Hallo zusammen
ein Wunder dass ich diesen alten Thread noch in den Tiefen gefunden habe, sorry dass ich den wieder reaktiviere.
Es ist ja schon ein paar Jahre her dass darüber diskutiert wurde, fünf Jahre später hat sich sicher auch bei RUN8 etwas getan. Ich habe, wie schon im TSW GWR Thread schon geschrieben, nach langem hin und her überlegen die 50$ für das Grundpaket der V2 investiert und bin bisher nicht enttäuscht, im Gegenteil.
Vielleicht schon bekannt, aber ich mag dieses starre Szenariogebilde des TS nicht wirklich und bin tatsächlich interessiert an Multiplayer bzw. "richtig simuliertem" Bahnbetrieb. Nach einigen Gehversuchen (andere Tastenbelegungen, komplett anderes Spielprinzip, was mache ich eigentlich im Multiplayer?) bin aktuell sehr begeistert von RUN8. Ich möchte meine Erfahrungen mit euch teilen, eventuell spricht es jemanden doch an und ermutigt zu einer genaueren Betrachtung dieses Simulators.
Austattung / Eindruck:
Die grafische Darstellung kann mit dem TS und erst recht mit dem TSW nicht mithalten, keine Frage. Die optische Qualität der Fahrzeuge ist nicht schlecht, aber eben nicht überragend wenn man TS Material gewohnt ist (vor allem im Hinblick auf Texturen). Animationen im CAB sind vorhanden, aber auch nicht immer (z.B. Signalhorn Hebel ist statisch).
Die Auswahl ist auch recht beschränkt, SD70, ES44, SD40-2,SD402-T und GP40 sowie einen Amtrak P42 in diversen Lackierungen - leider eben auch insgesamt alles begrenzt auf USA. Dazu eine recht grosse Auswahl US Güterwagen.
Im Startpaket kommt eigentlich eine Menge mit, so 400 Meilen gemergte Routen und ausser dem Amtrak P42 alle Fahrzeuge - aber Achtung, nicht in allen Farbvarianten. Hier kann man dann tatsächlich bei Bedarf Repaints kaufen, die teilweise auch angepasste CABs enthalten. Aber, man hat alle Fahrzeuge grundsätzlich zur Verfügung, werden nicht vorhandene in einer nicht so schönen RUN8 Lackvariante dargestellt. Wen das nicht stört, braucht auch die Repaints nicht zu erwerben. Zusätzliche Routen gibt es ebenso in begrenzter Zahl, auch etwas ausserhalb von Wüsten 
Die Routen sehen an sich (für mich) ganz ordentlich aus, vor allem Sonnenauf- und untergänge haben schon etwas, es gibt animierte BÜ und Autoverkehr sowie einige markante Gebäude. Aber auch hier haben TS und TSW sicher besseres zu bieten. Himmel und Wolken gefallen mir teiweise besser als im TS, gibt aber wohl keinen Regen und keine funktionierenden Scheibenwischer (wozu auch ohne Regen :-))
Hier kann der Simulator nicht wirklich punkten, wer mit US Rollmaterial und Strecken gar nichts anfangen kann sollte nicht unbedingt zugreifen.
Gepunktet wird ab jetzt, und zwar sind Sound, Physik und das Spielprinzip nach Eingewöhnung sehr gut gelungen, zumindest mich fasziniert diese Vielfalt and Möglichkeiten. Es funktioniert dort im Grunde wie bei einer richtigen Eisenbahn, Waggons haben Zielangaben, in den Rangierbahnhöfen hat es einen voll funktionsfähigen Ablaufberg mit Richtungsgleisen, Industrieanschlüsse können wie real mit Waggons beliefert werden und bieten Ladungen zum abholen an. Vor allem im Multiplayer ist das sehr interessant, sind die Richtungsgleise voll muss vor dem Abdrücken erst einmal Platz geschaffen werden, die Züge verschwinden nicht enfach sonder müssen richtig behandelt werden für den Weiterversand. Oft gibt es da Kollegen die das vorzugsweise übernehmen, ist man alleine muss man sich selber den Trimmer schnappen und Platz machen. Aber immer daran denken dass man sauber arbeiten muss und das Zeug dahin stellt wo es hin soll. Es gibt auch keinen automatischen Dispatcher, manchmal gibt es jemanden der das übernimmt, sonst muss man auch hier selbst ran.
Die Physik ist toll, Kupplungen können reissen und können danach repariert werden, es braucht eine Zeit bis sich das Ende von einem langen Zug bewegt und es muss vorausschauend gebremst werden. Lufthähne sind voll funktionsfähig und wollen korrekt bedient werden. Man kann auf Wagen und Lok auf den Rangierertritt aufsteigen und im MP sieht man die Kollegen da auch herumlaufen. Die Panels in den ES44 und SD70 sind voll funktionsfähig mit mehreren Anzeigeschirmen und lange Züge müssen mit dem "Fencing" angefahren werden, man kann dann die Schubloks am Schluss kräftig andrücken lassen bevor man an der Spitze aufschaltet - sonst kann die Kupplung zu Bruch gehen.
Alles in allem finde ich die Umsetzung ziemlich realistisch, für den der wirklich nur ein wenig fahren will eher zu realistisch. Die ganzen Waggon Destination Tags, Zugsymbole usw. waren für mich ein Buch mit sieben Siegelen und erfordern sicher ein wenig ernsthafte Einarbeitung.
Mutiplayer:
Das für mich interessanteste Kapitel, zum Einstieg kann man sich einfach einen der KI Züge schnappen und damit fahren, hat man genug übergibt man ihn wieder an die KI. Man kann sich einen Zug selbst zusammenstellen und platzieren, auch wohin die Reise gehen soll kann man ich aussuchen. Oder man fährt bei einem alten Hasen als Conductor und während man ihm die Weichen legt oder Loks heranholt kann man seine Fragen loswerden wie alles funktioniert. Oder übernimmt von dem Dispatcher mal einen Abschnitt, insgesamt waren immer alle dort sehr hilfsbereit und freundlich zu dem "Neuen". Es geht dort halt zu wie bei einer richtigen Eisenbahn, abstimmen wer macht was, kann man einem Kollegen helfen usw. Spannend! Macht man Fehler wird man auch mal angesprochen was man da verbrochen hat 
Singleplayer:
Es gibt einige mitgelieferte Szenarien, womit ich erst einmal ein wenig herumprobiert habe. KI Verkehr kann generiert werden oder nicht. Auch hier kann man einen der KI Züge übernehmen oder selber einen platzieren. Hier kann man sich im Gegensatz zum MP alles selbst erstellen wie
man mag.
Man kann sich einen lokalen GZ zusammenstellen und Industrien beliefern oder fährt über einen Pass mit einem langen überregionalem Zug, oder geht auch hier an den Ablaufberg - oder spielt einfach Dispatch und lässt die KI herumfahren.
Fazit:
Ist jetzt ohnehin schon zu lang geworden, noch kurz mein Fazit. Vor- und Nachteile wie ich sie im Vergleich zu TS sehe, TSW besitze ich nicht.
Ich stehe da ja auch sozusagen noch am Anfang, von daher werde ich noch sehen wie lange mich RUN8 fasziniert.
+ RUN8 hat genau das was mir an den anderen Simulatoren fehlt, sollte so etwas noch in den TSW kommen wäre ganz sicher TSW meine Wahl, da mich europäische Eisenbahn mehr interessiert. Ich mag auch die US Bahnen, daher ist das für mich in Ordnung. Mit dem Basispaket hat man bereits fast alle Möglichkeiten, das ist gut so.
+ Im TS habe ich viel Rollmaterial wohl nur gekauft um was neues zu erleben, der Betrieb konnte mich dort nicht dauerhaft reizen. In RUN8 spielt das für mich fast keine Rolle mehr, da der gut simulierte Betrieb genug Abwechslung und Herausforderung bietet.
+ 64-Bit Anwendung, sehr stabil bisher, gute Framerate
+ hilfsbereite "Kollegen" bisher auf allen Servern die ich besucht habe.
+ öfters gibt es Updates mit tatsächlichen Verbesserungen (Basis, Strecken, Rollmaterial).
o optisch könnte es sicher besser sein, aber auch hier achte ich nicht so sehr auf die Umgebung, vor allem wenn man selbst dispatched ist man damit genug beschäftigt.
o Rollmaterial recht wenig, Strecken recht wenig, aber man ist mit dem vorhandenen eigentlich gut beschäftigt.
- hätte gerne ein internes Kommunikationssystem neben dem Chat.
- hohe Lernkurve, man muss sich schon eingehend damit beschäftigen. Die mitgelieferte Doku ist nicht vollumfassend, vor allem im MP sollte man je nach Server nicht zu viel Unsinn anstellen und fragen wie alles dort so funktioniert.
Ich hoffe dieser Beitrag kann einigen die Fragen beantworten ob RUN8 etwas für einen wäre oder nicht, sorry dass es etws länger wurde!
Liebe Grüsse
Thorsten