Beiträge von matthias.gose

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    Hallo zusammen,


    einmal die News von der Front ;)


    1.

    Zitat

    So habe mir das Packet mal zugelegt. Beim starten des 1. und des 2. Szenarios (die anderen habe ich noch nicht ausprobiert), zeigte er mir plötzlich einen schwarzen Bildschirm.
    Ich hab die Dynamischen Wolken vorher ausgeschaltet und Paket neu installiert, es ging jedoch immer noch nicht.


    Auf allen Testsystemen ging es mit Dynamischen Wolken aus. Dennoch nehmen wir das 3D Wetter aus den beiden Aufgaben komplett raus. Sollte morgen vormittag integriert sein (ich gebe hier Bescheid).


    2.

    Zitat

    Szenario starten jetzt aber liefern immer eine Fehlermeldung über fehlende Makierungen und nicht behebare Blockierungen.


    Bitte folgendes beachten: Das Trainworks Update funktioniert nicht. Sollte Trainworks nicht installiert sein, die lokalen Spieldateien auf Fehler überprüfen. Ich hatte selbiges auch beim Test, danach funktionierte es.



    3. Wurde hier noch nicht genannten. In Aufgabe 2 berichtete uns ein Kunde, dass er mit einer S-Bahn kollidierte. Wir prüfen das. Sollte das bei dir auftreten nutze bitte diesen Workaround:


    - Bewege den ICE erst nach dem das Signal in München auf Grün ist vom Bahnsteig und beschleunige langsam.


    Zitat

    Danke. Mal sehen, ich glaube schon dass das ein interessantes Paket ist, aber alles was über eine Stunde ist, ist mir persönlich etwas zu lang, vielleicht geht es anderen auch so, die Bedürfnisse sind aber sicher sehr unterschiedlich, ich hätte da die Idee die Aufgaben einfach nochmals aufzuteilen dann müssten alle zufrieden sein.


    Bei der Strecke ist das schwierig. Aber dein Feedback zu Fahrzeit 4 habe ich nicht vergessen, kiter ;-).


    Viele Grüße
    Matthias

    Hallo NoFly,


    das ist erstmal das Setup. Die Geschichte wird natürlich im Laufe der Aufgaben fortgeführt und es gibt auch mehr Informationen. Allerdings möchte ich das hier nicht verraten, da dies den gesamten Spielspaß nehmen würde ;-). Wenn es dich interessiert schreib mir gern eine PM. Ich würde dich aber bitten, den Spoiler dann nicht öffentlich zu machen.
    Lasst euch mal darauf ein, es ist mal was anderes.


    Viele Grüße
    Matthias

    Dreck kommt, aber erst nach Fahrzeit Vol. 6. Die anderen hier vorgeschlagenen Dinge wurden fast alle umgesetzt. Anbei das komplette Changelog. Es wird heute erhältlich sein.


    Code
    - Rangierer Handgriffe und Bügel
     - Zusätzliche Beschriftung wie Kesselfrist / Temperatur
     - UIC-Wagennummern an den Stirnseiten
     - Zettelkästen
     - weicherer Schattenwurf
     - neue Ladegüter wie Butan, Ammoniak und zugehöriger Gefahrzettel
     - Korrektur der Position der Großzettel



    Viele Grüße
    Matthias

    Danke für dein Feedback. Mal schauen was sich noch machen lässt ;) ... Ich glaub da geht noch was.


    Es sind einige Ladegüter vermerkt, die in Druckgaskesseln so nie befördert werden:
    Arsen (1558), Arsensäure (1553) und Benzin (1203) werden nicht in solchen Wagen transportiert,
    Bei Arsen ist der Großzettel falsch, statt Brennbar (3) müsste Giftig (6.1) dran sein.
    Beim Propan-Butan Gemisch (1965) müsste statt Brennbar (3) Explosiv (2) dran sein.


    *Nieten abfummel* :ugly:


    Was wäre deiner Meinung nach besser geeignet?


    Viele Grüße


    Matthias

    Schon zugeschlagen Klasse und gerade die Variabilität (Drehgestellte, Beschriftungen) ist enorm! Einziges kleines Manko für mich persönlich ist der Verschmutzungsgrad der könnte mitunter deutlich höher sein


    Es wird demnächst kostenfrei ein alternatives Texturpack erscheinen welches sich diesem annimmt.


    Viele Grüße
    Matthias

    Hat es nobsi. Das Projekt trägt sich und ich kann investieren. Auch vielen Dank für das zahlreiche Feedback das ich bekomme, egal ob in Form von einem Verkauf, Mail oder Facebook. Die Richtung habt ihr vorgegeben und die wird auch gegangen. Es macht sehr viel Spaß, mir neue Sachen auszudenken oder auch einmal wie in Fahrzeit 4 eine Strecke umzugestalten (das kommt auch nochmal, versprochen).
    Ich würde es genau so wieder machen. Ebenfalls danke an alle Helfer, die direkt und indirekt an 3DZUG beteiligt sind, an Halycon für den Super Job den das Team dort macht, aber auch an meine Freundin, die sehr viel zurücksteckt und mit anpackt. Ohne die wäre das gar nicht machbar.
    Freut euch auf mehr. Ich habe da noch einiges geplant ;-).
    Feedback, gerne und immer. Egal ob gut oder schlecht.


    Den Zagkks gibts im Laufe der nächsten Woche. Da mache ich gerade noch Finetuning.


    Viele Grüße, Matthias

    Hallo Thompson,


    damit das klappt muss sichergestellt sein, dass der Spielerzug immer noch der gleiche ist mit den gleichen Befehlen. Das kannst du im Szenario Editor prüfen. Die Ansagen sind nur mit dem Zugverband verbunden, nicht mit der Lok.
    Allerdings kann ich von außen nicht sehen, was RW Tools ändert. Möglicherweise wird hier nicht alles mitgenommen (daher auch dein Problem mit dem Szenario). Beeinflussen kann ich das nicht, technisch ist es nicht an das Rollmaterial gebunden.
    Im TS 2015 wird das einfacher funktionieren, da man dort dann die Befehle zwischen Fahrzeugen verschieben kann.

    Hallo Sven,


    danke für dein Feedback.


    Du kannst jede X beliebige Lok nehmen, da die Ansagen nicht gebunden sind. Mache dir bitte vorher eine Sicherungskopie der Aufgabe. Bedenke bitte, dass eventuell die Abfahrtszeiten nicht mehr passen.


    Viel Spaß mit der vR Lok.


    Viele Grüße
    Matthias

    Das von dir gezeigte Bild wurde mit sogenanntem "Pelt Mapping" gemacht. Hier eine Anleitung dazu.


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    Viele Grüße Matthias