Hallo
Es muß ja nicht restriktiv gehandhabt werden, aber der Hinweis: max 800x600, bitte an die armen Nutzer von analogen Modem und ISDN denken, würde auch reichen.
Evtl. eine Anleitung Thumbnail -- Großes Bild veröffentlichen.
Gruß
StS
Hallo
Es muß ja nicht restriktiv gehandhabt werden, aber der Hinweis: max 800x600, bitte an die armen Nutzer von analogen Modem und ISDN denken, würde auch reichen.
Evtl. eine Anleitung Thumbnail -- Großes Bild veröffentlichen.
Gruß
StS
Hallo Mutze
Bahnsteige sind Prozedurals (Streckenelemente wie Gleise)
zu finden z.B. unter C:\Programme\Rail Simulator\Assets\Kuju\RailSimulator\scenery\Procedural
such mal nach platform
Das repaint wird ein bisschen komplizierter.
Gruß
StS
Was newS schreibt, war bei mir auch so, auch wenns Fehlalarm sein sollte, man kommt gar nicht an die Datei.
Und den Virenscanner abschalten, lieber nicht.
Und einen anderen Virenscanner hab ich nicht.
Ich geh lieber auf Nummer Sicher und warte ebenfalls bei den Engländern.
Gruß
StS
WARNUNG!
Mein Antivir hat den Schnelldownload als Malware (= VIRUS!)geblockt.
Geht dann doch nur über UKTrainSim
Hoffentlich ohne Virus, oder fahren Viren nicht Eisenbahn ?
Dann eben am Morgen versuchen. Mal früher aufstehen.
Gruß
StS
Zitat von "ice"
Nun die Frauenkirche ist nicht schwer, aber da brauchts anständige Texturen.
Stimmt, im Internet findet man bei Wikipedia nur ein paar Maße und jede Menge briefmarkengroße Bilder.
Ausserdem steht die Frauenkirche im Original ca. 2 km hinter dem Bahnhof. Daher sieht auf Schotterman's Strecke die Kirche auch so aus wie auf seinen Bildern. Aufwendige Texturen gehen da verloren. Mützen, Uhren und Form reichen da völlig aus. Damit die Kirche auch dargestellt wird, haben wir da ein bisschen getrixt. Der Basis Mesch hat einen zusätzlichen Würfel 2km vor den Türmen, damit steht das Ding virtuell für den RS im Bahnhof und damit wird es auch gerechnet und frühzeitig sichtbar.
Weiterhin viel Spass
StS
PS @ ICE: Bitte bau den Bahnhof (der fast so aussieht wie der Münchner) weiter, Schotterman's Strecke hat den wirklich verdient.
Hallo Viox2k
Der minimal Radius eines Gleises ist in den tackrules festgelegt.
z.B. Für Gleise von SAD findest Du im Ordner: C:\Programme\Rail Simulator\Assets\SAD\Network\DE_Tracks2
die DE_local_trackrule.bin. Mit RS_TOOLS_Pro (gibts bei: http://www.zugsimulator.de/new/_cms/index.php">http://www.zugsimulator.de/new/_cms/index.php ) kannst Du Dir die Datei anschauen und ggf ändern.
Weiterhin viel Spass
StS
Hallo Schotterman
Schau mal ob Du das komplett hast:
C:\Programme\Rail Simulator\Assets\Developer\Addon\RailNetwork\Traverser
und C:\Programme\Rail Simulator\Assets\Developer\Addon\RailNetwork\Traverser\textures
oder Du hast noch den Download 30mtrav.zip
ggf nochmals installieren
Gruß
StS
Hallo Desrupter
Versuchs doch mal mit RS-Tools-Pro. Wir hatten doch mal das Problem, daß der 'package manager' die Strecke von Sunshine Rene so gepackt hatte, daß das Auspacken Strecke die Routes.xml schädigte. Mit RS-Tools gings dann.
Im übrigen sichere ich den Rail Simulator Ordner 1:1 auf einer externen Festplatte. Dort braucht alles ca. 13GB. Ich mach das mit einem Backup Programm, geht aber auch mit einem Batchfile:
xcopy "C:\Programme\Rail Simulator\*.*" "H:\Programme\Rail Simulator\*.*" /D /Q /S /E /Y
falls Du wissen willst, was die Parameter bedeuten: Start-> ausführen -> cmd, dann help xcopy eingeben.
Die erste Sicherung dauert, später werden nur geänderte Dateien ersetzt.
Viel Glück
StS
Hallo Wolfgang
Die class 66 fährt auf dem Festland rum, die Inselstrecke mit der Stromschiene ist nicht dafür geeignet.
Ob die Fähre auf die Insel das Gewicht schaffen würde, glaub ich auch nicht.
Schau mal im Class 66 Paket ist ein 'Class 66 Diesel Locomotive Addon.pdf' dabei. Da stehen die scenarios drin.
Viel Spass beim Fahren.
StS
Zitat von "Dennis2008"
ich bin eigeloggt! es geht nicht, lassen wir es. Danke für eure hilfe
MfG Dennis
Hallo Dennis
Vieleicht hilft das:
Die Bahnstromversorgung ist gesichert
Gruß
StS
Hallo News
Da ich nicht weiß, was die Dateien sich merken, geh ich lieber auf Nummer sicher.
Denn wenn man nicht löscht, gibts manchmal komische Effekte. Nach dem Löschen muß RS alle Dateien neu lesen, dann gehts auf jeden Fall.
Gruß
StS
Hallo Walterludwig,
Danke für den Test, ich hab wieder was gelernt.
Ich wollte, das sich was bewegt, wenn man mit einem Zug vorbeifährt.
Das Problem ist: Tempo im Blender einschläfernd, im Asseteditor gehts grad, im RS gings bei mir grad so an der Grenze.
Das liegt an den Rechnern und Programmen und wie darin Bewegung gerechnet wird. Kein Wunder, wenns den Passagieren bei schnellen Rechner schlecht wird.
Ich lade eine neue Version Ballon_V2.rar hoch, da ist auch die max. Sichtbarkeit von 500m auf 1500m erhöht.
Einfach drüberinstallieren und dann ggf. die blueprint.paks löschen.
Gruß
StS
Zitat von "walterludwig"
Hallo StS !
....
Dabei ist mir aufgefallen, dass der animierte Ballon eine etwas ungewöhnlich hohe Steig- und Sinkgeschwindigkeit hat. Ist das bei Dir auch so ? Wenn ja: könntest Du die etwas "bremsen", damit ihre Bewegung natürlicher wirkt ?
Hallo WalterLudwig, Du hast Post mit Testversion.
Gruß
StS
Zitat von "newS"
Hat der auch 'n eigenes Cab ?
Na wir sind aber in letzter Zeit ganz schön frech was ??
Wenn Ihr nicht brav seid, setz ich euch in den Korb, und lass euch nicht mehr runter! ;D
![]()
Gruß
StS
Hallo Henning
Danke, mit Deiner Hilfe hats jetzt geklappt, mein Blender Testwaggon hat jetzt Kupplungen.
Meine Hochachtung!, in diesem Chaos die Lösung zu finden!
Wenn die RS'ler jeden Waggon so mit Kupplungen versehen haben, wunderts mich nicht, das die nie fertig geworden sind.
Erst füllt man ein wagon Blueprint aus, hängt seine Geometriedaten rein, exportiert das nach RS, editert dann eine .xml, konvertiert das dann mit Serz.exe zur .bin. Dann läd man den Wagen auf die Strecke, sieht erst mal keine Kupplung, Gottseidank bin ich kurz vorm Herzinfarkt draufgekommen, daß in der Teststrecke Developer-Addon nicht blau freigewürfelt war.
Gruß
StS
Hallo Janicki!
Hallo ICE, die DEV-Tools bräuchte er auch später, aber ich glaube so gehts erst mal auch:
Im Editorfenster ist rechts unten ein Gelbes Dreieck, daneben ein kleines Schloß, das muss zum editieren offen sein. Drauf klicken und die Frage mit ja bestätigen, erst dann sind Änderungen möglich.
Viel Spass
StS
Hallo Railsim
Das Schild kann ich Dir machen, schreib mir mal eine PM mit Deiner E-Mail-Adresse.
Mit der Schranke mit Warnkreuz wirst Du leben müssen. Das kann nur der Eigentümer des 3D- Modells ändern.
Gruß
StS

Upload erfolgt
Viel Spass
StS
hallo
es gibt noch ein paar gute Hinweise:
http://railsimulator.blip.tv/">http://railsimulator.blip.tv/
desrupter hat schon ein video davon erwähnt, aber da gibts mehr z.B. Tunnel-Erstellung
Gruß
StS
Hallo!
ein Hinweis für ein Blender Tutorial:
http://www.amazon.de/Blender-f…1230/ref=pd_bxgy_d_text_c">http://www.amazon.de/Blender-freie-Open ... y_d_text_c
das ist ein Video Training deutschsprachig!, das ich mir dort gekauft (39,95 Euro) habe, zeigt in vielen Tutorials (insgesamt 14 Stunden, aber gut aufgeteilt), fast alle Funktionen von blender.
Ein bisschen teuer, hat mir bisher gut geholfen.
Dort gibts auch noch andere Video-Tutorials und Bücher, bei Amazon nach blender suchen.
Ausserdem empfehle ich wie walterludwig: "UKTS_19071_How_to_Create_a_Wagon_with_Blender" das hilft den Weg: blender - igs - Blueprint - RS zu verstehen.
By the way: wie bekomme ich an den Wagen die Kupplungen ?
Viel Spass
StS