Beiträge von StS

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    Ich hab, um die Signalisierung zu testen, mehrere Versionen dieser Strecke, es war schon vor dem Update so.
    Nur merkt man es nicht, solange man nicht ins Editorfenster oder auf den Kompass schaut. Absolutes Rätsel... *blöd* .
    Doof wäre nur, wenn man DEM-Daten oder Decals nachträglich einfügen will.
    Allerdings, die Strecke liegt noch am richtigen Ort.
    Es gibt nur die eine Möglichkeit die Properties zu editieren. Eine reparierte Version (Bei mir geht die) ist unterwegs.
    StS
    P.S.
    Bitte nicht drängeln, aber da entsteht was tolles.

    Meine Standartfrage: die Strecke und die Szenarien mit RW-Tools (Info ---> Wicki) abgesucht, was den fehlt?
    Fehlende Objekte werden toleriert, aber fehlendes Rollmaterial ist tödlich.
    Du kannst alles instaliert haben, aber ist das aber immer am richtigen Platz? Repaint installiert, aber Grundlok fehlt.
    Ohne Werkzeug nicht zu finden!
    Versuchs mal.
    StS

    Danke, gar nicht mehr gewusst, dass es den Link noch gibt.
    Installation:
    Rar Datei öffnen, bis Assets kommt. Diesen Ordner nach Railworks/Assets kopieren, Frage "Assets gibts schon, Überschreiben", Ja.
    Dann RW öffnen, RW- Startfenster Werkzeuge und Dokumente --> Cache leeren.
    Dann müsste die Lok unter PTL.. zu finden sein.
    Der Objektfilter ist normalerweise nicht notwendig, da die Lok unter KUJU/Railsimulatior geparkt wird.
    Viel Spass damit.
    StS

    Szenario mit STRG+E stoppen, links oben auf die Lok -Szenario Editor.
    Dann siehst Du den Szenario-Marker, rechts kannst Du da ein Fenster festpinnen, darin ist einiges änderbar.
    Allerdings die Zeiten Aller Züge musst Du im Szenarioeditor anpassen.
    Im RW Timetable View Manual_Web.pdf ist im Abschnitt 2 und 6 einiges dazu erklärt.
    Empfehlung: erst ein Szenario klonen, dann darin rumbasteln.
    StS

    Macht doch Spass, nur rumfahren ist langweilig.
    Anbei die Teststrecke, ich hab für Dich noch zwei Signale erfunden, Short 1H 2T und Short 1H 3T, (mitgeben wenn Du die Strecke weitergeben solltest).
    Da ich den lagermässigen Standartskript gelassen habe, reagieren die wie folgt. Rot= Stopp, Grün = Fahrt frei, (ob gerade oder krum, immer Grün) und wenn Gelb, langsam fahren, das nächste Signal ist rot.
    Es sind alle 4 Signale, Block (0T) und die Weichensignale (1T bis 3T) eingebaut. Beachte bitte die Lage von Link 0, gutes Stück vor dem Signal, dann hält auch die KI-Tram vor dem Signal.
    mit dem Package Manager installieren, starten und zuschauen.
    Viel Spass
    StS

    Das Bild hat ein paar Streifen, aber ich hab den Gleisverlauf jetzt so begriffen: "Abzweig" zweispurig geradeaus, Signal+LInk 0 wie im Bild, Link 2 geradeaus ins rechte Gleis nach der Kreuzung. Dann zweispurig die Hauptstrecke, dort LInk 1 und 3 nach der Weiche und der Kreuzung nach rechts, nur Rechtsverkehr.
    Gegensignale: linkes Gleis 1T Signal Signal vor der WEiche +Link 0, Link1 nach der Weiche links vom H ins Gleis, rechts hinten 2T Signal Signal + Link 0 Hinten rechts, Link 1 nach der lInken Weiche auf der Fahrstrecke, links vom H, Link 2 nach der rechten Weiche, rechts vom H.
    Ich werd mal ein Musterstreckchen bauen und meine Theorie überprüfen. Verbal ist das doch ein bischen verwirrend.
    StS

    So dann sag ich mal was es so gibt: Richtig ist, es gibt erst mal nur einen Speicherpunkt pro Szenario.
    Dann kommt es drauf an ob und wo man Fortsetzen oder Forfahren klickt.
    Erste Möglichkeit auf dem Blauen Fenster wo man Fortsetzen, Fahren nach Zug ,,.... Editor us.w auswählen kann. Da wird die zeitlich letzte Szenariospeichung gestartet.
    Zweite Möglichkeit, Fahren nach Route, dann kommt die schwarze Strecken- und Szenarioauswahl. Auf ein Szenario klicken, wenn es dafür eine Speicherung gibt, wird rechts unten Fortfahren hell angezeigt.
    Dritte Möglichkeit: Jede Speicherung wird im Szenario-Ordner der Strecke als Currentsave.bin abgelegt. RW-Tools bietet im Szenario-Editor die Möglichkeit, die Datei umzubenennen, dann kann im Spiel die nächste Speicherung angelegt werden,.. us.w. durch geschickte Umbenennerei kann man auch mehrere Speicherungen händeln.
    Bischen umständlich, aber nichts ist unmöglich.
    StS

    @ StS,
    sorry ich meinte " UK AWS Ramp Permanent ", ich weiß nicht ganz genau, wo ich sie am besten platzieren sollte..
    Bzw, ob dann mein dichter Fahrplan doch funktionieren könnte ^^

    Was willste denn mit denen Dingern, ausser Warnung auslösen wenn man drüber fährt können die doch nichts. Und die sind immer scharf. (Permanent).
    Legt man z.B: hin um auf Geschwindigkeitsreduzierungen aufmerksam zu machen.
    Zum Steuern von Verkehr völlig ungeeignet.
    Das ist das englische System, das der deutschen Indusi (PZB) ähnlich ist. (Fachleute bitte weghören!) Da gibst noch andere AWS Dinger, die reagieren auf das Signal voraus. Wenns Gelb ist, warnen die, wenns rot ist, kriegste ne Zwangsbremse, aber nur wenn die Skripte in der Lok entsprechend gestaltet sind und die Option "Spielende bei Überfahren eines roten Signals" aus ist.
    Wennste Verkehr regeln willst, nimm Signale, aber die richtigen. Mit einem 0T Signal vor einer Weiche wirste nicht glücklich. 0T Signale sind Blocksignale, können auf der freien Stecke verwendet werden, um Abstände zu verringern, Signalblöcke zu bilden. Auch bei RW gilt die Regel: nur ein Fahrzeug (ein Zug) in einem Signalblock.
    Das T heisst Tracks (Gleis). Du stellst Dich ans Gleis an den Signalstandort und schaust wieviel Gleise können nach der oder den Weichen befahren werden, ich sehe hier 3.
    Auch wenn Du da ein Gleis wegen der Kreuzung und und weil dort keine Weiche ist, nicht erreichen kannst, musst Du so tun als ob. Also ein Signal ...3T ist an der Stelle zu verwenden. so ein Signal hat vier Links , Link 0, der Link ist unbeschriftet, neben dem Signal aufs Gleis. Link 1 hinter der Kreuzung geradeaus, Link 2 hinter der Kreuzung rechts, Link 3 nach der Abzweigweiche nach rechts aufs Gleis.
    Dein 0T Signal kann gar nicht merken wenn Du geradeaus fährst und von rechts ein Zug über die Kreuzung will.
    Nach der Weiche ist das Gleis zu trennen und wieder zu verschweissen. Sonst funktioniert die Choose nicht.
    Regel fürs Link setzen: Nie auf ein Gleisstück, dass die Weiche bildet!
    Du kannst Durch diese jetzt funktionierende Situation auch nur ein 3 Aspekt Signal vor die Weiche stellen. Da es kein Strassenbahnsignal gibt, könntest Du aber wie folgt fahren: Grün geradeaus, Gelb = Abzweig, Rot ist Stopp.
    Weiterführende Literatur hier im Download: Deutsche Formsignale, die Beschreibung und die Demostrecke, die in dem Paket drin ist. Die Signale sehen zwar anders aus, aber die Setzregeln sind RW- weit gleich.
    StS

    Ja, hier im Download unter JURA und und die Weichenantriebe von SAD gibts in der Altenburg-Wildaustrecke.
    Jetzt musste die nachträglich tauschen, die hättest die gleich in Deine Trackrule einbauen sollen, dann wären die jetzt schon drin.
    Allerdings, wichtig, dort wo der Dispatcher Aufgaben fahren soll, (Standart- oder Fahrplanszenario) immer Automatikweiche, der stellt Handweichen nur einmal, dann nie wieder.
    StS

    Ich hab vor kurzem eine Strecke wieder zum laufen bekommen:
    IIn Strecken sind oft unendlich viele Provider/Produkte freigeschaltet. Das muss auf die reduziert werden, die auch mitspielen.
    Das geht wie folgt:
    Mit RW-Tools nach fehlenden Teilen suchen, kann man zur Kenntnis nehmen oder auch lassen, braucht man zur Vorbereitung der Aktion.
    Dann diese Seite beenden, Frage "Do you want .. " mit Ja beantworten.
    Dann bekommst man eine Liste der Teile, die in der Strecke tatsächlich eingebaut sind. Diese abspeichern. Liegt in RW-Tools/Reports.
    Zweite Aktion,
    RW-Tools: --> Werkzeug Strecken erstellen, 2.Zeile --> "Provider aus Strecke entfernen (kein Haken)"
    Das anklicken, warten bis unten der Balken durchgelaufen ist.
    Dann auf die Strecke klicken, es werden die im Objektfilter angehakelten Sachen mit einem Kreuz markiert. ggf "Hide unused" markieren, dann werden nur die angekreuzten angezeigt.
    Die Liste der verwendeten Teile öffnen. Von ALLEn, die in der Liste nicht dabei sind, die Kreuzchen (=Haken) enfernen.
    Wenn sehr viel angehakelt (angekreuzt) ist, macht es manchmal mehr Sinn erst alle Kreuzchen zu entfernen, dann nur die zu setzen, die auch mitspielen.
    Dann "Provider updaten".
    Dann nochmal nach fehlenden Teilen fahnden, falls dann was fehlt, den Haken (oder das Kreuz) wieder setzen.
    Es gibt eine RouteProperties.xml.bak zur Sicherheit, falls die Strecke dann ohne Probleme läuft, löschen.


    Grund der Aktion. Überall wo ein Haken gesetzt ist, werden alle Objekte des Provider/Products in den Arbeitsspeicher geladen, ob das die Strecke braucht oder nicht, wenn dann alles freigeschaltet ist, packen das die wenigsten Rechner.
    Deshalb auch zusätzliches Rollmaterial NIE im Streckeneditor freischalten, sondern nur im Szenarioeditor! Sonst wird grundsätzlich das auch für die Strecke geladen, obwohl der Wagen evtl. nur in einem Szenario gebraucht wird, das heute aber gar nicht gefahren wird.
    Da bei der Aktion auch Rollmaterial weggehakelt wird: wenn da noch Szenarien sind, diese dann kontrollieren und dafür dann im Szenarioeditor den Haken setzen.


    Grundsätzlich sollte man vor dem Freischalten den Assets/Provider -Ordner ansehen, vieviele Objekte der tief vergraben in seinem Ordner hat. Ob man sich wegen eines Objektes sich den Arbeitsspeicher vollschütten lässt, sollte man sich stark überlegen.


    Mal sehn obs hilft.
    StS

    Leider kann ich die Strecke seit dem letzen Miniupdate nicht mehr starten. Ich hatte meinen Effekt bei Buchholz wie die Szenariosdichte zunahm.
    Geh bitte mal nach Sagehorn, schau wies im Editor aussieht. Ich hab zwar eine Liste der Objekte, aber ein Bahnhof Sgehorn ist nicht dabei, so kann ich den nicht auf eine leere Strecke stellen und schauen.
    StS