Beiträge von StS

Discord Einladung
Trete unserem Discord-Server bei (klicke hier zum Beitreten).

    Da ich bisher keinen Hinweis darüber gefunden habe: ist das nur bei mir so, dass die Strecken und die Szenarios in einer unübersichtlichen Ordnung aufgelistet sind?
    Hab ich da irgendwas nicht richtig eingestellt?
    Manchmal such ich mich blöd.
    Gruß
    StS

    Hast Du nur die Wagons auf der Strecke oder auch eine Spielerlok mit Fahrer ? ggf. mal zusammenkuppeln.
    Ich hab das Bild im Baueditor und Du im Szenario-Editor gemacht. Spielt hoffentlich keine Rolle.
    Gruß
    StS

    Zitat von "EngineerCJones"


    b]Waggonnummern[/b] werden seit der Version offenbar gar nicht mehr angezeigt. Weder im 3D, noch im 2D Modus. Bei Anweisungen wie "hole vom Gleis x die beiden Eanos ...4711 und ...0815 und bringe diese nach Gleis y" steht man nun im Regen.
    Ist das bei euch auch so, oder hab ich ein Brett vorm Kopf und ein (neues oder altes) Häkchen in irgendwelchen versteckten Optionen nicht gesetzt?
    Schönen Rest vom Tag
    CJ


    erst kontrollieren:

    Mit 1 aktivieren und bei 2 sollten fast alle Haken gesetzt sein.
    Dann gehts mit F6 und dann F7
    Gruß
    StS

    Kopieren von Strecken und Szenarien: es gibt eine neue Version RW-Tools 2.0.69, die das jetzt mit der neuen Datenstruktur von RW Version 104.5b kann.


    Kupplungsprobleme: Optionen - Gamesplay - Automatic Coupling und Coupling Override sollten auf ON stehen, evtl. steht auf 3. Gleis ein Wagen mit amerkanischer Kupplung? Tausche mal die Wagen auf den Gleisen.


    Gruß
    StS

    Ein Vorschlag wie es gehen sollte:
    1) Globale Szenariobeschreibung:

    Die Zeit von 10:00 in 23:00 ändern.
    2) Szenario-Editor:

    Dort die Zeit von 10:00:00 in 23:00:00 ändern
    Das für jeden Zug entsprechend wiederholen.
    Gruß oder der Uhrzeit nach, gute Nacht
    StS

    Hallo dataram.
    Lan-Dateien: Sind Sprachdateien gibt es erst nach dem letzten Update und sind nur mit dem Explorer zu finden. Um das Problem einzukreisen, aus welcher Route hast Du welches Szenario geklont? Und auf welche Sprache ist Dein RW eingestellt? ich will das mal nachvollziehen.


    Packen von Szenarios:
    Alles was Du mit dem Szenario-Editor (Oben auf die Lok geklickt), dann im 2. Fenster angezeigt bekommst und ins Szenario einbaust wird auch damit gespeichert.
    Das was Du von mir übers packen von Szenarien zitiert hast gilt auch so weiter.
    Ich hab nur noch nicht gemerkt, dass da auch Häuser angezeigt werden. Gut daß mal neue Leute fragen, lernt man auch zu.
    Hinweis für Asset Ersteller: im Blueprint 'valid for Scenarios:' True einstellen, dann gibts noch mehr Objekte.
    Vision: gleiche Strecke, in jedem Szenario fährt man an der gleichen Strecke durch eine andere Brücke.
    Völlig neue Denkweise, Danke für die Frage.


    Trainstore Funktionalität: Etzertla hob i di, wie der Franke sagt.
    Deine Festplatte sollte Platz haben.
    Kopiere den kompletten Ordner C:\Programme\Steam\steamapps\common\railworks nach C:\Programme\Steam\steamapps\common\railworks_Arbeit.
    Dann im Arbeitsordner alles rauslöschen was Dich stört. Oder vorher nur das rüberkopieren, was Du unbedingt brauchst.
    Dann umbenennen railworks in railworks_original und railworks_Arbeit in railworks.
    Wenn Du im Arbeitsordner bist, solltest Du nicht Online gehen, sonst füllt Steam den Ordner mit dem Grundmaterial wieder auf.


    Da Du nur Szenarien auf vorhanden, allgemein zugänglichen Strecken erstellen willst, erübrigt sich die Diskussion mit Portalen und Signalen, da muss man nehmen was da ist, es sei denn man überredet den Streckenbauer zu einem Update.


    Mehrere Züge auf einer Strecke. Da hat der Dispatcher Probleme mit der Verwaltung, zu nahe und ein Zug fährt gar nicht oder plötzlich sehr langsam. Auf getrenntem Gegengleis funktiert der Gegenverkehr, aber da auch mehrere Züge? wo da die Grenze liegt ? da hilft nur ausprobieren.


    Zum Lichtschalter meld ich mich noch getrennt, das wird sonst unübersichtlich.
    Gruß
    StS


    @ JIM Kirk: Danke für den Sticker.

    Hallo Dataram
    Klonen von Routen bzw. Szenarien.
    Hast Du evtl. eine Route bzw. ein Szenario geklont, die .lan Dateien enthält?
    Rw-Tools ändert die Texte in den Route Properties.xml bzw. Szenario Properties.xml. Wenn da mitkopierte .lan Dateien existieren, werden diese von RW gelesen und der Text in den Properties ignoriert. Mike Simpson ist an den Thema dran. Vorläufige Hilfe: im Klon die .Lan Dateien löschen!
    Evtl. die xml Dateien mit RW-Tools lesen und die deutschen Texte kontollieren, ggf. ändern.


    Trainstore Funktionalität: ist mit RW nicht nötig, denn RW läd nur die Strecke, das Szenario und die Assets, die dazu gebraucht werden, eine etwas bessere Speicherwaltung.


    Packen von Szenarios: der Packer packt nur das eigendliche Szenario. Das Verzeichnis Content/ Route (kryptische Nummer)/Szenarios/ krytische Nummer. Darin sind nur die Dateien, die das Szenario beschreiben, so wie es zuletzt gespeichert wurde. Reine Text Dateien worin die Plazierung der separaten Assets, meistens das Rollmaterial, beschrieben ist, wo steht die Lok, der Wagen, sowie der Fahrplan.
    Dinge Die Du in der Route geändert hast, sind da nicht drin! z.B. Ein zusätzliches Portal, Gebäude.
    Wenn Du im Paket Route spezifische Assets (Männchen,Rollmaterial) mitgeben willst, kannst Du das zusätzlich anklicken.
    ABER nur Dinge, die Du neu erfunden hast, den Rest sollten die Anwender haben oder selber besorgen, besser Du schreibst eine Readme was Du verwendet hast und wo das zu finden ist. Die Readme zusammen mit der rwp in ein .ZIP oder .rar Paket.
    Auf jeden Fall keine Payware mitgeben! Du hast keine Weitergabe-Rechte!
    Dann mach vor dem Weitergeben einen Test. Park Dein Original Szenario ausserhalb von Railworks und Installiere es neu mit dem Package Manager. Wenn es sich dann problemlos starten lässt, wäre es OK zum hochladen. Aber besser vorher noch einem Freund zum Testen geben. Der merkt dann, dass der Marker nicht szenariospezifisch gesetzt, sondern doch in die Strecke eingebaut wurde. Oder das doch Payware eingesetzt wurde, die keiner hat und nicht in der Readme steht.


    Portale kann man nur im Streckenbau-Editor und nicht wie andere Markierer auch im Szenario setzen. Solange Du die Strecke nicht weitergeben willst, ist das auch kein Problem.


    Mehrfachbenutzung von Gleisen: ausprobieren: Signalblöcke setzen, RW kann das: Block besetzt, frei, besetzt,... vor und nach einem Portal sollte ein Signal stehen, sonst gilt für den nachfolgenden Zug Strecke besetzt.
    Schau mal hier: http://forums.uktrainsim.com/v…308&hilit=portal#p1264308">http://forums.uktrainsim.com/viewtopic. ... l#p1264308 .
    Da gibts auch noch ein paar Tutorial links (weiter unten).
    Die Signale sind nicht das Problem, sondern die fehlende Beschreibung, was die können und wie man die mit Ihrer noch nicht ganz vorhanden kompletten Funktionalität zweckmässig setzt. Und wenn man sich mit Signalen nicht beschäftigt, wird man auch mit RW2010 nicht glücklich werden.


    wenn Fragen fragen ::)
    StS

    Hallo Dataram
    Du machst Dir da einige Gedanken, auf die man gezielt in verschiedenen Schritten eingehen muß.
    Hier möchte ich einige Sachen aufgreifen.
    Du sagst daß RW-Tools kostenpflichtig ist. Für ein gutes Werkzeug gibst Du im Baumarkt bestimmt auch Geld aus. Eine Spende von 10,-Euro an den Ersteller spart Dir einiges an riskanten Änderungen z.B. mit Texteditoren, die manchmal Dateien zerstören.
    Das Tool stammt von dem gleichen Ersteller, der das Tool Route Rider, das Du ja kennen wirst, erstellt hat.
    Die Fragen zum Klonen von Szenarien und sichern von Strecken, Umstellen von Zeiten, Wetteränderungen, Tauschen von Rollmaterial und einiges mehr ist im Szenario-Editor vorhanden. Den Haken entfernen geht auch.
    Das mal zum Werkzeug, dass für die Szenarioentwicklung einfach notwendig ist.


    Welche RW-Version benutzt Du, falls nicht 104.5b, solltest Du updaten, der neue Szenarioeditor lässt einiges an Gestaltung zu, dass vorher nicht oder nur extrem umständlich war. Der kann sogar jetzt bei AI-Zügen Container abladen.


    Die Lautsprecherbäume unsichtbar schalten: Oberstes Fenster, zweite Reiche, drittes Symbol von links ist ein Zeichenbrett ähnliches Symbol, draufklicken, dann im rechten Flyout das aus-oder abwählen was im Editor (nicht) zu sehen sein soll.
    Mancher Zustand wird beim Abspeichern festgebremst, ausprobieren.


    Speichern mit F2 : Beim Bau Editor und zum Speichern des Spielstandes.
    F2 ist für die Szenario-entwicklung riskant und speichert selten bis nie richtig, dort immer mit Spielstart (Gelbes Dreieck rechts unten) speichern.


    Szenariotest: es gibt unten den Probelauf in verschiedenen Abspielgeschwindigkeiten. ABER: vorher Szenario sichern.
    Nach dem Probelauf, Szenario verlassen, nichts speichern, da ist eine Macke drin, da kann das Szenario zerstört werden.
    Test in Echtzeit, Ändern des Szenarios während der Fahrt, nach dem Speichern muss man immer wieder von vorne beginnen. Ob und wann da was geändert wird ? Die Jungs haben noch ganz andere Baustellen.


    Allerdings neuer Szenarioeditor: Es gibt zwei Methoden Wegpunkte auf Markierer zu setzen: rote Fahne, da wird keine Zeit angezeigt, oder die Hand da wird eine Zeit angezeigt, damit lässt es sich auch gut abschätzen wann welcher Zug wo ist.
    Kann man später wieder durch eine Fahne ersetzen, damit wird nichts im Fahrplan angezeigt.
    Google mal nach Bildfahrplan, für komplizierte Szenarien eine gute Planungshilfe.


    Verhalten von AI-Zügen: Du kannst die Zeiten an denen Züge in Bahnhöfen halten sollen im neuen Szenario Editor einstellen.
    Es gibt auch die Möglichkeit im Szenario Markierer wie Bahnsteige, Nebengleise, Bestimmungsorte zu setzen. Diese sind szenariobezogen und werden mit ihm abgespeichert. Wenn oben die Lok selektiert ist, mal aufs Signal klicken.


    Assets beschränken, Haken hin oder weg, bei KUJU ist fast alles drin, da ist die Auswahl wieder übervoll. Was aber geht, zu Fuß und am besten mitschreiben, bestimmte Assets (die .bin Dateien) aus den Ordnern entfernen und ausserhalb von RW parken. Dann wirds nicht gefunden und auch nicht angezeigt.
    Mit RW tools kannst du dann auf fehlendes Material oder Rollmaterial checken, dann war evtl. zu viel auf die Seite geräumt.


    So das mal aus dem Handgelenk.
    ich hoffe das hilft erst mal.
    Viel Spass, bin auf Deine Szenarien gespannt.
    StS

    Für den Bestimmungsortmarkierer gibt es im neuen Szenario Editor jetzt ein rotes Fähnchen, die rote Linie wird dann da drüber geführt und der Zug fährt auch dort drüber, vorausgesetzt der Dispatcher stellt die Weiche richtig.
    Die Wegpunkte gesetzt mit Fähnchen tauchen im Fahrplan (Taste F1 oder F3) nicht mehr auf.
    Damit entfällt die Aktion Symbol Hand mit Geschwindigkeit > 0, die im neuen Fahrplan mit go via angezeigt wird.


    Uhrzeit 29:18, in England gehen die Uhren anders! ;D


    Frage: alle Wegpunkte in serieller Reihenfolge ? oder fährt der Zug hin und her, solange bis nach Mitternacht und dann wird die Zeit einfach addiert? Das Rechnen mit Uhrzeiten konnten die Programme (bzw. die Programmierer) noch nie richtig.
    Hin und her fahren ist möglich, solange das Gleissystem es hergibt und die Erlaubnis zum Umkehren ist in jedem Fenster für den Wegpunkt default eingeschaltet. Rechts das U mit grünem Haken.
    Was würden wir nur ohne RW machen?
    Gruß
    STS

    Es ist seltsam, ich hab den Wagen nochmal: mit Bezeichnungen in 5 Sprachen, woher ??
    C:\Programme\Steam\steamapps\common\railworks\Assets\Developer\Addon\RailVehicles\Passenger\FS_UIC-Z_Pack\Default\Coach\FS_UIC-Z-ESCI_2cl.bin
    Das ist dieser:

    Der unter Addon unter PasqualeN hat nur den englischen Text.
    Also mit RW-Tools den Text ergänzen:
    <Localisation-cUserLocalisedString>
    <English d:type="cDeltaString">FS_UIC-Z-ESCI_2cl</English>
    <French d:type="cDeltaString">FS_UIC-Z-ESCI_2cl</French>
    <Italian d:type="cDeltaString">FS_UIC-Z-ESCI_2cl</Italian>
    <German d:type="cDeltaString">FS_UIC-Z-ESCI_2cl</German>
    <Spanish d:type="cDeltaString">FS_UIC-Z-ESCI_2cl</Spanish>
    <Other/>
    </Localisation-cUserLocalisedString>
    Danke NewS
    StS

    Zitat von "Jim Kirk"


    Das neue update ist draußen...V104.5b


    Damit hatte ich trotz Schienen editieren noch kein 'Bad happen...'
    Schein stabil zu sein, aber noch nicht alles ausprobiert.
    StS

    Hallo Vief
    Nix zu fürchten, das kommt wie das Amen in der Kirche. ;D
    Was z.Zt. upgedated wird, sind die Vorbereitungen, z.B. die Spracheinstellungen, damit dann Update RW2010 überhaupt läuft.
    Vermutlich finden die auch bei der RW2010 Entwicklung einige Lösungen zu den Problemen die z.Zt. existieren.
    Deshalb wirds auch ständig verschoben. Das braucht Zeit, die wir den Entwicklern auch geben sollten.
    Wenn Du RW hast, brauchst Du ja dafür nichts zu zahlen. Evtl für Add Ons, weil die damit Ihre Arbeit finanzieren. Denn was nix kost is auch nix. ;)
    Gruß
    StS

    Hallo Trainrobber
    Glückwunsch, bitte uploaden.
    Das die Strecke in Deinen Augen ein paar Macken haben sollte, ist noch lange kein Grund die nicht zu veröffentlichen.
    Das die Signale ein Buch mit 7 Siegeln sind, ist bekannt. Das ändert sich hoffentlich mit RW2010.
    Hilfe für alle Probleme: bitte hier fragen.
    Danke für das Angebot und Gruß
    StS

    Danke, steht in der Schweiz in Herznach im Aargau. wenn man seine Schweizer Franken von der Bank in deren Schaubergwerk steckt, darf man da demnächst mitfahren.
    So kommt man von den bewussten CD'S runter. ;D
    Gruß
    StS

    Bei der Version gabs clear cache noch nicht eingebaut, beobachte mal die Szene, wenn das letzte Update als brauchbar gilt: Updaten.
    Die Lok sitzt hier:
    C:\Programme\Steam\steamapps\common\railworks\Assets\Alex656\Rotabili\RailVehicles\Electric\FS_E402_PACK\Engine
    Also muß bei Alex656\Rotabili der Haken gesetzt sein.
    Manchmal muß man nach dem Setzen des Hakens das Szenario sichern durch Starten mit dem gelben Dreieck rechts unten, dann RW schliessen, neu starten, dann erscheint das Zeug endlich.
    Hast Du RW-Tools? http://www.rstools.info/index.html">http://www.rstools.info/index.html , empfehlenswert, kleine Spende nach Testfase erforderlich.
    Sprache geht teilweise auch auf Deutsch! Da kann man mit edit providers die provider hin und weghakeln.
    Wagen sollten unter FS-UIZX, die Lok unter FS E 402 zu finden sein. Soeben gehakelt und in ein Szenario eingebaut.
    Übrigens die rpk files (und die rpw) kann man mit WIN.rar (mal googeln) öffnen, da sieht man die Filestruktur und dann kann man mal ckecken ob die Daten auch unter Assets ... richtig geparkt wurden. Ausserden findet man wo man hakeln muss, immer das Verzeichnis unter Assets.
    Viel Glück
    StS

    Zitat von "JohnColtrane"


    genau, c: ist bei mir e:
    Clear Cache ist bei mir gar nicht vorhanden. Sollte doch bei Tools & Docs sein, oder? Da ist nur "Launch the Blueprint Editor", "Launch the Asset Editor" und "Open the source folder"......


    Ja sollte dort sein, welche Version hast Du? (aus bekannten Gründen mal z.Zt. nicht online gehen und updaten)
    Aber das geht auch zu Fuss: Explorer, nach ..\Railworks\ durchhangeln, suche: *.pak*, dann alle löschen, werden beim Start neu angelegt, kein Problem. Wenn dann nichts zu finden ist, melden.
    Beim UIZ Paket ist kein Hinweis auf anderes Material, das da sein muss, bei bei der Lok hab ich nicht geschaut.
    StS