Beiträge von TobiasM

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    Guten Morgen Zusammen!

    Das Update für die 610 ist jetzt veröffentlicht. Darin wurden folgende Dinge überarbeitet:


    - Komplett überarbeiteter Motorsound in Kooperation mit Gainmaster (Vielen Dank für die großartige Unterstützung!)

    - Bremswiderstand nur auf einer Fahrzeugseite

    - Empfindlichkeit des Fahrhebels reduziert

    - Kraft der dynamischen Bremse reduziert

    - Position der vorderen Fahrzeugnummer leicht überarbeitet

    - Textur des Zugfunkgerätes abgedunkelt


    Zur Installation des Updates muss der Zug einfach erneut aus dem Kundenkonto heruntergeladen und installiert werden.

    Wir bedanken uns bei jedem der uns Feedback zurückgemeldet hat und wünschen euch viel Spaß beim fahren!

    DTG schafft es seit dem Rail-Simulator, dass der schätzungsweise 95% des Contents immer noch kompatibel ist. Von daher habe ich da vertrauen, dass die das auch diesmal hinbekommen. Und den 64 Bit Sprung hat das meiste Material ja auch gut überstanden. Im Endeffekt wird DTG ja auch allein schon durch ihre hunderten Addons ein gewisses Interesse daran haben, dass jetzt nicht jeden Content wieder angefasst werden muss.

    Klar sind Doppelproduktionen erstmal auf dem ersten Blick ärgerlich, aber es gibt für den Hersteller auch Argumente dafür. Zum Beispiel könnte RSSLO die Wagen später auch bei eigenen Strecken mitliefern. Das geht mit Freewarewagen nicht so leicht und es gibt genug Kunden da draußen die sich immer noch vor Freewareinstallationen scheuen. Wenn man die Strecke dann vielleicht noch auf Steam Verkaufen will geht das mit Freewarewagen voraussetzen gar nicht mehr. Und spätestens dann ist mir eine Doppelproduktion lieber als wenn mir im Quick Drive immer eine 101 mit Interregiowagen entgegen kommt.

    Ein weiteres Argument wäre das man so ermöglichen kann, dass der Steuerwagen auch ideal mit den eigenen Lokomotiven klar kommt. Gerade bei Steuerwagen ist das ja immer eine komplizierte Sache.


    Von daher werden wir mal sehen, was RSSLO da entwickelt. Es wird bestimmt einen guten Grund geben, weshalb die diese Doppelproduktion machen.

    ElectricRetro89

    Vielen Dank für deine Ausführungen. Bzgl. der Fahrphysik schaue ich mal was ich da noch machen kann. Und der zweite Bremswiderstand kommt natürlich auch weg.


    BlackHawk

    Die meisten Bilder von 610ern die ich gefunden habe hatten keine Kontrollziffer vorne. Daher hat unser auch keine. Die Nummern dicker machen ist aber kein Problem.


    fenster

    Die Textur des Funkgerätes schaue ich mir nochmal an. Das kriegen wir optimiert.


    Bzgl. dem Sound habe ich jetzt die notwendigen Anpassungen im Fahrzeug durchgeführt, sodass Gainmaster loslegen kann.


    Vielen Dank euch allen schonmal für eure konstruktiven Rückmeldungen. Wir werden auf jeden Fall ein Update mit den Punkten machen. Wie bei der MAK werden wir aber damit noch einen Moment auf weiteres Feedback warten, sodass wir möglichst viele Punkte in einem Update bündeln können und viele kleine Updates vermeiden.

    ElectricRetro89

    Vielen Dank für dein Feedback. Kannst du ein bisschen konkreter werden, was dich an der Fahrphysik stört? Gerne auch per PN. Dann würde ich mal schauen, was sich da noch machen lässt.


    Oliver

    Das müsste ich mal klären. Die Shop- Administration mache ich bei GBE nicht.

    Guten Morgen Zusammen,



    Die Baureihe 610 ist ab sofort bei uns im Shop verfügbar. Das ganze GBE Team wünscht euch viel Spaß beim Fahren und frohe Ostern!



    Zum Zug im Shop:

    Baureihe 610 EasyLine
    Die Baureihe 610 bezeichnet zweiteilige Dieseltriebzug mit Neigetechnik der Deutschen Bahn. Es wurden 1988 und 1990 insgesamt 20 dieser zweiteiligen Triebzüge…
    shop.strato.de

    Ich würde an deiner Stelle mit den Wagen anfangen. Sind die Modelle denn schon allgemein zu exportieren?


    Zu Wagen steht auch etwas in der Doku:

    Wagon Blueprints - Train Simulator Developer Documentation
    Official Dovetail Games Train Simulator SDK documentation.
    sites.google.com


    Ansonsten ist grundsätzlich immer auch viel Eigeninitiative in der railworks entwicklung notwendig. Es gibt wenig komplette Tutorials zu vielen Themen. Daher muss man halt auch manchmal einfach vorhandenes Material serzen und Reverse- engineeren.

    Stephan218

    Nein, außer durch Kurvenüberhöhung wird sich der Zug nicht neigen. Die Gründe dafür sind vielfältig (z.B. ist ja die streckenseitige Technik GNT ja im Spiel überhaupt nicht sinnvoll umsetzbar) und das ist ein weiterer Grund, weshalb wir uns für die EASYLINE Veröffentlichung entschieden haben und keinen kompletten Neubau des 610 begonnen haben. Allen Leute die uns wegen des Zuges angesprochen haben, haben wir ganz klar kommuniziert, dass es das Modell von uns wenn überhaupt nur ohne Neigetechnik geben wird (wie gesagt, wir hatten einige Nachfragen nach dem Zug) und das Interesse an einer EASYLINE Variante mit diesen Einschränkungen war trotzdem noch da. Daher haben wir uns im Team für diesen Weg entschieden.


    Und die Leute, für die das Addon damit uninteressant wird, bekommen dann ja irgendwann ein schönes Modell von bundesbahner ,der ja zum Glück sein Projekt nicht eingestellt hat.


    Weil eins ist auch klar:

    Auch wenn der 610 ein schönes PTP Modell ist und wir den Führerstand gut aufgearbeitet haben ist das Außen-Modell nun mal immer noch ein PTP Modell und kann vom Detailreichtum einer Neuentwicklung aus dem Jahre 2023 nicht das Wasser reichen.

    Richtig. Nach der 189 haben wir einige Anfragen bekommen, ob wir die 610 aus PTP nicht in den Train Simulator bringen können. Dem Wunsch folgen wir jetzt. Das DTG dann in der Zwischenzeit auch noch die passende Strecke gebracht hat passt natürlich gut.

    Das sieht nicht nur stark nach PTP aus, dass PTP Modell wurde als Basis verwendet. Deswegen steht da oben in der Ecke ja GBE- EasyLine. Das Konzept von EasyLine ist, alte PTP Modelle aufzuarbeiten und zu einem günstigeren Preis anzubieten. Das wird also kein 14.95 Vollpreis Zug.


    Das heißt in diesem Fall, dass das Außenmodell wurde im Kern übernommen aber an diversen Stellen erweitert und ausgeschmückt. Der Führerstand wurde komplett neu texturiert, da die PTP Texturen da wirklich niemanden mehr zumutbar waren.

    Ist das nur bei mir so, oder ist das "LOD-Aufploppen" (Mir fällt kein besserer Begriff dafür ein) der Vegetation bei Strecke extremer als sonst? Gefühlt verändert sich jeder Baum noch kurz bevor man an ihm vorbei fährt. z.B. hier der Rot eingekreiste Busch: In der Entfernung ist der größer als sein Nachbar und wenn man näher ran kommt kleiner.


    Für mich nimmt das irgendwie total die Immersion was total Schade ist, weil das Fahrzeug und die Strecke sonst einen guten ersten Eindruck machen.

    Du erstellst einen Plattform Section Blueprint. Das ist dein unsichtbarer Bahnsteig in dem Fall. Dort gibt es eine Kategorie Platform Character. In dieser verlinkst du auf ein Platform Characters Blueprint. Dort kannst du zum einen die Auslastung je nach Tageszeit definieren und zum anderen die gewünschten Personen als AnimProceduralBlueprint verlinken. Dabei kannst du auch einstellen, wer bei welchem Wetter usw. rumläuft. Wenn du das alles konfiguriert hast sollten deine Menschen erscheinen.

    Vielleicht etwas Offtopic, aber kann es sein dass du schon lange keine Sound Lok mehr angeschaut hast? Die klingen mittlerweile erstaunlich gut.


    Bzgl. Der 628 Sounddiskussion: Was ist eigentlich mit dem Sound aus dem Moselbahn Addon? Die 628 dort ist doch laut Handbuch von vR. Wobei ich vermute wenn der brauchbar wäre hätte Maik ihn schon verwendet.

    Warum so kompliziert und eine fremde Bin Datei verwenden? Einfach im Blueprint Editor auf die IGS einen Rechtsklick machen und "create scenery blueprint" auswählen. Der Blueprint Editor erstellt dann einen passenden Blueprint für ein einfaches Szenerieobjekt. Alles was man noch tun muss ist Name und evtl. Objektkategorie anpassen. Dann alles exportieren (Die Datei in dem Explorer im Blueprinteditor auswählen und F7 drücken) und man ist fertig.