Beiträge von Cotten Eye Joe

Discord Einladung
Trete unserem Discord-Server bei (klicke hier zum Beitreten).

    Wie kommst du denn auf die Idee, der Dispatcher hat nicht mitbekommen, dass du die Waggons abgestellt hast? Wenn du diese Aufgabe mit F1 überprüfst, siehst du doch, ob erfüllt oder nicht. Hast du mit der Leertaste mal die Gleise nach der Fahrrichtung überprüft?
    Der Fehler liegt nämlich nicht beim Dispatcher, sorry - sondern in den falschen Anweisungen. Vielleicht mal dein Playerzug auf Sonderzug einstellen, dann kann er alle Gleise befahren.
    Einfach probieren, schaffst du schon.


    Edit: Nochmal darauf hinweisen, die "Gehe über" Dinger Anweisung durch die rote Flagge ersetzen und wenn eine Weiche nicht schaltet, dann den Fahrweg genauer definieren.

    Wenn es ein Güterzug sein soll, so kann man nicht die Anweisung "Fahrgäste aufnehmen" nutzen. Niedergoersdorf ist zweimal in deiner Task-List, warum? Eine "Gehe über" + "Abkuppeln" würde nur sinnvoll sein, wenn der Zug dort Wartezeit hätte - also, einen KI-Überholer vorbeilassen müsste, oder.
    Wenn du nur eine Weg-/Fahrstrecke haben möchtest sind die Wegmarken (die rote Fahne) am Besten geeignet.
    Wenn dann alles nicht funktioniert, noch ein Tipp - es reicht beim Eintrag des Abkuppeln nur den ersten Waggon an der Lok einzutragen. Nur die Anweisung reicht, wenn dort nur das Abkuppeln erfolgen soll. Kein Stopp davor. Braucht ein Player-Zug eh nicht.

    Finde den Fisch!


    Fang ich mal an:

    • Signale mit Zugseilen
    • Mastnummer in der Höhe frei platzierbar
    • Petroleumbehälter
    • Aufgemalte Bezeichnung
    • Mechanisch klappbares Zs3
    • janz frisch anjemalt - noch Zettel dranne: Achtung! Frisch lackiert!


    Frage: Wie wäre es denn mit einem kleinem gelben Kasten (sowie HpX-Dummy) als Zusatz, welches die fehlenden Informationen durchreicht?

    Beispielsweise ist es nicht möglich, ein Zs3 vernünftig zu signalisieren, so dass es korrekt im F3-Monitor angezeigt wird (Bild).


    Ja leider, ein weiteres Unding. Und unter Marketingbedingung wirst Du wohl die Lage richtig einschätzen. Bedeutet, es würde sich erst etwas ändern (an dieser Einstellung), wenn Druck seitens der Kunden in Form von Umsatzeinbruch erfolgt.
    Ich weiß nun nicht, inwiefern die deutsche Signalgebung überhaupt soweit mit der englischen kompatibel ist, sodass dieses Einpflegen von neuen notwendigen (deutschen) Funktionalitäten sich mit der bisherigen vertragen würde. Bzw., wie groß der deutsche Marktanteil sich monitär darstellt, um weiterhin steigernd darin an der Gameperformance zu investieren.
    Man kann daher nur hoffen, es gäbe dort in der Entwicklung einige vom Herzblut angetriebene Programmierer und welche erst dann wirklich zufrieden mit dem Ergebnis sind, wenn die Realität eins zu eins abgebildet ist. Nein, ein Witz - wenn die Signale fehlerfrei funtionieren.


    Schöne Signale verbaut, neu lackiert - sehr schick! An den Gleissperrsignalen mit Bezeichnung, super! Was hängt dort jeweils, ein Petroleumbehälter?

    Es gibt diese Möglichkeit aber nicht!



    müsste heißen noch nicht ... , wüsste nicht, dass das in Stein gemeißelt ist. Die nächste TS-Generation kommt bestimmt, dann schauen wir mal weiter.



    Und deswegen ist das überhaupt nicht anfängerfreundlich, weil man mit Aktivieren des F3/F4-Monitors falsche Angaben bekommt, daher falsch oder nicht die Bedeutungen von Signalen/Schildern lernt, weil man sich auf dieses "Trugbild" verlässt.



    Aha! Solange dort im Link 0 und Link 1+ keine weiteren Signale verbaut sind, stimmt Deine Aussage aber nicht.


    ..., aber für Geschwindigkeiten ist er unnötig wie ein Kropf und kontraproduktiv.


    Auch Du hast hier in diesem Game mal angefangen und da möchte ich wetten, Du hast das auch mal als sehr hilfreich empfunden *lach*

    Hi,

    Dann muss der, der den Zug fährt eben nach Signalen fahren und nicht nach diesem Lächerlichen F4 Kram :ugly:


    Diese Nebenbedingungen der Verlustigkeit der Geschwindigkeitsanzeige sind doch bekannt gewesen, welche sich durch das Setzen der zusätzlichen (Gleissperr)Signale ergeben können. Hier in diesem konkreten Fall ist die Auswirkung einer tatsächlich falschen Geschwindigkeitsanzeige in bestimmtem Gleisabschnitten in der HUD-Anzeige.


    Durch diese Veränderungen und deren Auswirkungen erhob sich damit auch die Frage der Anfängerkompatibilität, also ist eine solche Strecke auch für Beginner-Spieler nutzbar, wenn wie hier falsche Geschwindigkeiten angezeigt werden könnten und dem Spieler vielleicht die Signalbilder und dessen Bedeutungen noch nicht in Fleisch und Blut übergegangen sind.


    Also auf die Anfängerkompatibilität, darauf bezog sich allein meine Frage: "... welche Möglichkeit(en) gibt es denn die Geschwindigkeit zum HS durchzureichen, wenn zwischen HS Link 0 und Link 1+ Gleissperrsignale verbaut sind?".


    Insofern finde ich es bedenklich über bestimmte Vorlieben eines Gamers im Spiel vorschnell Urteile abzugeben. Es gehört schon mit zu den höheren Weihen, eine Strecke im TS ohne HUD fahren zu können, somit sollte man es der Fairness halber nicht lächerlich finden, wenn Beginner das HUD als Benutzeroberfläche verwenden möchten.


    Es wird dann wohl dabei bleiben müssen, im Handbuch der Strecke auf diesen Mangel hinzuweisen. Mitzuteilen, dass diese Strecke nicht wirklich Anfängerfreundlich wegen falscher Geschwindigkeitsanzeigen in dem HUD Interface.


    Grüße

    Schön erklärt, dankeschön :) ,


    funktioniert eigentlich alles tutti bis auf die angezeigte Geschwindigkeit und ist alles auch erstmal nur ein Gedankenexperiment. Mit an das Gleissperrsignal ein HpX-Dummy zu verbauen geht zwar, aber man hat immer dann am Gleissperrsignal Sh 1 - nicht schön.
    Deshalb mal mit angedacht, ob man nicht dort ein HS verbuddeln kann und ein DEs Sem +SH Mast dazu platziert?


    Beispiel 2: ==> Esig A ==> Weiche (40 km/h) (Link 1+ vom Esig A) ==> Gleissperrsignal (DEs Sem +SH Mast) HS SB (ST HV HSP SB 3T nicht sichtbar) ==> Weiche ==> Weiche ==> (Link 1+ vom HS SB) <== Asig ==> Bahnsteig ==> Zsig ==> Weiche ==> Hauptstrecke.


    Also, die Geschwindigkeit wird richtig angezeigt bei der Einfahrt. Was sich irgendwann mal problematisch herausstellen könnte ist, irgendwie ein Signal zu viel. In diesem Fall könnte dort ein KI zum stehen kommen, würde dann dort warten bis das Bahnsteiggleis frei wird, auch nicht schön.


    Dann vielleicht doch lieber der Fehler mit der falschen Geschwindigkeit.


    Damit ihr auch wisst, was ich mein - ein Bild sagt mehr als tausend Worte oder so.


    Grüße

    Danke nochmal,


    war mir auch so bekannt und auch so realisiert, jedoch habe ich mich der Hoffnung hingegeben, da gäbe es noch etwas in Petto. Als da wäre, die Signalstraße zu verändern! Z.B., wie ist es wenn man die Link 1+ vom Esig HS nur bis an die Gleissperrsignale verlegt und ab dort über die Weichen bis zum Haltegleis nur die Link 1+ vom Gleissperrsignal verlegt wäre? Welche Nachteile ergeben sich daraus? Gibt das Chaos beim Verarbeiten der Fahraufträge? Vorteil wäre die richtige Linkgeschwindigkeit im HUD, nicht jeder Player kennt die Strecke XYZ auswendig, oder fährt ohne HUD.


    So ist es jetzt: ==> Esig A ==> Weiche (40 km/h) ==> Gleissperrsignal (3 x Link 1+) ==> Weiche ==> Weiche ==> (Link 1+ vom Esig A) <== Asig ==> Bahnsteig ==> Zsig ==> Weiche ==> Hauptstrecke


    Beispiel 1: ==> Esig A ==> Weiche (40 km/h) (Link 1+ vom Esig A) ==> Gleissperrsignal ==> Weiche ==> Weiche ==> (Link 1+ vom Gleissperrsignal) <== Asig ==> Bahnsteig ==> Zsig ==> Weiche ==> Hauptstrecke


    Grüße

    Eine gute Option ist wie ich finde, die Geschwindigkeiten je nach Fahrstraße per Gleismarker in die Gleiseigenschaften einzutragen.


    Hi,


    so ist es eingetragen. Wenn ich die Hinweise auf stellwerk.de (Hp 2 - Fahrt mit Geschwindigkeitsbeschränkung) nicht falsch interpretiere, so kann der Triebwagenführer den Streckenabschnitt bis zur Weiche zum Abbremsen auf 40 km/h nutzen. Vielleicht sollte dort noch ein Lf 6 - Geschwindigkeits-Ankündesignal mit Pfeil stehen?


    Grüßw

    Hiho,


    welche Möglichkeit(en) gibt es denn die Geschwindigkeit zum HS durchzureichen, wenn zwischen HS Link 0 und Link 1+ Gleissperrsignale verbaut sind?
    Hier mal Beispiel: Esig steht an 100 km/h Hauptstrecke und eigentlich soll ab Esig für den Link 2 z.B. 40 km/h gelten. Geht dann über mehrere Weichen und an der Einfahrt zum Abstellbahnhof steht - mit auf diesem Fahrweg - ein Gleissperrsignal. Sowie das dort verbaut ist, fehlt am Esig die 40 km/h (im HUD).


    Grüße

    bei meiner in die Jahre gekommende Kiste öfter mal beim Hochfahren der Soundkartentreiber nicht geladen. Bei dieser Konstellation springt der Soundausgang an den USB angeschlossenen Kopfhörer. Nach einem Neustart ist der Soundkartentreiber wieder wie sonst geladen, Ton geht aber immer noch komplett an den Kopfhörer. Da hilft dann nur manuelles Umstellen. Nur mal so zum Bleistift mein Senf.
    Vielleicht hat Kollege @skybolt66 ein neues BS installiert, wer weiß?

    Dürftige Informationen! Was hast du denn schon alles probiert? Welches Betriebssystem und funktioniert dort der Ton (z.B. bei Youtube)? Stecken alle Kabelverbindungen richtig usw.?