Ich denke die wollen ihre Monopol Stellung zumindest bei TSW weitgehend behalten.
Ich denke eher, es ist eine win-win-Situation mit dem Editor. Jeglicher Simulator dieser Art kommt nur in Schwung, wenn es editierbaren Content gibt. Und ich bin sicher, die Jungs wissen das. Wie will man auch die Massen mit den ständig steigenden Ansprüchen permanent befriedigen, wenn so wenig neues auf den Markt kommt? Da scheint etwas anderes hinter der Editor-Geschichte zu stecken.