Beiträge von Tilmann

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    Naja, die 183 hört sich doch näher an die 182 an, als an eine 189 finde ich?! Bin schon real die 182, 189 und 183 gefahren. Tonleiter bei einer 189 hab ich noch nie gehört?!

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    Dir ist schon klar, das bei OMSI Aerosoft der Vertreiber ist und nicht der Entwickler? Wurde damals von 2 Leuten entwickelt. AEROSOFT hat meines Wissens bisher noch nicht wirklich was selbst gebaut an Computer Software?! Haben die überhaupt eigene Entwickler? Ich weiß das nicht. Ich sehe das nur als Vertrieb an, DTG ist da ja beides in einem. Vertrieb über Steam und Entwickler. Ob man die beide vergleichen kann? Wage ich zu bezweifeln.


    Sicher ist der OMSI nicht wirklich Einsteigerfreundlich. Ist dafür aber eine richtige Simulation und kein Arcade Busspiel wie die von TML usw.... Also ich fahre gerne in OMSI 2, leider die letzte Zeiut nicht wirklich viel investiert. Wollte noch bisschen in Bremen und Hamburg Hafen rum fahren, da gab es ja schon seit langem neue Add Ons :) .... Von der Simulationstiefe einfach unschlagbar. Und de KI verhält sich teils eben wie in echt, Vorfahrt klauen ... Rammen Unfall bauen :D ... Ich mag eher 1:1 Umsetzungen in den Maps, als diese ETS Maps. Auch wenn ich den ETS 2 mag, dennoch würde ich auch gerne realere Strecken fahren.

    Und da sind wir ja beim TS sehr verwöhnt, wenn wir Strecken bekommen würden, 1:17 oder sowas, und die Zeit schneller voranschreitet... Naja, denke das würde mir nicht sonderlich gefallen. Und auf Phantasie-strecken zu fahren, gut Köblitzer Bergland oder Nachteburg, aber reale Strecken sind mir dennoch immer noch am liebsten.

    Denke auch das der TS eher kleine Aufbesserungen als neue Features braucht. Werden eh kaum möglich sein zu implementieren ohne neue Fehler einschleichen zu lassen... Die Frage ist, was kann man da noch aufbessern mit der alten Engine?! Bin schon mal froh das ich es nach 14 Jahren immer noch nutzen kann.

    Hab die Lok zwar jetzt auch, aber noch nicht ausgefahren. Also beim HRQ Sound fand ich das sehr stimmig?! Gibt die Taurus ja von jeden erdenklichen Hersteller und ist qualitativ immer etwas unterschiedlich.

    Aber ein 189 Sound in die 182?! Die haben doch nicht Ansatzweise den selben Sound? kenne mich damit nicht so aus, wäre eher linusf der Ansprechpartner für sowas. Aber denke das durchaus bei den verschiedenen Tonarten mehr als nur Soundänderungen von Nöten sind, als die Wave Dateien auszutauschen, Beide Fahrzeuge hören sich ja doch signifikant anders an und machen zu unterschiedlichen Zeiten andere Geräusche?!

    Jap, das Blitze auftauchen kann man bisher nicht selber bauen. Nur halt weißes Flackern bei Gewitter. Ich hatte das auch einmal probiert und hab Readme durchgelesen, aber da steht auch drin, das es gescriptet ist und dafür keine Anleitung gibt, da die das auch für ihre AP Szenarios als Gimmik halten möchten. Bzw haben die auch keine Möglichkeit gefunden das einfach zu handhaben. Möchte man das Szenario sehen, muss man schon sehr viel AP Content kaufen :) ... daher konnte ich da auch noch nicht spicken.

    Also ist mir nicht bekannt, das man nur Utilities einzeln löschen kann, höchstens du löscht die EXE Datei und dann Überprüfen per Steam, ob dann aber wirklich der Datenwirrwarr damit gelöscht wird?! Bin ich mir nicht sicher. Ich würde eher komplett löschen und neu installieren, da sind dann auch alle Dateien die mit der EXE Zusammenhängen zumindest mitgelöscht. Irgendwo muss ja da ein Problem mit den Datensatz der ZIP Dateien vorliegen, weil so stehst ja zumindest in deinem Fehlerbericht.

    Wie sehen denn deine Grafikeinstellungen aus?! Ist es die einzige Strecke die so aussieht?! Und du hast jetzt nicht die Upgrade Strecke installiert dazu und die fehlenden Sachen aus der Readme nicht vergessen mit zu installieren / zu kaufen?!

    Wenn du die Upgrade Strecke vorher installiert haben solltest, und du hast die benötigten Sachen aus der Readme nicht, dann nochmal den TS deinstallieren, nach Deinstallation auch den Ordner Railworks bei Steamapps Common komplett löschen... und noch mal neu installieren. Da werden ggf Terrain Daten mitgeliefert die von anderen Strecken kommen...


    Und je nach dem wie dein Content aussieht ( wenn es nur auf Steam alles ist, sollte es keine Probleme geben) - bei Drittanbieter Content diese natürlich vor dem Löschen sichern, bzw sicherstellen das die EXE / RWP Dateien der Hersteller vorhanden sind.

    Ansonsten noch mal probieren zu installieren, vielleicht ist da was schief gelaufen?! Und auch die anderen Sachen in dem Ordner installieren. Scheint halt daran zu liegen, das dein Programm keine ZIP Daten nutzen kann. Irgendwo ist da ein Problem mit den Programmen die da untereinander arbeiten müssten. Bspw 7 Zip installiert und geguckt ob es da funktioniert? Würde allgemein eher 7Zip nutzen, kommt mit ZIP Dateien besser zurecht, finde ich, als WinRAR. WinRAR sind für RAR oder TAR Dateien natürlich wieder besser geeignet.

    Also haben alle deine RWP Dateien das Problem?! Framenetwork installiert? (dotNetfx40) ?!


    Pakete packen, mit Utilities oder 7Zip?

    Utilities- Paket Ersteller: Aktualisierung (Warten bis alles geladen wurde) das jeweilige anklicken - mit Häckchen, was gespeichert werden soll (nur eigene abgeänderte oder erstellte Dateien verwenden wenn man was veröffentlichen möchte) - die drei Pfeile nach rechts drücken, das diese Dateien dann im rechten Bild landen. Autor eingeben wenn nötig, ob Lizenz vergeben zwecks geschützt oder nicht und dann Paket erstellen drücken ....

    Das Problem ist alleine eher deswegen gegeben, das die Strecke Geislinger Steige eine Freewarestrecke ist und es da keine Punkte gibt, die sich dann treffen würde. Einfach umzusetzen ist das auf jeden Fall nicht, wobei auch der Gleisbau der alten Geislinger Steige zu wünschen übrig hat bzw mit den Signalen und den ganzen Handweichen teilweise... ist ja auchs chon ein sehr altes Projekt, ob es da schon das Google Overlay gab?! Und ob es schon eine Zusammenlegung von Augsburg bis Garmisch Patenkirchen gibt?! Keine Ahnung, wäre aber auch schwierig darauf ein Szenario zu basteln, bei den ganzen KI Verkehr. Irgendwann gibt der Dispatcher auf, wenn zu viele Züge auf der Strecke unterwegs sind. Alleine beim bearbeiten eines solchen Szenarios braucht der zum Berechnen der Fahrstraßen schon auf Münster Bremen bspw ziemlich lange... Das wäre hier nicht anders und durchaus schlimmer, weil hier weit mehr Züge noch zum KI Verkehr dazu kommen müsste... SFS, Münchener Raum mit S Bahn, IC ICE Züge... Zudem gibt es keine Upgradestecke dann davon. Dann eher das aufsplitten und jedes Szenario auf der jeweiligen Strecke produzieren, ist um einiges einfacher :) und weniger Rechenlastig.

    Da wird der Turbo Boost aber sehr lange gebraucht werden?! Denke das läuft eher nur Rudimentär in kleinen Grafikdetails... An sich ist die Kiste schon was schwach und die SSD , je nachdem wie viel man später sich anschaffen möchte für den TS, schon etwas klein. Auch wenn es schon eine neuere CPU Generation ist, denke ich das es dennoch gerade wegen der Grafikkarte wohl zu einbrüchen kommt... Und auch nur mit Turbo Boost kommst du auf die gewünschte 3,6 Ghz an Mindestvorraussetzung, was dann das Laptop erhitzen wird. Gerade Laptops, im Gaming Bereich, muss man wirklich viel Geld ausgeben, damit da Spiele vernünftig laufen. Auch wenn der TS alt ist, die Engine braucht gerade durch die Upgrades des letzten Jahrzehnts um einiges an Rechnerkraft...

    Frankfurt - Mannheim wäre ja schon ziemlich lang, denke das ist schwierig im TSW umzusetzen, das dies mit allen Rechnern Konform geht?! Daher denke ich nicht, das es gleich bis Karlsruhe geht. Damals gab es ja die Strecke Karlsruhe - Mannheim, und dann das DLC wesentlich später bis Frankfurt im TS. Alleine dort ist das schon eine enorme Länge... Wenn man bedenkt, das viele Spieler nur 30 Minuten fahren möchten, ist das schon etwas viel. Schon allein Nahverkehrszüge brauchen da weit länger. Wäre auf jeden Fall interessant, wie sich die Streckenlänge dort verhält.


    n Wagen fahren ja teils heute noch als Ersatzzüge von diversen Museums und Privatbahnen. Ob das wirklich schwer ist an Daten zu kommen?! Gibt ja auch viele Varianten schon im TS. Da gibt es sicher andere Fahrzeuge die weit schwieriger umzusetzen sind, und wo es gar keine oder noch weniger Infos zu gibt.

    Wetterauer777

    Im Original Rail Simulator gab es nur die 101 und die 294 mit der Strecke Hagen Sigen. Wie TheRailfan2020 anmerkt, hat das aber auch schon wohl Germain Railroads zum Start mit entwickelt. Später kam dann die 151, 143, n Wagen und Köf zum Kauf bei German Railroads. Hatte ich damals dort noch erworben, Erst beim Railworks 2010 gab es diese Sachen zusammen zu kaufen, die dann auch in das ELAP eingeflossen sind. Waren ja immerhin 3 Jahre vergangen. Train Simulator hieß es ja erst ab der 2012 Edition, wo eigentlich der Train Simulator wirklich an Fahrt aufgenommen hatte und ich es dann verpennt hatte. Wäre besser aufgeteilt gewesen, hätte ich ab 2012 schon mir Sachen holen können ;) ... Kann man aber nichts machen.


    Was man den TSW eben zu gute halten muss, das dort schon eine funktionierende PZB und zum teilen der Sifa gut umgesetzt dabei sind. Natürlich hat aber DTG auch beim TSW den Vorteil schon mit deutscher Technik im TS konfrontiert gewesen zu sein. Kuju hat damals ja "nur" MSTS entwickelt bei Microsoft, daher wahrscheinlich sich damals auch die Hilfe für Hagen Siegen bei German Railroads gesucht. Und der Vorteil, DTG weiß was sie da entwickelt haben. und müssen auf einer Fremden Engine etwas verändern. Daher haben die da sicher mehr Spielraum und können eigenes entwickeln, was beim TS sicher eher schwieriger war.

    Es wird daher schon der richtige Weg sein mit TSW / TSW 2, nur dauert die Entwicklung auch länger und das ganze sieht man grafisch ja auch, ist weit schwieriger zu programmieren. Hat ja Maik schon mehrmals davon geschrieben. Dennoch bleiben die Kosten für Käufer die selben. Zumindest muss es wohl etwas abwerfen, sonst hätte man sicher schon Konkurs angemeldet.

    Einige Szenarien sind voller bebaut, und bei mir hab ich festgestellt, das teilweise der Virtuelle Speicher bevorteiligt genutzt wird. Ob es bei euren Geräten so auch der Fall ist, kann ich nicht sagen. Zumindest kann man im Task Manager nicht wirklich die 100%ige Auslastung feststellen. Gerade 7,5 GB RAM Szenarien schmieren gerne ab. Nicht immer aber es kommt häufiger vor. In der Regel reicht es einmal im "Freien Spiel" auf der selben Strecke die man fahren möchte rum zu fliegen, das der Speicher sich füllt und dann das Szenario starten. So zumindest auch bei einem meiner Szenarios nur so möglich zu nutzen. Daher hab ich den "Trick" in meinen Szenario mit Captrain auch mit erwähnt. Der TS scheint allgemein mit den Adressieren im Speicher Probleme zu machen. Irgendwann scheint der eine beschriebene RAM Adresse neu zu nutzen und damit das Spiel zu crashen. Ist halt schon ein etwas älteres Spiel. Engine ist halt recht veraltet.

    kiter

    Naja, was heißt ist schon lange geschehen? Es gibt eben andere Geschmäcker :) ... Ich interessiere mich so gut wie gar nicht für englische Bahnen, die sind für mich weder schön noch interessiert mich da die Streckengebung... Bei mir ist es auch mehr Kindheitserinnerungen als wirklich nur Eisenbahn um jeden Preis egal wo ;) ... Was mich interessiert sind evtl. noch Japanische oder Chinesische Züge oder eben teilweise noch Schweiz oder Österreich... Habe nur englische Strecken gekauft, wenn es für Freeware Strecken notwendig war :) ...

    Ist halt alles Geschmacksache. Die englischen Kisten sind einfach nicht meins... ich kenne die nicht mal aus realen Begebenheiten.

    Matschig?! Weiß ich jetzt nicht, weder beim TSW 2 noch beim TS ... vielleicht die Grafikeinstellungen beim jeweiligen Spiel einstellen?! Überbelichtet beim TSW kommt eben von Tageszeit und Fahrzeug an, das ist tatsächlich auf einigen alten Fahrzeugen wie Rapid Transit der Fall (gewesen?!) .. Hab länger schon nicht mehr den TSW 2 gespielt... durch die Lieblingsfahrzeuge die mir da fehlen, fasse ich den seltener an... 218, 141, 140, 110, 111, 151, 150... das wären so Fahrzeuge die mich interessieren würde :) ... das andere ist mir zu langweilig mit AFB ... Ich sage immer noch, das es auf die Epoche ankommt, die einen gefällt, und welche Fahrzeuge, denn so viel bietet der TSW bisher ja nicht. Das wird wie gesagt dauern, und mir fehlen halt auch die ZS1 und ZS7 Fahrten :) ... nur als Bsp. ... Ob die Epoche IV oder Epoche III jemals den Weg im TSW findet ist auch mehr als fraglich...

    jhz37

    Naja, in deinem Video sind aber Taschenwagen und da "hoppeln" eher die LKW Trailer als der ganze Wagen mit Achse?! Ob man das so vergleichen kann? Bei dem Threadersteller handelt es sich um Zapfenaufgesetzte LKW Aufbauten. Da ist ja keine "Wippe" für einen Sattelanhänger dran.


    @Canon6D 
    Ich kann das nicht richtig erkennen, dazu ist die Qualität etwas schlechter, evtl. das nächste mal OBS zur Aufnahme nutzen, sollte besser gehen als vom Handy.

    Kann nur lose Tippen, entweder sind die Wagen falsch zusammengekuppelt worden?! Dürfen ja nur in bestimmter Reihenfolge gekuppelt sein (A und B Wagen immer zusammen und richtig gedreht!), oder die Wagen sind irgendwie komisch programmiert, das diese sich auf Bergstrecken falsch verhalten bzw kann auch schlechter Gleisbau dazu führen oder auch zu Hohe Geschwindigkeit an der Stelle angezeigt?! Habe die Strecke leider nicht, daher kann ich das nicht testen.

    Hab da noch Bilder eingefügt, "A und A" Wagen dürfen sich nicht so kuppeln, Nur A und B Wagen zusammen kuppeln. Evtl. noch andere SGGS Wagen probieren?!

    https://www.railsimulator.net/…/786-waggonz-sggrss-v1-2/