Beiträge von Cotten Eye Joe

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    Ah ja gut, hatte ich nicht gefunden :)


    Siehe dort mal bitte auf das Datum 5. Mai 2015 - kann nicht mehr funktionieren, weil weit vor den Patches zu diesen Loks 146.0 und 146.2 von DTG.


    Falls du dich da auskennst, den Fix mal völlig deinstallieren und nur Dateien dort im Ordner behalten, welche direkt von Steam installiert wurden - sollte dein Problem beheben können.

    Mal schauen, die BR442Pack01Assets.ap bleibt immer unangetastet, wird auch nicht entpackt.


    Für die Repaints liegen alle zusätzlichen Ordner immer außerhalb der *.ap Datei - (siehe Bild 03)!


    Aber, wie bekommt man nun am Besten die vier *.GeoPcDx Dateien in den jeweiligen Repaint-Ordner?


    Da liegt es nahe, die *.ap Datei mit z.B. 7Zip (http://www.7-zip.org/) anzuschauen (Rechtklick auf die *.ap Datei öffnen mit > 7z), dann bis zum C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\RailWorks\Assets\DTG\BR442Pack01\BR442Pack01Assets.ap\RailVehicles\Electric\Talent2\Engine\ sich vor zu klicken. Dort liegen die vier erforderlichen *.GeoPcDx Dateien, welche in den Repaint-Ordner kopiert werden müssen (nicht verschieben!)!
    Eine *.GeoPcDx Datei mit der Maus anklicken, nun mit gedrückter Strg-Taste die anderen *.GeoPcDx Dateien mit markieren - (siehe Bild 04).


    Durch Rechtsklick auf einem der markierten Dateien erscheint das Kontextmenü mit der Auswahl des Kopieren nach ... (siehe Bild 05)


    Auf diese drei Punkte klicken und dann das entsprechende Verzeichnis auswählen:


    Es öffnet sich für diesen Vorgang ein neues Fenster, dort wird nun der Zielordner ausgewählt, nach der Auswahl mit OK bestätigt. Nun erfolgt mit OK der Kopiervorgang in den Ordner "S_Bahn_MD".


    Fertig!

    Welchen Teil von: Alles löschen, außer die *.ap Datei! hast du denn nicht verstanden? Nein! Scherz!


    Wenn du die Dateien dort nicht löschst, kann es nicht funktionieren - weil, es werden von der Engine immer erst die ausgepackten Dateien eingelesen und gleichartige damit innerhalb der *.ap Datei ignoriert. Ist halt so im Train Simulator.


    Sind diese Dateien nicht kompatibel zu den Inhalten in der *.ap Datei wird es nicht funktionieren können.


    Also, alles löschen außer der *.ap Datei und fertig!


    Grüße

    ziemlich einfache Sache, aber zuerst mal eine Frage: Was heißt denn zerschossen?


    Sind dort im Ordner Dateien, welche dort nicht hingehören? Mal alles löschen, außer die *.ap Datei.


    Wenn dort nur die *.ap Datei sein sollte, dann Train Simulator: West Rhine: Cologne - Koblenz den Haken entfernen und warten bis es auf der Platte nicht mehr rappelt. So nach einer Minute den Haken wieder setzen und den Download abwarten.

    Hallo,


    ich bräuchte mal die Streckennummer von Leipzig - Berlin bitte.


    Für folgenden Eintrag für Preload der MDV S-Bahn BR442


    <ValidBuildAndDriveRoutes>
    <cConsistValidRoute d:id="43530">
    <RouteGUID d:type="cDeltaString"> hier soll die hin </RouteGUID>
    </cConsistValidRoute>
    </ValidBuildAndDriveRoutes>


    Also, wer diese Strecke schon erworben hat, bitte mal mit entsprechen Tool auslesen und hier bitte bekanntgeben.


    Bedanke mich!


    Grüße


    Edit: Wollte ein Zweiteiler erstellen, jedoch sind dann 2 Drehgestelle der Triebwagen ineinander und dieser Zweiteiler entgleist sofort. Hat jemand eine Lösung? Vermute nun, dass ein Zweiteiler wie in der Wirklichkeit unterwegs ist, sich leider nicht realisieren lässt.

    Es bestehen dort noch andere (weitere) Abhängigkeiten zum Fahrplan. Die Priorität (ob Güterzug oder Sonderzug usw.) der KI-Lok hat ebenfalls großen Einfluss auf den Fahrplan, weil nach dieser Priorität die Reihenfolge der Signalfreigabe auf der Strecke erfolgt.


    Zum Eigentlichen, es ist immer dann eine Neuerstellung des Fahrplans notwendig, wenn die Lok welche getauscht wird, eine andere Endgeschwindigkeit hat.

    Hi @Engelbert


    Das müsste in den Utilities Verzeichnis unter Bremsen-Fix_CologneKoblenz_v1.0e firmieren.


    Deinstallieren geht auch, wenn man in den Ordner sich hangelt und dort dann alles manuell löscht - außer: die CologneKoblenzAssets.ap Datei.


    C:\...\Steam\SteamApps\common\RailWorks\Assets\DTG\CologneKoblenz\CologneKoblenzAssets.ap


    Ja, die BR 146 hat ja von DTG ein / zwei Updates erhalten und seitdem sind die Bremsen-Fix für die BR 146 nicht mehr kompatibel.


    Für die BR 145 jedoch funktioniert bei mir soweit alles weiterhin.


    Grüße

    Danke für den Hinweis!


    Aber war es das? Ich habe da wohl zu viel erwartet!


    Auf die Schnelle angetestet:


    E-Bremse heult im Stand wie bisher
    LZB-Anfang wird nicht erkannt, bzw. eingeschaltet
    diverse Schaltersounds fehlen
    146.0 Notbremsknopf ist unsichtbar
    146.2 Sonnenblenden von außen immer noch so, das der Tf im Blindflug fahren muss
    AFB Ziffern verschwinden bei Dunkelheit
    usw. ...

    Hi,


    muss man im BIOS noch die Einstellung vornehmen, also umschalten von Motherboard-Graka (interne) auf externe oder passiert das automatisch? Bitte auch darauf achten, dass nicht ständig die CPU Grafikeinheit nur leistet und die eigentliche Graka leerdreht.


    Laptop schaltet glaube ich Leistungsbezogen um zwischen Graka und CPU-Graka.


    Grüße

    Hi,


    welche Lok denn?


    Es gibt da jeweils 2 verschiedenen Werte (siehe weiter unten) - einmal für die Tastatur- oder zweitens für die Mausbedienung.
    Des Weiteren sind die Werte ist meistens noch unterteilt in Experten- (F3), Einfacher- (F4) und Konsolenmodus(heißt das so?). Bedeutet, man muss den richtigen Eintrag ändern.


    Es können daher drei InputMapper pro Lok angelegt worden sein:


    Zu finden in der jeweiligen Engine.bin > serz.exe > Engine.xml (damit diese im Notepad++ bearbeitet werden kann)


    <StopgoRemapper d:type="cDeltaString">StopGo</StopgoRemapper>
    <IntermediateRemapper d:type="cDeltaString">Intermediate</IntermediateRemapper>
    <ExpertRemapper d:type="cDeltaString">Expert</ExpertRemapper>


    Sollte man eh nur immer mit dem Expertenmodus bedienen, so kann man sich auf den Eintrag des >Expert< beschränken.


    Hier einmal als Beispiel der Eintrag des Reglers bei der BR 145:


    <cControlContainerBlueprint-cControlValue d:id="53005">
    <ControlName d:type="cDeltaString">VirtualThrottle</ControlName>
    <DefaultValue d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</DefaultValue>
    <MinimumValue d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</MinimumValue>
    <MaximumValue d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000000000F03F" d:precision="string">1</MaximumValue>
    <BriefDescription d:type="cDeltaString">Fahrschalter</BriefDescription>
    <DetailedDescription d:type="cDeltaString"></DetailedDescription>
    <ApplyToConsist d:type="cDeltaString">eTrue</ApplyToConsist>
    <HUDControlID d:type="sUInt32">0</HUDControlID>
    <InterfaceElements>
    <cControlContainerBlueprint-cInteriorLever d:id="53015">
    <ElementName d:type="cDeltaString">Regulator_Intermediate</ElementName>
    <DifficultyType d:type="cDeltaString">Intermediate</DifficultyType>
    <PickTransformName d:type="cDeltaString">throttle_z</PickTransformName>
    <MovementType d:type="cDeltaString">MoveUpDown</MovementType>
    <AnalogInputSensitivity d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000000000F03F" d:precision="string">1</AnalogInputSensitivity>
    <DigitalInputSensitivity d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000000000E03F" d:precision="string">0.5</DigitalInputSensitivity>
    <AnimationName d:type="cDeltaString">RSC\BR145Pack01\RailVehicles\Electric\BR145\CabView\throttle_z</AnimationName>
    <OutputInterface d:type="cDeltaString">eCab</OutputInterface>
    </cControlContainerBlueprint-cInteriorLever>
    </InterfaceElements>
    </cControlContainerBlueprint-cControlValue>


    Erläuterung:


    VirtualThrottle kann auch anders benannt sein.
    Intermediate hier, weil es nur ein InputMapper gibt, also bei "IntermediateRemapper" und auch bei "ExpertRemapper" eingetragen (BR145Expert) ist.


    Die grüngefärbten Werte sind nun zu verändern. Je kleiner der Wert, desto feinfühliger wird die Bedienung werden.
    Wert AnalogInputSensitivity ==> Mausbedienung
    Wert DigitalInputSensitivity ==> Tastaturbedienung


    Soviel erstmal, viel Erfolg!


    Grüße


    Edit: Andere waren mal wieder schneller :)