Wahnsinn, wie die schaukelt.
Kann man per Trigger einstellen von 0 bis 100 ![]()
Wobei 100 Nagelneu ist und 0 der mieseste Zustand.
Wahnsinn, wie die schaukelt.
Kann man per Trigger einstellen von 0 bis 100 ![]()
Wobei 100 Nagelneu ist und 0 der mieseste Zustand.
Und hier eine Bad track Demo
Mal ein paar T:ANE Screenshots von Usern aus dem Auranforum (einige sind aus der Pre-Beta Version und einige aus der RC1 bzw. RC2)
EDIT: Was mich aber brennend interessieren würde, wie sieht es mit Kurvenüberhöhung aus?
Ist vorhanden ![]()
Es gibt einen hier, der muss immer einen nachlegen, statt mal zu sagen " das wusste ich nicht" oder ähnliches.
Die Vergangenheit hat beim MSTS & RW, sowie bei Trainz gezeigt, das vieles mit Bildern Angekündigt wurde und das war es dann.
Somit sehe ich keinen Grund zu sagen "das wusste ich nicht" oder ähnliches, denn dann wäre es gelogen (außerdem dachte ich, das einem in Deutschland Meinungsfreiheit zusteht, war wohl ein Irrtum).
Sollte die Strecke wieder erwarten doch mal erscheinen, kann man die Meinung immer noch revidieren.
Was aber nichts heißen muss.
Ich würde mal auf die IGP tippen, also eine HD4000.
Mich würde natürlich auch sehr interessieren wie es mit der Strecke aussieht. Gibt es sie überhaupt noch?
Schau dir das Datum des letzten Postings vor den Heutigen an und Rechne es dir selber aus ![]()
Auch der TS stellt den Fahrweg automatisch ein. Er bekommt nur Probleme, wenn es mehrere Wege zum Ziel gibt, da muss man den Weg dann genau vorgeben. Das dürfte aber in Trainz nicht anders sein.
Trainz nimmt dann einfach den kürzesten weg zum Ziel, wenn man es ihm nicht selbst vorgibt.
Man kann von Trainz sicherlich halten was man mag, allerdings gibt es dort Funktionen die ich mir bei Railworks doch sehr wünschen würde.
Das wäre z.B.:
Triggergesteuerte KI Züge (Spieler fährt über Trigger A und Zug 1 & 4 setzen sich in Bewegung etc.)
Unsichtbare Geschwindigkeitssignale an die sich auch die KI hält. Man kann sogar verschiedene Geschwindigkeiten mit einem Speedsign verknüpfen und den Zügen entsprechend die Priorität von 1-3 zuweisen (1 = Schnellzug, 2 = Nahverkehrszug und 3 = Güterzug)
Signale miteinander Verknüpfen (z.B. bei einem Vorsignal kann man Eintragen ob es für Asig 1 abzweigend oder Asig 2 geradeaus gilt oder für beide)
Es wird der Fahrweg Automatisch je nach Fahrtziel eingestellt, ohne Fummelei im Dispatcher wie bei RW
etc.
http://www.railtraction.eu/freedownloads/ (Registrierung Erforderlich)
Und die Version 52.1a ist online:
http://steamcommunity.com/game…detail/191745135463216734
Downloadgröße beläuft sich auf 26.1MB
Nebenbei streiken in Berlin noch die Prosegur Mitarbeiter und wenn dann noch der Erzieherstreik dazu kommt sind die Einschränkungen für doch sehr viele derzeit gut zu spüren!
Na dann warte mal bis wieder die Post & DHL streiken.
Es gibt btw ein neues Bild vom TTB Moselbahn Szenariopaket:

Die Waggons mit fahrbaren Loks deiner Wahl ![]()
Und mit Trainworks Updates auch drei Steuerwagen (SzP1 & 2 zusammen).
Sicher das du die Lok auch hast und nicht nur versuchst ein Repaint zu fahren (was dann nicht ohne Lok geht)?