ich habs in meinem Fix angepasst, aber da ist es schon wieder fast zu hell - werde noch mal an den Kegeleinstellungen der Lichtstreuung arbeiten, vielleicht kann man das noch enger machen, also punktförmiger mein.
Beiträge von Cotten Eye Joe
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Gibt doch keine Parallelinstallationen.
Leider doch an einer Stelle und zwar die innenansicht der Frontscheibe.
So Leutz ich schon wieder mal ...
weil ich den Beitrag von @ice eben erst gelesen habe und meine Datei schon hochgeladen wurde, erstmal so:
Ist ein Zwischenergebnis Fix v2.0a zum Testen, wer also Lust und Laune verspürt hat hier die Gelegenheit mein Gemurkse mal zu Testen. Denn bei mir mag es noch so funktionieren wie gedacht, Problem ist wohl immer, ob alle Dateien auch dort ankommen, wo sie hinsollen.
So, da es erstmal nur ein Test sein soll -- wenn es dann vom User als OK gilt, dann kann @ice gerne diese Dateien in seine Repaints einbinden.
Was noch folgen soll - sowie meine Zeit es erlaubt - sind die Repaints von @Matthias J. von Rail Designs © (VBB) und von @RalfK die Moseltalbahn (seine freundliche Genehmigung vorausgesetzt).
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Quickdrive packe ich überall mit dabei, mit Streckennummer, damit dieser ZUg dann auch als KI unterwegs sein kann.
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Stimmt schon, ich hatte mich schon sehr missverständlich ausgedrückt bei der Anfrage, gemeint war jedoch allein, ob ich seine Repaints mit in mein Fix einbinden und auch hochladen darf - also nur mein Fix.
Aber, ist ja nun geklärt. Vielen Dank für die freundliche Genehmigung! Reskins werden von mir nicht bearbeitet und auch nicht hochgeladen werden.@ice, eine Bitte noch: Lass uns mal kurzschließen wegen einiger Probleme, welche sich bei Parallelinstallation der verschiedenen Skins ergeben könnten.
Grüße
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... nehme mir jetzt noch Abellio, NEX und SWEG 'T A L E N T 2' vor. Vielleicht gibt es ja doch die Genehmigung von @ice, wenn ja habe ich das hier schon mal vorbereitet (äh, den Spruch hatte eigentlich Jean Pütz gemietet).
Grüße
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Habe gerade von iceman2117 ( @ice ) erfahren dürfen, er möchte nicht das sein Repaint - SBahnMD - in mein Fix mit eingebunden wird. Da kann man dann wohl nichts machen!
Grüße
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hm, was mir noch dazu einfällt - hast du eine PC-Tastatur oder Laptop? Könnte da mit der Tasten-Kombi ein Problem geben?
Ansonsten mach es bitte so, wie in #663 von mir beschrieben mit der Neuinstallation.
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Hast du diesen Ordner komplett neu aufgesetzt? Sorry, wenn das weiter oben schon von dir erklärt wurde.
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hört sich verwirrend an, hast du denn einen anderen InputMapper bei dir am Werkeln?
Reihenfolge sollte sein: Alles im Ordner löschen außer die *ap Datei. Dann im Launcher vom Steam den Haken der BR442 entfernen und danach den Ordner komplett löschen C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\RailWorks\Assets\DTG\BR442Pack01\ <<< den da
Dann den Haken wieder setzen und den Download abwarten. Nun nichts mehr an der *.ap Datei verändern, außer die entsprechenden *.GeoPcDx Dateien heraus kopieren.Nun die Repaints installieren, ganz zum Schluss jeweils mein Fix - falls erwünscht.
Grüße
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Repaint von iceman2117 der SBahnMD habe ich fertig, fehlt nur noch die freundliche Genehmigung, diese hier zu veröffentlichen. Anfrage an ice ist raus.
Grüße
...leider funktioniert die ZZA nun nicht mehr..
mit Umschalt + 0 (null) und Strg + 0 sollte es funktionieren
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Weil das in den Dateien liegt, welche vom Fix nicht verändert werden durch die Installation des Fixes.
Es gibt insgesamt sechs Engine.bin, alle sechs müssen händisch angepasst werden im xml-Skript. Dort sind z.B. auch die Leuchten verbaut, als auch der Kombihebel.
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Ich selbst habe zur Zeit von der Baureihe 442 keine Repaints installiert, mache ich heute noch.
Fehlerteufel sind überall unterwegs, Stück für Stück werden wir uns der Sache schon nähern.
Wie ich schon beschrieb, die Rückleuchten sind in jedem Triebwagen verkehrtherum eingebaut, auch das werde ich ändern.
Schnelle Lösung für die Rückleuchten:
Im Verzeichnis ...\Steam\SteamApps\common\RailWorks\Assets\DTG\BR442Pack01\RailVehicles\Electric\Talent2\Lights\ die Datei Taillight.bin umbenennen z.B. in _Taillight.bin, dann wird wieder die Datei aus dem *.ap Verzeichnis genutzt und die Rückleuchten leuchten normal.
Grüße
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Was du brauchst ist ein Update vom Repaint, sonst wird dieser Mangel bleiben.
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Und zwar befindet sich der Pantograph in abgebügelter Position mit einem dauerhaften Funken.
Spark hat DTG nicht mehr mit Update zum 17.12. eingebunden, bedeutet Spark steht noch in der Engine.bin bei deiner Version und leuchtet daher andauernd.
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Advent, Advent ...
Fix ist soweit fertig und im Downloadbereich erhältlich.
Bitte mal Rückmeldung ob alles funzt, wie es sollte.
Grüße
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NVIDIA Karte im Rechenknecht und ein Beta-Treiber installiert?
Meist hilft dann den Release-Treiber wieder zu installieren.
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ah gut zu wissen, danke für diese Berichtigung - Kombihebel auf Null-Stellung nach Sifa-Zwangse und der Zugverband ist wieder unter der Fuchtel des Spielers.
RTFM? Stand das so im Handbuch? Wenn ja, Asche auf mein Haupt!
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Ich bin mir völlig unsicher, ob die Mühe lohnt die BR442 etwas "spielbarer" zu machen! Das Ergebnis wird mau bleiben!
Nicht behebbare Fehler:
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Bekommt der Spieler eine Sifa-Zwangse ist danach normales Weiterspielen nicht mehr möglich. Man kann sich zwar befreien, jedoch verliert man danach die Kontrolle über den Kombihebel!
Nee, Kombihebel auf Null-Stellung und alles ist schick! Siehe Beitrag #639 @thenilsman - Wird mit KEY_K während der Fahrt der Tempomat betätigt - aus / ein - so führt das zur Abkopplung der Bedieneinheit Fahrschalter (Kombihebel) und Bremsen ist nicht mehr möglich!
- Funkenschlag am Bügel wird zwar im Lua-Script erwähnt (SparkA, SparkB, SparkC und SparkD), lässt sich jedoch in die Simulation nicht einbinden (Spark fehlt dort im Lua-Script), also kein Funkenschlag am Bügel
- Der Zugverband lässt sich mit geöffneten Türen bewegen, sollte dort nicht eine Autosperre wirksam sein?
PZB habe ich noch nicht getestet.
Grüße
Edit: Punkt wegen Türen hinzugefügt
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Lösung ist in Arbeit, hatte ich schon im letzten Fix gefixt - dauert aber noch bis morgen, mache dann auch gleich das Megaphon aus dem Führerhaus mit "sichtbar" oder "unsichtbar" - Sifapedal- und Wischersound usw.