Hi,
Aufgabe 1: 105 min
Aufgabe 2: 95 min
Aufgabe 3: 85 min
Aufgabe 4: 50 min
Aufgabe 5: 90 min
Aufgabe 6: 85 min
Viele Grüße
Matthias
Hi,
Aufgabe 1: 105 min
Aufgabe 2: 95 min
Aufgabe 3: 85 min
Aufgabe 4: 50 min
Aufgabe 5: 90 min
Aufgabe 6: 85 min
Viele Grüße
Matthias
Hallo NoFly,
das ist erstmal das Setup. Die Geschichte wird natürlich im Laufe der Aufgaben fortgeführt und es gibt auch mehr Informationen. Allerdings möchte ich das hier nicht verraten, da dies den gesamten Spielspaß nehmen würde ;-). Wenn es dich interessiert schreib mir gern eine PM. Ich würde dich aber bitten, den Spoiler dann nicht öffentlich zu machen.
Lasst euch mal darauf ein, es ist mal was anderes.
Viele Grüße
Matthias
Grossartige Bilder. Hut ab!
Servus,
das Upgrade ist da. Den Wagen neu herunterladen und erneut installieren.
Viel Spaß,
Matthias
Dreck kommt, aber erst nach Fahrzeit Vol. 6. Die anderen hier vorgeschlagenen Dinge wurden fast alle umgesetzt. Anbei das komplette Changelog. Es wird heute erhältlich sein.
- Rangierer Handgriffe und Bügel
- Zusätzliche Beschriftung wie Kesselfrist / Temperatur
- UIC-Wagennummern an den Stirnseiten
- Zettelkästen
- weicherer Schattenwurf
- neue Ladegüter wie Butan, Ammoniak und zugehöriger Gefahrzettel
- Korrektur der Position der Großzettel

Viele Grüße
Matthias
Hallo Prelli,
das alternative Texturpack wird dir dann mehr zusagen. Gib mir etwas Zeit dafür, denn hier sind einige sehr gute Vorschläge wie man die Wagen noch besser machen kann.
Viele Grüße
Matthias
Top. Danke. Wird umgesetzt.
Viele Grüße
Matthias
Danke für dein Feedback. Mal schauen was sich noch machen lässt
... Ich glaub da geht noch was.
Es sind einige Ladegüter vermerkt, die in Druckgaskesseln so nie befördert werden:
Arsen (1558), Arsensäure (1553) und Benzin (1203) werden nicht in solchen Wagen transportiert,
Bei Arsen ist der Großzettel falsch, statt Brennbar (3) müsste Giftig (6.1) dran sein.
Beim Propan-Butan Gemisch (1965) müsste statt Brennbar (3) Explosiv (2) dran sein.
*Nieten abfummel*
Was wäre deiner Meinung nach besser geeignet?
Viele Grüße
Matthias
Schon zugeschlagen Klasse und gerade die Variabilität (Drehgestellte, Beschriftungen) ist enorm! Einziges kleines Manko für mich persönlich ist der Verschmutzungsgrad der könnte mitunter deutlich höher sein
Es wird demnächst kostenfrei ein alternatives Texturpack erscheinen welches sich diesem annimmt.
Viele Grüße
Matthias
Hi,
lösche zuerst einmal den Cache. Oftmals hilft das. Wenn nicht, schick uns eine kurze Mail mit möglichst genauer Beschreibung. Wir kümmern uns darum.
Viele Grüße
Matthias
Hi,
aussen war ich nicht dran. Ich war nur Innenarchitekt ;-).
Viele Grüße
Matthias
Die Inneneinrichtung und der Führerstand sind hingegen grundlegend neue Modelle, den Erbauer kenne leider auch nicht.
Leo
Hi,
Führerstand und Fahrgastansicht(en, es sind 2) stammen optisch aus meiner Feder. ![]()
Viele Grüße
Matthias
Klar, sind Wünsche erlaubt und werden auch gern umgesetzt (siehe Drehgestell 661). Nach dem Kesselwagen muss es ja was neues geben ;-).
Viele Grüße
Matthias
Hat es nobsi. Das Projekt trägt sich und ich kann investieren. Auch vielen Dank für das zahlreiche Feedback das ich bekomme, egal ob in Form von einem Verkauf, Mail oder Facebook. Die Richtung habt ihr vorgegeben und die wird auch gegangen. Es macht sehr viel Spaß, mir neue Sachen auszudenken oder auch einmal wie in Fahrzeit 4 eine Strecke umzugestalten (das kommt auch nochmal, versprochen).
Ich würde es genau so wieder machen. Ebenfalls danke an alle Helfer, die direkt und indirekt an 3DZUG beteiligt sind, an Halycon für den Super Job den das Team dort macht, aber auch an meine Freundin, die sehr viel zurücksteckt und mit anpackt. Ohne die wäre das gar nicht machbar.
Freut euch auf mehr. Ich habe da noch einiges geplant ;-).
Feedback, gerne und immer. Egal ob gut oder schlecht.
Den Zagkks gibts im Laufe der nächsten Woche. Da mache ich gerade noch Finetuning.
Viele Grüße, Matthias
Hat jemand schon mal das gesehen? Beim starten des Blue Print Editors fliegt mir das um die Ohren.
Mit dem neuen Ladegut und dem 661er sind es 192 Varianten. Das die neue Beladung "nur" 8 Varianten kann ist kein Fehler, sondern wurde bewußt nur mit dem Drehgestell 661 gemacht. Dieser wechselt kein Drehgestell.
Viele Grüße
Matthias
Hallo Thompson,
damit das klappt muss sichergestellt sein, dass der Spielerzug immer noch der gleiche ist mit den gleichen Befehlen. Das kannst du im Szenario Editor prüfen. Die Ansagen sind nur mit dem Zugverband verbunden, nicht mit der Lok.
Allerdings kann ich von außen nicht sehen, was RW Tools ändert. Möglicherweise wird hier nicht alles mitgenommen (daher auch dein Problem mit dem Szenario). Beeinflussen kann ich das nicht, technisch ist es nicht an das Rollmaterial gebunden.
Im TS 2015 wird das einfacher funktionieren, da man dort dann die Befehle zwischen Fahrzeugen verschieben kann.
Hallo Sven,
danke für dein Feedback.
Du kannst jede X beliebige Lok nehmen, da die Ansagen nicht gebunden sind. Mache dir bitte vorher eine Sicherungskopie der Aufgabe. Bedenke bitte, dass eventuell die Abfahrtszeiten nicht mehr passen.
Viel Spaß mit der vR Lok.
Viele Grüße
Matthias
Das von dir gezeigte Bild wurde mit sogenanntem "Pelt Mapping" gemacht. Hier eine Anleitung dazu.
Viele Grüße Matthias
Guten morgen.
Das Bremsproblem ist korrigiert und geht Anfang nächster Woche online. Ich nutze die Zeit bis dahin und erweitere den Rmms noch um ein Drehgestell und eine zusätzliche Beladung.
Viele Grüße Matthias