Vielen Dank euch beiden.
@StS
Ich denke du meinst den Artikel mit RWTools, richtig? Das werd ich auf alle Fälle bei der nächsten Strecke so machen. Bisher klappts ja ganz gut mit dem bauen, DEM-Gelände importiert, Google Overlay verwendet, ...
@nobsi
Vielen Dank für die super Erklärung wie der Editor die Texturen bearbeitet. Ich hatte gedacht die zählen auch als "Objekte". Ich versuch mal deinen Vorschlag umzusetzen. Da ich bisher noch nicht sooo viel texturiert hab, geht das noch.
Nur den Blueprint Editor2 bekomme ich einfach nicht zum laufen. Ich hab schon alles versucht. Er wird zwar geöffnet, ich kann das Fenster auch hin und her schieben, minimieren und maximieren, es wird aber nichts angezeigt.