und was zeigen die Bilder, sind diese identisch bei gleichlautenden Einträgen? Also sind das vielleicht Repaints in versehentlicher Namensgleichheit?
Beiträge von Cotten Eye Joe
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Moin @Gainmaster,
hast Du Sicherungskopien gemacht? Meine Vermutung, irgendwie findet der TS20XX diese Sicherungskopien und da sich diese in anderen Ordnern befinden, werden die hier auch doppelt gelistet.
Liegen die Sicherungskopien im selben Verzeichnis, wie das eigentliche Asset - kann auch dann ein völlig anderer Ordnername sein, zum Bleistift: Sicherung_vom_01.01.2019 - so wird auch da dann nachgeschaut und gelistet. Also die Sicherungen immer außerhalb vom RailWorks Verzeichnis ablegen.
Sonst hätte ich erstmal keine Idee.
Gruß
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Mein Senf: Da der Threaderöffner offensichtlich meint, er müsste sich nur bei einem User bedanken für dessen "Hilfe", kann der Threaderöffner sich ja mal vielleicht selbst die Frage beantworten, ob in Zukunft die vielen anderen User, welche hier auch ihre Zeit mit investiert haben, noch einmal gewillt sein werden, ihm helfen zu wollen.
Nur mal so am Rande, das die Pfade der Dateien so nicht stimmen, habe ich anmerken können und wurde deswegen noch geschurigelt, weil dieser Umstand angeblich unwichtig sein soll.Gruß
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@Jogibär, also ich würde die Pfade berichtigen, den jeweiligen Unterordner "Engine" in den Rapaints entfernen, macht nicht viel Arbeit, jedoch stimmen dann die Pfade in in BIN Dateien wieder.
(Obwohl, sind ja größtenteils wohl absolute Pfade angegeben - ich würds trotzdem machen. Dauert nicht lange und dann wäre diese Fehlermöglichkeit eliminiert) -
@Jogibär, nein, eine Ebene reduzieren (am Liebsten wäre mir hier mal ein Bild, wie es im originalen Engine Ordner aussieht)
Schau dir bitte mal hier diese 3 Beispielbilder an, weil dort ist das gleiche Thema:
Bild 1, die Gesamtstruktur
Bild 2, der original Engine Ordner
Bild 3, auch ein Engine Ordner - jedoch ist der benannt als: Abellioso machst du das auch bei dir! Also die Repaints erhalten als Ordnername so wie sie heißen (also anstelle von Engine) und den da drunter liegenden Ordner "Engine" dann entfernen (der sich zusätzlich noch im Repaint Ordner überflüssigerweise befindet).
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Passt so, sonst würde er ja die Loks nicht mal sehen
Hat das damit etwas zu tun? Ich habe diese Lok nicht, kann also nicht nachschauen was sich im originalen Engine Ordner noch befindet (vielleicht ein Ordner der noch einmal auch "Engine" benannt ist), jedoch stimmen dann die Pfade nicht in den Repaints, wenn eine Ebene zusätzlich vorhanden ist.
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@Jogibär, also, da ist doch etwas nicht ganz so, wie es sein sollte, meiner unwesentlichen Meinung nach - und zwar die Verzeichnisstruktur! Schau bitte mal das Bild an, dort die Stelle wo der original Engine Ordner liegt. Auf dieser Ebene sollten auch die Engine Ordner der Repaint liegen, tun sie aber nicht, diese liegen ein Verzeichnis weiter drunter. Vielleicht könnte es daran liegen?
Also, bitte unbedingt selbst überprüfen und nicht mir glauben, weil vielleicht erzähle ich dummes Zeug!
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klingt ja nach einem richtig fiesem Problem!

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@StS - habe ich mal geschaut in den oberen Bildern - ist das gleiche Verzeichnis, bzw. gleich Struktur
@Jogibär, wenn das tatsächlich die jeweiligen unterschiedlichen Engine.bin sind, dann bin ich auch erstmal ratlos. Heist der Mapper den so, wie dort eingetragen? Im XML Format nachschauen pls - so in den ersten oberen Zeilen müsste der Namen stehen (ich mag das gar nicht, wenn im Namen Leerzeichen zu finden sind)
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@Jogibär, ist ja auch die gleiche Datei oder lagen die beiden nacheinander auf dem Desktop (am Besten die Dateien im originalen Ordner belassen)
@Matze (RD) jau - jedoch bei mir ein
RechtsklickLinksklick und es wird automatisch geserzt - von bin in xml und von xml in bin - dann habe ich die XML Datei übersichtlicher im Notepad++ -
Hallo @Jogibär,
falls du dich damit beschäftigen möchtest, wäre als erstes sinnvoll den (kostenlosen) Notepad++ zu installieren - die 32 bit Version ist vollkommen richtig (https://notepad-plus-plus.org/download/v7.7.html)
In den Verzeichnissen des Train Simulator sind die dafür zuständigen Dateien im BIN Format abgelegt. Möchte man nun etwas ändern, so werden diese BIN Dateien mit der serz.exe in das XML Format umgewandelt (nach der Bearbeitung mit der serz.exe wieder in BIN zurückgewandelt). Diese XML Dateien lassen sich nun mit dem oben schon erwähnten Notepad++ gut bearbeiten.
In den Engine.bin (Engine steht hier als Variable für die Benennung der Lok / Triebwagen usw.) steht immer an der gleichen Stelle die Zeile mit dem Pfad zu dem Inputmapper. Dieser InputMapper ist nur als Namen eingetragen, den Pfad sucht sich der TS allein - also nur der Name muss identisch sein, auch Groß- und Kleinbuchstaben müssen passen.
Anbei ein Bild zeigt eine umgewandelte Enginge.bin in eine Engine.xml Datei. Die entsprechenden Zeilen sind farblich markiert.
Falls noch irgendetwas unklar ist, bitte fragen!
Gruß
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Ja, jetzt ist das Schiff zu sehen - hatte zwar gesehen das so ein Partikeldingsbumms.GeoPcDx fehlt, aber ich hatte in meiner einfältigen Einfalt das für nicht so wichtig erachtet. Danke Dir!
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Diese Dateien befinden sich im RWK (BZZ_PS_Ryde_Vehicle) Ordner und bringen jedoch auch kein Erfolg.
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Ja gerne, nehmt bitte mal alles aus dem Ordner, außer dieses Schiff (verschieben temporär bitte) und dann mal schauen, ob das Schiff bei euch dann noch zu platzieren geht.
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Das, was da noch zu sehen ist im Flyout hat jedoch nichts mit diesem Download von diesem Schiff zu tun, das sind die Dateien von den anderen BZZ-Downloads. Wenn ich in den internen Verzeichnis- oder Verzeichnisbäumen richtig geschaut habe, so gibt es keinen Verweiß hin zu einem Verzeichnis, was außerhalb liegt.
Daher wäre es nett wenn @StS mal ein oder zwei Bilderchen von seinem Inhalt der entsprechenden Verzeichnisse von diesem Schiff posten könnte. Weil, irgendetwas muss ja anders sein - oder liegt es an der Graka? Meine ist von Nvidia.Gruß
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@StS Ja, von dort auch runtergeladen. Interessant wäre mal ein Blick auf deinen Ordner, weil vielleicht fehlt bei mir etwas.
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Stand der Dinge: Bei mir lässt es sich nicht platzieren, weder im Szenario- noch im Welt-Editor.
Falls jemand damit Erfahrungen hat wie oder was man ändern müsste, dann bitte kurz posten.Gruß
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habe mich auch mal registriert und will das Schiff downloaden - die Seite http://www.burstnet.com scheint ja eine böse Seite zu sein, ist bei mir in der generierten Sperrliste. Muss ich erstmal freischalten, hoffe dann funktioniert der Download.
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Dieser Assets Ordner befindet sich im RailWorks Verzeichnis (sorry für diese Frage, ist jedoch im Verzeichnisbaum nicht zu erkennen)?
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Ist dort im Verzeichnis eine (oder mehrere) GeoPcDx vorhanden?
Stimmen die Pfade, also braucht dieses Asset vielleicht ein anderes als Grundlage?