ReiSender95 Hast du richtig verstanden. Die S5 bis Lustenau ist dabei.
Beiträge von tom87
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Ich denke, wir müssen einfach das große Bild sehen. Selbst wenn nur eine kleine Elite sich in das Thema reinarbeitet und im Creators Club Mods teilt, ist das ein riesen Fortschritt. Natürlich wird das ganze über Jahre langsam wachsen... aber wenn jemand z.B. grobe Fehler auf irgendwelchen Strecken korrigiert und mir dieses zur Verfügung stellt, ist das großartig. Oder einen komplett neuen 24 Stunden Fahrnplan für bestehende Routen etc. Das wird alles irgendwann kommen. Es wird irgend einen "Crack" geben, der es hinbekommt und reinstellt. Endlich sind die Möglichkeiten überhaupt da.
Mir ist es schleierhaft, wie man das irgendwie negativ auslegen kann. Klar, Maik versucht die Erwartungen runter zu bekommen... das hat Alan Thomson gestern Abend auf Twitch auch gemacht. Aber im Endeffekt sind es großartige Nachricht. Die neue Just Trains Strecke sieht übrigens mega aus. Wenn mehr von sowas kommt, dann hat das Spiel eine gute Zukunft.
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Jetzt auch auf Steam Vorbestellbar.
48 Euro für 3 neue Strecken, 2 neue Loks, Free Roam Modus und den Editor ....finde ich absolut fair.
Einzig die JustTrains-Strecke hat ein gewisses Interesse bei mir geweckt.
Mit Abstand das beste, was ich bisher für den TSW gesehen habe. Für diese Strecke und den Editor werde ich mir definitiv TSW 4 kaufen.
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Ja doch, aber eben mit deinen eigenen Assets die du dafür extra baust, oder einkaufst.
Aber es soll schon eine Art Grundstock wie im TS mit "Kuju" geben... DTG hat das zumindest im Stream versprochen.
und wie darf ich den Rest verstehen? Nur als Beispiel: ihr macht ein Pack mit der Vegetation eurer Strecke und verkauft diese für 10 Euro. Ich kaufe dieses Pack, verbaue dies auf einem Streckenupdate oder einer ganz eigene Strecke und im Creators Club wird dann angezeigt: "Maiks Vegetationspack wird benötigt für diesen Download". So in etwa könnte sich das entwickeln, oder wie?
Ich könnte tatsächlich mit so einer Lösung leben... wenn alles einheitlich und einfach im Creators Club passiert. Dieses elendige Asset durcheinander im TS Classic nervt tierisch.
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Was DTG macht ist deren Sache. Die können auch gern alles freigeben, wenn sie denn für die extra Kosten aufkommen wollen (was sie sicher nicht tun werden, die werden ein paar Beispielassets beilegen denke ich).
Wieso nicht? Im TS kann ich z.B. ein Update für eine Strecke machen und auf alles verweisen, was ich dafür benutzt habe. Wird das im TSW nicht gehen? Ist dort nicht möglich Bäume und Büsche auf einer Strecke zu ergänzen und zu setzen wie im TS?
Naja, du bekommst ein mächtiges (gar übermächtiges und erschlagendes) Toolset umsonst. Deine Strecke musst schon allein bauen. Das ist kein Lego. Da muss man für arbeiten und zwar ziemlich viel.
Also kann ich nicht einfach in den Editor reinspringen, mir eine Führerstandsmitfahrt nebenher aufmachen und anfangen Büsche und Bäume getrau realität im Editor zu ergänzen und dieses anschließend im Creators Club mit der Community teilen? Müssen da irgendwelche komplizierten Dingen in der UE passieren, bevor ich Bodentexturen malen und Vegetation oder Häuser plazieren kann? Ist das ein völlig anderes Prizinip als im TS?
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Klares Nein. Auch aus Lizenzgründen. Die Assets wurden teils eingekauft und die Lizenzen für sowas erlauben keine Weitergabe. Wer das Nutzen will muss es selbst bezahlen und/oder erstellen.
DTG hat von markanten Gebäuden gesprochen, aber das "Foliage", "Tracks", einige generische Häuser, Texturen etc. frei verfügbar sein werden. Was denn nun?
Muss sozusagen erstmal ein Pool aus Freeware Assets im Creators Club entstehen, oder wie stellt ihr euch das vor?
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Ich will nicht unken, aber Maik Goltz sagte mal das man den vorhanden "Cooked" Content nicht einfach im Editor öffnen und bearbeiten kann.
Wenn wir schon beim Thema sind und Maik ins Boot holen für Fragen, habe ich auch gleich welche. Wäre es beispielsweise möglich die Vegetation aus der Niddertalbahn auf anderen Strecken zu verbauen und die Landschaft damit zu verschönern. Nach dem gleichen Prinzip, wie das im TS Classic schon lange möglich ist.... oder auch Signale, Oberleitung und anderes Zeug einfach anderswo realitätsgetreu einzusetzen und dieses dann umkomipiziert im Creators Club für die Community zu teilen?
Sprich: Linke Rheinstrecke Vegetations und Landschaftsupdate: Vorrausetzung Niddertalbahn.... oder so in der Art.
Zum Rest muss ich sagen, okay, der Editor könnte es reißen, auch wenn Kenntnisse dafür notwendig sind. Ob er für mich im Alltag händelbar sein wird, neben Job und knapper Freizeit, muss sich zeigen (eher nicht). Es eröffnet aber neue Möglichkeiten.
Das ist doch kein Problem....weil es wird andere geben, die sich da reinfuchsen werden... und so wie ich das verstehe, kannst du dann unkomipziert im Creators Club Streckenupdates, neue Fahrpläne für bestehende Strecken oder komplett neu gebauten Strecken herunterladen. Wenn das alles wirklich so klappt, hat der TSW eine rosige Zukunft.
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Dein Optimismus in Ehren, aber die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zu letzt.
Ich habe den ganzen Stream geschaut und verstehe sehr gut englisch. Es wurde ganz klar kommunziert, dass es einen vollwertigen Editor gibt ab Tag eins. Dann glaube ich denen das auch erstmal und setze mich damit natürlich auseinander, damit ich als Freeware Ersteller am Ball bleibe, falls sich in die nächsten Jahre plötzlich alles im TSW abspielt. Wenn das läuft mit dem Editor, könnte das tatsächlich der Todesstoß für den TS Classic sein. Ich glaube es auch noch nicht, aber man muss das auch als Möglichkeit im Auge haben.
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Ich könnte mir da durchaus sogar eine Verlängerung z.B. von Riesa bis nach Leipzig vorstellen.
Keine Gerüchte verbreiten und falsche Hoffnungen schüren. Die Strecke erhält die neuen TSW 4 features und einen Fahrplan für die Vectron.
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Fängt ja schon damit an das man Assets aus kommerziellen Strecken aus "Lizenzgründen" nicht nutzen kann.
Das ist tatsächlich wohl die große Einschränkung. Aber wenn ich es richtig verstanden habe, bezieht sich das auf markante Gebäude. Also einige generische Häuser und co. kann man wohl nutzen. Also sollte es z.B. theoretisch möglich sein sich die gute Vegetation der Niddertalbahn "freizuschalten" und diese auf anderen Strecke zu verbauen, Oberleitung zu ergänzen, Signale ändern/hinzufügen,entfernen etc.... wie beim typischen "Strecken updaten" im TS Classic. Ferne wäre es natürlich auch möglich komplett eigene Strecken zu bauen und bestehende zu erweitern (wenn das DTG erlaubt?).
Sehr spannend. Deluxe Version wird aufjedenfall gleich vorbestellt und dann werde ich (und auch sicherlich ein paar andere Freewareersteller) die nächsten Wochen und Monate schauen, ob man künftig auch im TSW was reißen kann.
Harznetz wird aber natürlich im TS Classic weiter entwickelt, keine Sorge.

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Neue Just Trains Strecke sieht mega aus .... und 3! neue deutsche Strecken in nächsten halben Jahr. Ich bin gespannt, ob es "einfach" möglich sein wird Strecken zu updaten wie im TSC bisher. Vegetation verdichten und all solche Dinge. Das wäre klasse.
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Wiegesagt, freies Spiel sieht auch cool aus.
Fakten zum Editor:
- NUR auf PC
- die typischen 24 Stunden Fahrplänen können künftig selbst erstellt und geteilt werden
- Fahrzeuge können theoretisch selbst gebaut werden, ist aber natürlich sehr komplex.
- Strecken können erstellt werden. Gleise, Vegetation etc. sind enthalten. ABER man kann nicht die Assets aus den vorhandenen Strecken (Häuser etc.) nutzen aus Lizenzgründen. Diese müssten selbst in der UE gebaut werden. Klingt alles sehr kompliziert.
Mal gucken, was da in Zukunft passiert.... aber natürlich aufregend. Hut ab.
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Und Freies Spiel Modus.... also jetzt kann er alles, was TS Classic kann. Glückwunsch nach 6 Jahren. Die TSW 4 Strecken sind aber trotzdem eine Enttäuschung.
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Wenn du nach 6 Jahren TSW grundlegende Dinge, die der TS Classic seit 2009 kann, als großen Wurf verkaufen musst...Portale, Pause drücken und Screenshots machen

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Szenario Planner 2.0
Aber nur für die TSW 4 Strecken

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Vorarlberg, Vectron und Dresden-Riesa mit TSW 4 Features sehen gut aus .... die amerikansche und die britische Strecke sind leider eine absolute Enttäuschungen.
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Oh mein gott...Doncaster - Peterborough. Der langweiligste Abschnitt der ECML... was ein Reinfall.
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Also beide Gerüchte korrekt. Dreiländereck und Antelope Line. Neue "Technik" für Berge. Sieht klasse aus ...
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Hypetrain... Train Sim World 4 sofort bestätigt in den ersten Sekunden. Aufmachung ist aufjedenfall viel professioneller als die alten Livestreams...
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Ich hoffe VR nimmt sich dieses Thema endlich an.... es wurde ja bereits an anderer Stelle bestätigt, dass man sich dafür offen zeigt. Diesen ganzen Mods nerven einfach nur noch.,.. im jedem Szenario wird ein anderer Mod verwendet. Natürlich sind die nicht alle miteinander kompatibel und man kann nicht alle gleichzeitg installiert haben (letztes erst wieder beim Thema Metronom erlebt).