür wird sich sicher nix ändern, auch da würde man sich deutlich bessere Auflösungen wünschen, man stelle sich alleine vor man könnte Bahndämme mit dem vorhandenen Geländemodellraster "feiner" Ausmodellieren, das würde viele Lofts und Retuschierungsobjekte sparen.


    Tja all das und viel mehr ... würde natürlich drüben im TSW alles gehen, ich hatte mir da schon ein Schub erwartet, vor allem einen leistungsstarken Editor (etwa man legt OSM Vektordaten auf das Geländemodell und lässt daraus eine Straße oder Trasse generieren) .... vieles geht sicher mittlerweile aber es scheint ja nicht so einfach und fix zu sein und höherer Detaillierungsgrad bedeutet auch höherer Aufwand insgesamt. So genial die Loks im TSW von Innen wie Außen aussehen, die Strecken überzeugen mich bisher überhaupt nicht und auch das Licht/Wetter/Atmosphäre nicht wirklich (jedenfalls nicht für alle Bereiche), da hat der TS doch noch einige Jährchen, eben weil halt auch einfacher und freizügiger durch Dritte gebastelt werden kann (z. B. AP Wetter).

    Ja Danke an die Vorkoster und die bereits durchgeführten Updates. Wenn die Kinderkrankheiten überwunden sind eine sehr tolles feature, es fehlt eigentlich nur mehr dynamische Vegetation dann lebt der olle TS noch 10 Jahre länger ;)

    Servus Bernd! Sehr schön, ja Weichen in der Steigung baut man idealisiert mit eingegebenem Gradienten am einfachsten, andererseits muss er immer schnappen (Gleisverbindungen müssen "fast immer" auf den Zentimeter passen) und man kommt dann irgendwann an den Punkt wo man doch an den gelben Pfeilen zupfen muss ;) Das geht aber durchaus, man brauch Gedult hat doch eine DKW etliche Einzelsegmente und an die 20 Pfeile zum anpassen. Apropos, DKW, die Herzstücke im dritten Bild, ich kenn das nur zu gut, da ist der TS limittiert und es geht leider eben nicht jeder Winkel (ich meine die kleinen blanken Fizel).

    Ich bewundere Dich ja, dass Du mit hiostorischen Luftbildern arbeitest (hab selbst bei den Landesämtern schon den ein oder anderen Dollar liegengelassen). Aber das verleitet natürlich zum sehr detaillierten Nachbau, da fühle ich mit, man könnte Stunden in ein einzelnes Gebäude stecken, Part of the Game, die Recherche macht mir persönlich am Streckenbau auch sehr viel Spaß.

    Alles Gute beim entspannten Weiterbau, so wie Du mit den alten Luftbildern macht das Keiner!