Ein Tipp, wie es gehen könnte:
Die Durchsichtigkeit regelt der alpha Kanal, je schwärzer desdo durchsichtiger. Die Entsprechende Textur suchen, passend modifizieren.
Hilfe Repaint-Tutorial hier in der Wicki.
Viel Glück.
StS
Beiträge von StS
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Ich würde den Lüfter gegen einen anderen tauschen (lassen). Da wird gerne billig und zu klein eingebaut. Daher muss der zu schnell drehen.
StS -
Update könnte schon dabei sein, oder einfach nochmal runterladen und drüber Installieren.
Info: Hast Du das schon gelesen ...\Steam\steamapps\common\railworks\Manuals\DE\TTB-....
StS -
Am besten leere Verknüpfung erstellen,
Dann bei Ziel eintragen:
C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 24010
Bei Ausführen in:
C:\Programme\Steam\steamapps\common\railworks
Bei Icon eintragen:
%ProgramFiles%\Steam\steamapps\common\railworks\RailWorks.exe
C:\Programme bei anderen Betriebssystemen entsprechend anpassen.
Ich vermute mal, das Steam generell offline geschaltet ist.
Trotzdem, ganz ohne Steam gehts aber nicht ab. Beim ersten Start wird gefragt: Steam online oder offline starten?
Offline klicken, dann läuft Steam nur im Hintergrund, um sicherzustellen, das Du auch braver Kunde bist und die Anwendung legal und nur einmal startest.
Bei der Geschichte spart man sich das riesige Steamfenster und ggf die ganze Werbung je nach Einstellung bei Steam und Steam rödelt im Hintergrund nicht rum und sucht irgendwelche Updates.
StS -
Ein Tipp noch um Kreise zu schliessen: einen Bogen mit einer Gerade verlängern, dann mit der Gegen-Kurve einrasten, dass eine Weiche entsteht. Überflüssigen Abzweig löschen, Verbindung verschweissen.
Gleise: um es für Tests einfach zu machen, stell Dir die linken Fenster so ein:
Klickfolge: 1 bis 4.
Dann hast Du die Gleise, mit denen Du erst mal Erfolg hast.
Elektrifiziert und Zwei-Richtungsgleis.
StS -
Vermutung: wer TS 12 hat, hat das Rollmaterial und es bleibt, nur wer mit TS 13 neu einsteigt, kriegt weniger.
Wo kann man was nachlesen ?
Gibts dann Bückware für das Material der alten Szenarien ?
Die Listen in RW-Tools (default Stock) sind ja anpassbar.
StS -
Ein Tipp: mit RW-Tools das Szenario nach dem benutzten Rollmaterial abfragen, wenn Default dahinter steht, ist es Standartmaterial und das hat jeder. Kannste für Deine Rollmaterialliste Ignorieren. Für alles andere sollte schon angegeben werden woher?
StS -
Bauplan-Cache habe ich nie gelöscht, da ich weder weiss wo die Datei ist noch was ich damit anstellen könnte
Damit räumst Du die Hintergrunddateien (blueprint.pak) auf, die RW estellt um arbeiten zu können. Die sind nach Installationen nicht mehr aktuell und gehören erneuert. Was der Packagemanager bei offizieller Installation automaisch veranlasst. Da brauchste nix machen. ABER: es gibt Situationen, da bockt RW; weil die Dinger nicht aktuell geworden sind. Z.B. nach copy und Paste Installationen (bei Repaints sehr beliebt).
Dann hilft RW beenden, neu Starten, Startfenster-->TAB Werkzeuge & Dokumente, Knöpfchen Cache leeren.
wird auch in den Dokumenten bei Problemen immer empfohlen.
Ich schreib das nur zur Info, da Deine Problemlösung ja woanders liegt. RW-TOOLS immer als Administrator ausführen.
StS -
Kann ich denn selber überall Wegpunkte anlegen, die ich dann aus der Liste von der roten Fahne auswählen kann?
Das hab ich doch geschrieben, Du kannst im Szenario-Editor Marker setzen so viel Du willst, die mit (S) im Namen. Die kannst Du dann mit allen Aufgaben vollpflastern bis der Dispatcher streikt.
Besser ist es allerdings damit sehr sparsam umzugehen, die Peformance wirds Dir danken.
StS -
It is not possible to save a .xml as .bin. You have to use Serz.exe in the railworks folder.
I think there is something wrong.
First picture: this looks like the TGPCDX File. This should only be renamed (without ' and spaces) from loading_'German Route 2'.TgPcDx to loading_GermanRoute2.TgPcDx and nothing to be changed inside the file!
Second Picture:
You do please the following: Copy the modified GermanRoute2.xml into the Railworks folder and move with the mouse the GermanRoute2.xml over the Serz.exe File. Then a GermanRoute2.bin will be created. This one is the working one. Move this file back to the Template folder.
This is what i mean with: You have to serz GermanRoute2.xml to GermanRoute2.bin.
Then it should work.
StS -
Die Strecke mag schön sein, wenn man Horseshoe hat (steht aber nicht in der Info!) So ist es öd und leer. Die AFB des ICE's kommt auch mit der Gleisgeschwindigkeit in mph lt. Trackrule und seiner Interpretation in km/h durcheinander. Ich bin gar nicht so weit gefahren, um zu schauen ob es die beliebten Überhöhungen gibt. Vermutlich nicht, da die HSC-Trackrule bei RW-Tools-Test als fehlend angemault wurde.
Fazit: so nicht empfehlenswert, da kann man den Lapsus mit dem Startfenster (Seeberg) auch vergessen.
Wieder mal was gebaut, ohne sich über grundsätzliches Gedanken zu machen. Trotzdem Danke für den ICE-Szenario-Versuch.
StS -
Funny, there are two descripions in the Help-File, looking similar.
The basic is a own folder Structure for your TemplateRoutes
E.G.
Please create this:
Assets\Alex\GermanRoute2\TemplateRoutes.
Into this folder please move your two files.
You should rename the loading_German Route 2.xml to GermanRoute2.xml
and the loading_'German Route 2'.TgPcDx to loading_GermanRoute2.TgPcDx
Spaces and ' are not so good in names.
Then edit the GermanRoute2.xml
There is a line for the TextureID.
This line should look after your changes like this:
<TextureID d:type="cDeltaString">Alex\GermanRoute2\TemplateRoutes\[00]loading_GermanRoute2.</TextureID>
And change the names at the beginning of the file to GermanRoute2.
Then save and serz this file to GermanRoute2.bin.
Then edit the RouteProperties.xml of your Route, in the Block TemplateRoutes, looking like the example in this Thread Item 29 or similar
to:
BlueprintID>
<iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
<BlueprintSetID>
<iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
<Provider d:type="cDeltaString">Alex</Provider>
<Product d:type="cDeltaString">GermanRoute2</Product>
</iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
</BlueprintSetID>
<BlueprintID d:type="cDeltaString">TemplateRoutes\GermanRoute2.xml</BlueprintID>
</iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
</BlueprintID>empty the cache and start the Route, Then go into the Editor and Tick in the Object Filter Alex --> GermanRoute2.
Save, Close, Restart the route again.
Then the picture should be shown.
StS -
Albula v2, hier im Download.
StS -
Use RW-Tools, there is a tool to insert Startscreen into your Route. Read the help file how to do.
STS -
Er hat ja drunter die kleinen Vorschaubilder angehängt, die kann man vergrößern, Die würden ja auch reichen.
StS -
Du hat Source/Provider/Produkt: Source/CCotto/Ccotto dann den weiteren Pfad Brockenbahn\Routesmarker\ ...csv
Du musst den csv Pfad im blueprint um Brockenbahn/Routesmarker/...csv erweitern.
Freizuschalten wäre dann ccotto/ccotto. Ich halte den doppelten CCotto im Pfad für ungünstig, schmeiss einen raus und schiebe das um eins hoch, dann heisst das im Assets-Ordner CCotto/Brockenbahn zum freischalten, dann stimmt auch der csv. Eintrag wieder
Dann überall die Pfade nochmal kontrollieren.
StS -
Oben Profil bearbeiten, Einstellungen, Zeitzone, Einträge kontrollieren.
StS -
Könnte man, aber warum überprüfst Du nicht das Spiel über Steam? dann wird alles was kaputt ist, neu eingespielt!
Das ist doch die mitgelieferte Standartstrecke?
Das wäre eigendlich das nächstliegende, aber in solchen Diskussionen lernt man einiges und das kann ja auch mal bei einer eigenen Strecke passieren, wenn man kein Backup hat.
StS -
Ein bisschen was für Meterspur hier, Railsimulator und Railworks Downloads durchsuchen.
StS -
Ob du dich da nich mal irrst.
Gut wenn man so vorgeht, wie es schon einige getan haben: 200 KM verwirrendes Gleisnetz bauen, dann Signale drüberstreuen ohne sich vorher mit den Einbauregeln und -Möglichkeiten der Signale (RW und Bahnvorschriften) auseinanderzusetzen, dann wirds halt nix.
Die Regel: erst planen, dann Stück bauen, Signalisieren, Szenario bauen, Testen: Extrem Erfolgreich, da zeigen sogar die mitgelieferten HP-Signale richtig an und die Züge fahren wie sie sollen.
Empfehlung: Signalpakete runterladen, installieren, Demo-Strecken fahren und im Editor untersuchen.
StS (Signalteam)