Ja, da haben sie wohl beim Lua-Script einiges nicht bedacht - ist bei mir genauso. Was hilft, mit KEY_K Tempomat wieder einschalten, dann kann man wieder vernünftig bremsen. O man!
Beiträge von Cotten Eye Joe
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man beachte bitte die definierten DoorWayPoints
- Sims nehmen das ernst und laufen über die Gleise!Vielleicht sieht DTG das auch noch als verbesserungswürdig an.
Grüße
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hat jemand schon die Bergabfahrt getestet, da hat der Tempomat immer die Geschwindigkeit bisher immer um 1 km/h überschritten und gag somit Punktabzug bei Karriereszenario?
PS: Gibt da Doppelbefestigungen für 2 Monitore zum Bleistift mal bei Amazon schauen.
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Dolle Sache

gleich ran an die Buletten.
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Ah ja gut, hatte ich nicht gefunden

Siehe dort mal bitte auf das Datum 5. Mai 2015 - kann nicht mehr funktionieren, weil weit vor den Patches zu diesen Loks 146.0 und 146.2 von DTG.
Falls du dich da auskennst, den Fix mal völlig deinstallieren und nur Dateien dort im Ordner behalten, welche direkt von Steam installiert wurden - sollte dein Problem beheben können.
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setze mal eine funktionieren Link zu diesem Fix pls.
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welchen Fix hast du dir "runtergeladen"? Einige funktionieren nicht mehr, da dieser Fix jeweils für die BR 146 erstellt wurde, als es noch nicht die letzten Patches gab von DTG.
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Mal schauen, die BR442Pack01Assets.ap bleibt immer unangetastet, wird auch nicht entpackt.
Für die Repaints liegen alle zusätzlichen Ordner immer außerhalb der *.ap Datei - (siehe Bild 03)!
Aber, wie bekommt man nun am Besten die vier *.GeoPcDx Dateien in den jeweiligen Repaint-Ordner?
Da liegt es nahe, die *.ap Datei mit z.B. 7Zip (http://www.7-zip.org/) anzuschauen (Rechtklick auf die *.ap Datei öffnen mit > 7z), dann bis zum C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\RailWorks\Assets\DTG\BR442Pack01\BR442Pack01Assets.ap\RailVehicles\Electric\Talent2\Engine\ sich vor zu klicken. Dort liegen die vier erforderlichen *.GeoPcDx Dateien, welche in den Repaint-Ordner kopiert werden müssen (nicht verschieben!)!
Eine *.GeoPcDx Datei mit der Maus anklicken, nun mit gedrückter Strg-Taste die anderen *.GeoPcDx Dateien mit markieren - (siehe Bild 04).Durch Rechtsklick auf einem der markierten Dateien erscheint das Kontextmenü mit der Auswahl des Kopieren nach ... (siehe Bild 05)
Auf diese drei Punkte klicken und dann das entsprechende Verzeichnis auswählen:
Es öffnet sich für diesen Vorgang ein neues Fenster, dort wird nun der Zielordner ausgewählt, nach der Auswahl mit OK bestätigt. Nun erfolgt mit OK der Kopiervorgang in den Ordner "S_Bahn_MD".
Fertig!
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hm, sollte das der Fehler gewesen sein?
LocoInformation mit Bild der MDV S-Bahn wurde von mir hinzugefügt, damit im Schnellen Spiel ein entsprechendes Bild zu sehen ist. -
Beachte mal bitte nicht die Dateien mit *.xml am Ende.
So sollte es aussehen:
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Welchen Teil von: Alles löschen, außer die *.ap Datei! hast du denn nicht verstanden? Nein! Scherz!
Wenn du die Dateien dort nicht löschst, kann es nicht funktionieren - weil, es werden von der Engine immer erst die ausgepackten Dateien eingelesen und gleichartige damit innerhalb der *.ap Datei ignoriert. Ist halt so im Train Simulator.
Sind diese Dateien nicht kompatibel zu den Inhalten in der *.ap Datei wird es nicht funktionieren können.
Also, alles löschen außer der *.ap Datei und fertig!
Grüße
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Ja, aus lauter Frustration heraus geschrieben, das Ganze hätte vor 2 Stunden schon erledigt sein können.
Ich persönlich hätte es lieber, wenn per Default die Dateiendungen aktiv wären.Edit: Typo
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Menno, da sind die Dateiendungen nicht aktiv geschaltet. Dann weiß man natürlich nicht, was die *.ap Dateien sind!
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ziemlich einfache Sache, aber zuerst mal eine Frage: Was heißt denn zerschossen?
Sind dort im Ordner Dateien, welche dort nicht hingehören? Mal alles löschen, außer die *.ap Datei.
Wenn dort nur die *.ap Datei sein sollte, dann Train Simulator: West Rhine: Cologne - Koblenz den Haken entfernen und warten bis es auf der Platte nicht mehr rappelt. So nach einer Minute den Haken wieder setzen und den Download abwarten.
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letzte Änderungen:
v1.0i - 9.12.2015
- mit freundlicher Genehmigung des Erstellers @Railworker12 ist das MDV Repaint in das Bremsen-Fix integriert worden
- VBB Repaint kann nun als KI im Schnellen Spiel auf der Strecke Berlin-Wittenberg fahren
- MDV Repaint kann nun als KI im Schnellen Spiel auf der Strecke Leipzig - Berlin fahren -
Hallo,
ich bräuchte mal die Streckennummer von Leipzig - Berlin bitte.
Für folgenden Eintrag für Preload der MDV S-Bahn BR442
<ValidBuildAndDriveRoutes>
<cConsistValidRoute d:id="43530">
<RouteGUID d:type="cDeltaString"> hier soll die hin </RouteGUID>
</cConsistValidRoute>
</ValidBuildAndDriveRoutes>Also, wer diese Strecke schon erworben hat, bitte mal mit entsprechen Tool auslesen und hier bitte bekanntgeben.
Bedanke mich!
Grüße
Edit: Wollte ein Zweiteiler erstellen, jedoch sind dann 2 Drehgestelle der Triebwagen ineinander und dieser Zweiteiler entgleist sofort. Hat jemand eine Lösung? Vermute nun, dass ein Zweiteiler wie in der Wirklichkeit unterwegs ist, sich leider nicht realisieren lässt.
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Es bestehen dort noch andere (weitere) Abhängigkeiten zum Fahrplan. Die Priorität (ob Güterzug oder Sonderzug usw.) der KI-Lok hat ebenfalls großen Einfluss auf den Fahrplan, weil nach dieser Priorität die Reihenfolge der Signalfreigabe auf der Strecke erfolgt.
Zum Eigentlichen, es ist immer dann eine Neuerstellung des Fahrplans notwendig, wenn die Lok welche getauscht wird, eine andere Endgeschwindigkeit hat.
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Hi @Engelbert
Das müsste in den Utilities Verzeichnis unter Bremsen-Fix_CologneKoblenz_v1.0e firmieren.
Deinstallieren geht auch, wenn man in den Ordner sich hangelt und dort dann alles manuell löscht - außer: die CologneKoblenzAssets.ap Datei.
C:\...\Steam\SteamApps\common\RailWorks\Assets\DTG\CologneKoblenz\CologneKoblenzAssets.ap
Ja, die BR 146 hat ja von DTG ein / zwei Updates erhalten und seitdem sind die Bremsen-Fix für die BR 146 nicht mehr kompatibel.
Für die BR 145 jedoch funktioniert bei mir soweit alles weiterhin.
Grüße
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Danke für den Hinweis!
Aber war es das? Ich habe da wohl zu viel erwartet!
Auf die Schnelle angetestet:
E-Bremse heult im Stand wie bisher
LZB-Anfang wird nicht erkannt, bzw. eingeschaltet
diverse Schaltersounds fehlen
146.0 Notbremsknopf ist unsichtbar
146.2 Sonnenblenden von außen immer noch so, das der Tf im Blindflug fahren muss
AFB Ziffern verschwinden bei Dunkelheit
usw. ...