Nein, nicht im Skript - weil das ist im kompilierten Lua und nicht wirklich lesbar - in der Engine.bin ==> diese mit Hilfe der serz.exe umwandeln in Engine.xml.
Nun ein Editor - zum Bleistift Notepad++ - und dort den XML Code bearbeiten (falls nötig), speichern und mit der serz.exe wieder zurückschreiben (hier auf den Schreibschutz achten, also bei der Engine.bin den Schreibschutz entfernen)
Nun probieren und evtl. weiter nach einer Lösung suchen.