Na, ich lobe mal doch jetzt! @Prelli hatte sich schon mal sehr intensiv mit diesem Problem beschäftigt, ist dieser jener welcher?
Grüße
Na, ich lobe mal doch jetzt! @Prelli hatte sich schon mal sehr intensiv mit diesem Problem beschäftigt, ist dieser jener welcher?
Grüße
Berichtet wird auf spiegel.de (SPON), dass der Zug mit 160 km/h statt erlaubten 80 km/h dort durch die Kurve gefahren ist.
Ja, wurde schon mehrfach diskutiert. Guckst Du hier! Ist zwar nicht das gleich Szenario (bezieht sich auf "Hobeln in Großbeeren), hat jedoch Ursache im gleichen Fehler des Rollmaterials. Um das zu beheben, geht man in den Szenario-Editor (Hauptmenü => Erstellen => Szenario )
und ruft dort im Szenario-Editor die Zugverbände auf und schaut, wo diese stehen. Sinnvoll erscheint mir dann immer, die leicht woanders platzierten Verbände so hinzuschieben, dass die Spitze des Zugverbandes vor dem entsprechen Signal steht, damit der richtige Signal Block belegt ist.
Beim Erstellen eines Szenarios orientieren sich die platzierten Zugverbände an den internen Trennungen des Schienenmaterials. Wenn nun dann hinterher - also nach Erstellung eines Szenarios noch etwas an der Strecke verändert wird (z.B. neue Trennungen in die Schienen eingefügt werden), verschieben sich dadurch die platzierten Zugverbände, wenn einer dieser veränderten Trennungen vorher ein Anhaltspunkt war. D.h., dieser Zugverband steht nun ganz woanders (also, meist um die Differenz der neuen Trennung verschoben), kann auch dazu führen, das Verbände in anderen Zugverbänden drin stehen. Das führt zu der Fehlermeldung, diese Fehler lassen sich jedoch beheben.
Anbei noch ein paar Bilder von verschobenen Verbänden. Falls dort ein "Geisterprellbock" sein sollte, dass ist nur ein optisches Problem, da kann man durchfahren einfach.
Grüße
Gleichlautende Dateien überschreiben sich leider, d.h. eine wird durch die andere Datei ersetzt.
Wenn ich mit der ME146 fertig bin (heute oder morgen), werde ich mal schauen, ob man da eine extra Sound-Datei erstellen kann, welche beide Patches vereint, sozusagen.
Grüße
Weselsky: „Bahn und Bund wollen das Horrorszenario“
Externer Inhalt
www.youtube.com
Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.
Warum habe ich mir nur das so genau gedacht ...?
DB im GdL-Streik: „Bewusst eine Sackgasse herbeiführen“
Vorsicht, Lesestoff!
Grüße
Lustig sind die ja:
Zitat: "Dafür benutzt sie spezielle Herbizide, die von den zuständigen Behörden für diese Anwendung zugelassen wurden. Sie sind vergleichsweise sanft zur Natur, für Tiere zudem ungefährlich. Zusätzlich unterliegen aber nicht nur die eingesetzten Wirkstoffe strengen Kontrollen, sondern auch die Anwendung selbst: So werden diese Mittel nie weiter als bis zum an die Grenze des Schotterbettes angrenzenden Randweg aufgebracht, außerdem so stark verdünnt, dass sie keine Grundwassergefährdung darstellen."
"Rauchen ist völlig ungefährlich" Dr. Marlboro!
Grüße
Mein Senf,
gut finde ich diese Herangehensweise, wobei ich meine mich zu erinnern, dass dieser Damm nach Sylt schon immer von Schafen beweidet wird. Bedenken sollte man jedoch auch, die Bahn hat so heimliche Sprühwagen, welche Herbizide auf die Gleise aufbringen. Ist das noch aktuell, weil so rand scharf kann man ja nicht sprühen und der Wind treibt das Zeug auch da hin wo Schafe weiden? Oder hat man schon völlig umgestellt auf Heißdampf um das Grün auf den Gleisen zu eliminieren?
Grüße
Diese Fehler befinden sich in den Script.out Dateien, ob sich damit mal jemand beschäftigt ist fraglich. Viele User meinen dies wäre einem Eingriff in das Urheberrecht, weil diese Dateien so etwas wie verschlüsselt sind. Auf alle Fälle müssten diese Dateien dekompiliert werden usw., das ist nicht mein Metier.
Diskutiert wurde das Thema hier schon öfter und die User welche das Fixen könnten, haben sich zurückgezogen wegen der rechtlichen Belange.
Grüße
Im Menü "Schnelles Spiel" gibt es eine Möglichkeit Fahrzeuge zu betrachten, dabei lassen diese sich mit der Maus um 360° rotierend drehen.
Grüße
Hallo
,
es gibt ein Fix vom Fix, das Zittern der Traktions-Sollnadel wurde behoben.
Würde mich über Rückmeldung freuen, ob alles funktioniert.
v1.0d
- Fehler behoben, welcher die Traktions-Sollnadel zum Zittern brachte
Grüße
Update zum Bremsen-Fix, letzte Änderungen:
v1.0c
- Scheibenwischer-Sound eingebaut
- InputMapper zugefügt (Tastaturbelegung als Textdokument als *.pdf anbei)
- Hauptschalter Klick-Geräusch hinzugefügt
Bitte die Liesmich.txt zuerst lesen.
Falls die Traktions-Sollnadel zu sehr zappelt reicht eine Bremsung bis Anschlag einzuleiten. Bin dran an diesem Problem.
Grüße
Im Downloadbereich gibt es ein Streckenbauhandbuch!
K.A. ob es einen Link zum neuen Downloadbereich gibt.
Grüße
Ja, hehe! Da sind wohl unterwegs ein paar der Pixel irgendwo falsch abgebogen! Nun gehts ja wieder. Auf der gesamtem Map ist jeweils ein Link falsch gedreht und das fällt deswegen meistens nicht auf, weil auf diesen Bahnübergängen kein Autoverkehr definiert ist.
Grüße
Gibt ein Patch-Update >>KLICK<<
Es wurden den beiden Steuerwagen ein Pedalsound für SifaReset spendiert.
Grüße
Gab ein Patch-Update >>KLICK<<
Den beiden Steuerwagen (Driver, No-Driver) würde ein SifaReset Pedalsound spendiert.
Grüße
Ah, danke dir für deine Hilfe! Dann habe ich wohl eine defekte Installation. Mist! Ist ja doof, kann man nur neurunterladen, oder?
Werde die Koordinaten bei mir mal eingeben, kommt man da wirklich zu dem falschen Übergang? Würde den jetzigen lieber löschen und neu einbauen. Man kommt wohl genau zum richtigen Übergang mit diesen Koordinaten. Lustig dabei, der Ersteller dieser Strecke hat jeweils den einen Link an den BÜs nicht gedreht. Wird das bei dem Signaltausch mit geändert? Weil, da wird eh die Tracks.bin überschrieben.
Grüße
Edit: Das kommt wenn man diese Koordinaten eingibt? Du hast dort leider den falschen Schweinehund am Wickel - schaue nur mal die Mauer!
So, es sieht wohl so aus, das diese Koordinaten stimmen! Bei mir ist nun an wieder dieser Stelle (wenn man die Fotos genau vergleicht, kann man erkennen, dass es der gleiche BÜ ist) ein kompletter Bahnübergang! Schon merkwürdig? Da bin ich dann jetzt eigentlich zufrieden, dass vorhin das Löschen nicht funktioniert hat ![]()
Grüße
könnte durchaus sein, dass jenes eine Rolle spielt. Es lassen sich die einzelnen Teile anklicken (Mauseover = wechselt Farbe auf grün, Mauseclick = wechselt Farbe auf rot) und durch Gizmo bewegen, aber nicht löschen. Weil eigentlich ist dieses Signal- und Warnlichterteile ein Set. Hier fehlt jedoch dieser Würfel in der Mitte, welche die alle miteinander verbindet. Üblicherweise dann Klick auf diesen Würfel und löschen ==> Schranke und Warnlicht im Nirwana verschwunden.
Grüße
Hi,
mach mal einen eigenen Thread zu diesem Thema. Es geht um einen Fehlerhaften Bahnübergang an den Koordinaten "Brte: 50.74917 Läng: 7.02513". Da ist wohl bei der Installation etwas schief gegangen (sieht jedenfalls bei mir so aus).
Was mir gelingt, dort einen neuen zu platzieren - was nicht funktionieren will, ich bekomme die Reste des jetzigen Überganges nicht gelöscht, liegt das nur an dem Schreibschutz in den Dateien?
Es funktionierte jedenfalls im Welt-Editor dieser Strecke einige Links an (auf) den Straßen entsprechend richtig zu drehen, damit diese Sims mit ihren Autos auch bei geschlossener Schranke anhalten. Also, links umdrehen und abspeichern funktioniert rudimentäre Reste einer Schrankenanlage löschen jedoch nicht?
Weiß jemand Rat?
Grüße
OK! Werde ich gleich hinzufügen zur Beschreibung.
Grüße