Hallo @hbirger, so merkwürdig ist das nicht. Der TS kann Speicherbereiche nicht sauber freigeben. Ein typischer Absturz ist beispielsweise, ich speichere nach jedem Schritt im Editor, weil ich zur Zeit nahe an der 3,7 GB-Grenze arbeite. Irgendwann kommt dann doch der Absturz und ich muss den TS neu starten. Über Cache leeren bleiben irgendwelche Reste im Speicher. Das habe ich auch schon bemerkt. Wenn ich sicher sein will, speichere ich, schließe den TS normal und starte dann erst.
Gruß Bernd
Noch zu der Diskussion weiter oben. Ich gehe davon aus, das Chipsatz, Grafikkarte, Motherboard-Design beeinflussen, wann beim TS definitiv Ende ist. Da ich deutlich über 100 Decals plaziert habe, arbeite ich mit einer RAM-Belegung im Editor um die 3,3GB. Der Crash kommt, wenn ich über 3,7 GB komme. Ich arbeite, als Besonderheit, an einem System, das für CAD-Anwendungen und Rendering-Anwendungen optimiert ist.