Beiträge von hansdampff

Discord Einladung
Trete unserem Discord-Server bei (klicke hier zum Beitreten).

    Endlich mal eine gescheite Landschaft die die Möglichkeiten der engine annähernd ausschöpft!

    Tja wenn man sich das jetzt noch so schön wie im TS in einem Editor anschauen könnte und versteht und lernt wie es genau gebaut wird ... nur angucken ist mir zu wenig.

    Schön, ja sollte irgendwann mal noch Luft sein interessiert mich persönlich statt nochmehr, eher langweilige S-Bahn vor allem Handelskai/Hafen mit Verbindungskurve, und eigentlich Kledering, auch wenn das ein eigenes Großprojekt wäre, ich weiß. Ich bin nicht so der Wahnsinnsfan dieser top modernen Verkehrsanlagen (die sehen alle gleich aus), z.B. Richtung S 7 würden mich Kaiserebersdorf (mit Radel über Containerbahnhof Hafen Freudenau) und Schwechat mit den OMV Anschlüssen und dem (ehemaligen?) Bahn-Museum vile mehr interessieren als den top modernen Flughafen Bhf. Aber so sind halt die Geschmäcker. Nochmal zur Ölbahn Stadtlau, zwar gibt es ja eine angefangene "Versuchsstrecke" aber auch das wäre ein Anschluß der gut rein passen würde. Aber eines nach dem anderen, ich guck mir das gerne mal an, würde dann aber eher ein "Güter AddOn" abwarten als weiter S-Bahn dazuzukaufen, ja Stammstrecke .... gut wenn mans eh fast jeden Tag hat ... geil waren hier die Nordbahnumleiter während des Marchhochwassers 2006, auch der alte Praterstern war nicht so uninteressant wie heute. ;)

    Ja die werde ich mir endlich auch nehmen!

    Die Brücken, die Masten, das ist mir von der Textur alles oft zu modern zu "ganz neu" (in vielen Strecken verschiedener Hersteller), es sieht von den Assets her sehr gut aus aber das sind Kleinigkeiten die man sich auch selber machen kann (oftmals wird dann ja auch eine einzige "graue" Textur für alle Betonteile verwendet (atomgrün bei der Vegetation ist auch so eine Sache), die dunkelt man sich schlicht ab oder spielt etwas mit der Farbmischung und gleich wirkt eine ganze Strecke anders, einfach besser (klar Alterung mit eigenen Texturen wäre viel aufwändiger, geht aber auch sehr einfach).

    Bin mittlerweile der Meinung, selbst wenn ein Editor käme, es ist so unfassbar viel Zeit reinzustecken, jetzt schon im TS, egal ob Fahrzeuge, Objekte oder Streckenbau- wenn er besser sein soll. Bis man halbwegs die Innereien durchdringt (und immerhin, das ist ja im TS weitestgehend möglich und auch einer breiteren community bekannt). Wenn man jetzt schon im TS als normal berufstätiger Mensch 1-2 Jahre für eine "Kleinanlage"oder ein paar eigene Objekte und gute Repaints ansetzten muss dann will ich gar nicht erst wissen wie das im TSW wäre, also Finger weg. Paar hundert € investiert... sagen wir mal im unterschwelligen "paar tausender Bereich" ;-)) Mit der Zeit sättigt es sich aber auch, habe mir jetzt unlängst die Wasatch und den neuen BigBoy gegönnt, 50er Jahre, das ist einfach herrlich mit diesen Dampf-Monstern durch die damals noch unverbaute, Pazifik-Passtäler zu cruisen (heute überall fette Highways, natürlich mit allen modernen Autos drin). Der geringe "Grafikverlust" im TS stört da kaum, zumal man sich selbst in einigen Tagen so einen Bahnhofsbereich auch prima selber anpassen kann im Editor.

    marcus super die Vintage, das ist es genau was es braucht!

    PS: Die Wasatch Grade Strecke (incl. Challenger dem kleinen Bruder des Big Boy) ist tatsächlich auch sehr sehenswert, Danke für den Tipp, Sound und Dampffahnen sind ganz ordentlich umgesetzt, aber da kann man dann auch mal mit der neuen Version vergleichen. Sympathisch sind die Zuglängen und Gewichte, denn während bei der (modernen) Dieseltraktion einfach kein Ende absehbar ist sind die durchschnittlichen Dampfzüge von damals Spitze.8o

    Gibt es eigentlich eine "Klassikerstrecke" in der entsprechenden Epoche wo er (die 25 Exemplare) lief (etwa Echo Canyon, ja ich kenne Sherman hill AddOn aber gibts da auch ne historische Version von, wie die Horseshoe), denn dann könnte ich mir durchaus vorstellen mal wieder eine Amistrecke dazu zu kaufen?

    Ja ich kann nur ausdrücklich davor warnen, irgendwas an neuen Strecken/Assets einfach so drüberzubügeln, was waren das denn, WOB? Irgendwann überschreibt man doch mit irgendeinem update von anderen Strecken/Strecken Upgrades/Erweiterungen irgendeinen kleinen Teil und schupps ist ein Texturpfad oder gar die Trackrule "verschoben" und es knallt. Also wenn man selber überwiegend baut dann würde ich niemals einfach irgendwelche Strecken mit Assetordnern direkt über das rwp installieren, mit 7Zip angucken und selektiv installieren und nur überschreiben wo man sich sicher ist.


    Also wer Dir helfen könnte wäre Nobsi, der kennt die Innereien wie kein anderer ;-))) Sind das eigene Trackrules, denn wenn da Felder leer sind und [unverändert] steht kann es auch sein dass Gleise mit irgendwelchen anderen TR verlegt wurden. Die fehlenden Texturen müssen sich finden lassen, s.o. StS.

    Also ich kann auch nur sagen mich begeistern die Sachen, denn es gibt oftmals noch Szenerie, wie Verladerampen und immer Verlademöglichkeiten. Neben den Schlafwagen (alleine die Zeitspanne von 1970ern bis 2010ner) hatte ich mir früher schon die GBS Gedeckten geholt, dazu jetzt noch die Gefco und die KS, letztere passen zwar farblich mit dem schwarzen Rahmen und gelb-schwarzen Rungen nicht wirklich nach DE, aber da kann man selber schon mit spielen und gar nicht auszudenken gäbe es mal ein solches Packet mit reichhaltiger Beladung für DE. Ich mag die insgesamt gute Qualität, es ist nicht alles herausragend aber eine runde Sache und was die Alterung und schöne Gammeltexturen angeht einfach eine Generation weiter als 3Dzug oder VR, Jungs/Mädels Ihr seid Spitze.

    Möglich, man kann den Schwerpunkt der Fahrzeuge "tieferlegen" hab das irgendwann auch mal verstellt um das Hüpfen bei vielen Loks etwas zu reduzieren. Aber wo das in der BIN genau drin steht (coding word) hab ich nicht parat ;)

    Endlich mal wieder ein Wagen der mir zu 100% passt, "sowas kostet Zeit!?" ... "KI Packs mit dem ganzen modernen Zeug?" ... also irgendwie frag ich mich manchmal schon. Mir war der Snaps der unlängst kam schon zu modern, bzw. wäre es halt Hammer wenn solche Wagen in einer früheren (80er) und von mir aus in der aktuellen Version kämen, ok auch wenn das dann teilweise zwei verschiedene/modifizierte Modelle wären, aber eine andere Patina mit alten Logos und Beschriftungen würde auch schon helfen.


    Die Wagenhier kamen gefühlt Jahrzehnte zum Einsatz, ja auf der Relation Ruhr-Lothringen, d.h. natürlich auch auf der Rheinschiene, bei Umleitern wie bis auf den heutigen Tag, aber auch schonmal über die Pfalz und Saarbrücken. Arbel, Stemi und wie sie alle hießen und heißen, 2-Acher- Großraumwagen sind halt auch was besonders weil es das bei der DB nicht gab und bringen Abwechslung, bei der DB war man nicht wirklich begeistert von den Laufeigenschaften und es gab ein paar Entgleisungen.

    Also mich interessiert dann wohl mit Abstrand der dritte Teil am meisten, denn Stadtlau (hoffentlich auch mit Ölhafen und Abzweig Richtung Marchegg), der Donaubrücke und dem Handelskai/Praterquerung sowie bestenfalls Hafenbahnhof, das hätte schon so richtig etwas zu bieten, auch die ganzen Anschlüsse in Simmering. Klar, ist nunmal so, wenns vor der Haustüre ist dann wirds besonders heiß ;-).

    Also viel Muße und Glück bei der Entwicklung, Schritt für Schritt.

    Bei aller Subjektivität und "Langzeitwunschglaube in den TSW"...., mit Verlaub nein im TSW braucht niemand die Strecke, bitter lieber brauchbares Rollmaterial im TS dazu und wer dem nichts abgewinnen kann wie die 95 da hochballert der kennt nur ein Teil der Eisenbahn.

    Prima genau, dort wo es separate alpha Dateien gibt ist das der beste und einfachste Weg. Ansonsten kann man auch über die Shader gewisse "Speck-Oberflächeneffekte" wegbekommen.


    Sag mal was waren das eigentlich genau für (Begleit-) Wagen bei der DR, mit dieser weißen Bauchbinde/oder besser Zierlinie da sind mir nur diese älteren oft in Schnellzügen eingesetzte Wagen bekannt (an denen ich mal sehr interessiert wäre, sehe aber das sind ja kürzere und ganz andere Wagen...https://assets.catawiki.nl/assets/2019/5/22/2/7/d/27d8d13c-dbd1-4652-a89d-13fa5a427441.jpg ).

    Prima, so hätte ich mir den "Wein" auch für die Moselstrecke vorgestellt, ohne Terrassenmauern geht es nicht, die ein oder andere Felsnase könnte noch rein und der ein oder andere Weinbergweg, tja und die Bodentexturen sind und bleiben aus der Entfernung leider matschig, und leider kann man sie nicht "drehen" also etwa die "Furchen" immer den Hang rauf, aber es sieht schon viel besser aus als an der Mosel.

    Bei allem berechtigten Ärgernis, Niklas ist/war der einzige ernst zu nehmende Dampflokbauer (neben Beekay mit großen Einschränkungen) und das sollte man nie vergessen.

    Nunja "fast fertig" , habe gekramt am 22.12. hatte ich noch Anmerkungen zum Tenderübergang (einmal war der Bodenschatten dort unterbrochen und zum anderen der innere Tenderübergang rot frisch gestrichen, beides absolute Kleinigkeiten die vielleicht 10 Minuten dauern um zu korrigieren. Ich habe die Hoffnung noch nicht aufgegeben (die RLB etwa war doch vor knapp 10 Jahren schonmal angekündigt, bals kommt sie) *hi*