Beiträge von hansdampff

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    Gute Frage, der Rekord im Task Manager wenn ich ihn dann abschoss war 3,75 .... passiert aber auch schonmal mit 3,3 oder 3,4 .... Eines der großen Übel ist die Ordnerstruktur der Assets ... je mehr man verbaut (etwa von großen kommerziellen Addons) und je umfangreicher das wird desto problematischer (wurde hier alles schonmal mehrfach durchgekaut, ganz schlüssig ist es aber nicht, beim Rollmaterial zählt das was und wieviel Du reinstellst und wenn Du zuviele hochdetaillierte Güterwagen oder Loks reinstellst, dann tschüss) ... aber bauen tut man ja eh höchstens mit nem kurzen Zug zum Testen. ... na jedenfalls ist deshalb auch in jeder RSC Strecke alles an Assets wieder und wieder drin und als .ap (deshalb bläst es sich auch alles so auf). Ideal wäre daher ein einziger Dev-Ordner in den man am besten noch alles selber polyschonend reinbaut (oder eben aus den anderen Ordnern zusammenschraubt dann muss man aber etliche Pfade managen und kann das niemals weitergeben) und von dem man aus eine Strecke baut, dieses Zusammenglauben aus diversen free und kommerziellen Assets ist leider ein Murks - schade, denn es gibt wirklich tolle Assets überall und wenn man sich aufs Bauen konzentriert kann man nicht ständig nebenher Gegenstände modellieren. Zurück hier zur Hardware: Offensichtlich entscheidet sehr wohl die Konfig aus Prozessor/Bord (Asus P5 bei mir) und GraKA sowie eine SSD (zur Beschleunigung der "Plattenzugriffe") wieviel das System in welcher Zeit verarbeitet (trotz meines Uraltprozessors ;-)), bzw. wann der Absturz erfolgt. Nungut, da muss man sich also mit begnügen, leider.

    Also ich hab bei Avira free beim Laden von Steam (das kleine Schaltfeld offline oder online gehen) eine Fehlermeldung (er behauptet im Steamordner einen Trojaner gefunden zu haben, dropper.exe irgendwas mit graphical interface in steam oder so) und es dauert dadurch etwas länger zum starten ... werde mir was anderes zulegen

    Keine neue aber für mich die entscheidende Frage: Meine beiden Streckenprojekte werden im Editor immer unstabiler bzw. stürzen nach so 5 Minten ab (am besten vorm Speichern, Fahren geht noch ganz gut). Der Knackpunkt beim sehr detailliert bauen scheint der Arbeitsspeicher zu sein, bei 3,7 GB ist Schicht (8 GB sind installiert). Auch wenn da nur ein alter Q9550 und eine GTX 280 drin ist, aber mittlerwile auch eine 120er SSD die die Ladezeiten massiv verbessert hat und W7 64 bit. Was bringt mir eigentlich hier ein neur Rechner, vielleicht 16 GB Arbeitsspeicher, neuer Prozessor (liegen ja 6 Jahre dazwischen), eine 780er GraK, sicher das es mal flüssiger läuft (bzw. ich die Grafikeinstellugnen hochschrauben kann ist mir klar), aber da der TS immer noch eine 32 bit Anwendung ist dürfte doch trotzdem Schluss sein bei den gennten gut 3,7 GB im Arbeitsspeicher? Ich suche also das optimale Gerät zum Bauen (ich weiß das war schon eher immer der instabilere Part im RS, von Hause aus). Das die Struktur mit den riesen Asset foldern problematisch ist, eine kluge Verwendung von ressourcenschon Objekten wichtig ist, das ist alles prinzipiell klar (auch wenn ich mir hier eine Art "Ressourcenanzeige" für die zu verbauenden Objekte wünschen würde) aber ich befürchte dass man da wohl auf eine neue Engine warten muss. Also ich hoffe mal dass mein neuer Rechner dann bis dahin zumindest die Frustration des Abstürzens noch etwas hinauszögern kann, denn sonst macht es keinen Spaß wenn man hochdetailliert bauen will. Gruß