Beiträge von StS

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    So jetzt hab ich mal geschaut. Ich hab die Version:
    ...\Assets\RSItalia\Addon\RailVehicles\Diesel\G2000_PACK\Railion\Engine\G2000.bin STand 10.02.2012, müsste die V2.0 Version sein.
    Darin gibts zwei Fahrer: TrainDriver00_01 und TrainDriver70_01
    Die sitzen Lt Ihren Koordinaten in der Lok:


    <e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="00000020E258E53F" d:precision="string">0.6671</e>
    <e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000002018950040" d:precision="string">2.0728</e>
    <e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="00000080F2F01B40" d:precision="string">6.9853</e>


    Zeile 2,3,4 von unten in den Matrixtabellen.


    Einer sitzt auf -0.6671, das ist die andere Seite.


    Wie sieht das in der Version aus, die Probleme macht?
    StS

    Du must zwei Sachen unterscheiden:
    Objekte zum Bauen im Welteditor freischalten. Linkes und rechtes Kästchen Haken setzen.
    Rollmaterial wird im Szenario-Editor freigeschaltet. Mittleres und rechtes Kästchen Haken setzen.
    Es gibt deshalb den Unterschied, damit für die Szenarien nur das an Rollmaterial geladen wird, was auch mitfährt. Somit ist der Arbeitspeicher frei für andere Dinge.
    z.B. GermanRailroadsRW, da gibts Rollmaterial, wenn Du da die Haken Mitte und rechts setzt, dann findest DU die Wagons unter GR... in der Auswahl unter dem Wagon.
    Einfach ein bischen rumspielen.
    StS

    Dann ist mindestens eine Datei kaputt.
    Normales Entstörprogramm:
    Cache leeren.
    Mit RW-Tools nach 0-byte Dateien suchen und löschen.
    Über Steam das Spiel überprüfen lassen.
    Die Brutal-Lösung:
    Railworks in Railworks_alt umtaufen, neuen leeren Ordner Railworks erzeugen und Steam Railworks neu installieren lassen.
    Dann zusätzliche Addons neu hinzufügen, bzw aus Railworks_alt Paket für Paket rüberkopieren, testen.
    Viel Glück und Geduld.
    StS

    Ist Dein Rechner für diese Strecke stark genung? Mindestens 64 bit System. 6-8 GB RAM und eine mittlere bis gute Grafikkarte.
    Da gibts einen riesen Thread hier im Forum, kannste mal stöbern. (Suchbegriff Hamburg).
    Haste schon mit RW-Tools auf fehlendes oder falsch installiertes Material geprüft. (RW-Tools --> Info in der WICKI).
    StS

    Die Option Ende bei rot abschalten, ja, aber man sollte im 2D Plan immer schaun ob das Rot evtl. berechtigt ist, kommt ein Zug oder nicht. Erst wenn weit und breit nichts zu sehen ist, Tab und dann drüber. Spart einfach einige Szenarien-Neustarts.
    StS.

    Aufgabenende bei Überfahren eines Roten Signales aktiviert

    Das ist ja schon fast Sado-Maso :D
    Das solltest Du nur tun, wenn der Streckenbauer unsere Formsignale und/oder unsere KS-Signale, bald auch die HV-Signale nach unseren Einbauregeln eingebaut hat.
    Für unsere Tests gibts umgebaute Hagen-Siegen und Seebergstrecken. Aus verschiedenen Gründen leider noch nicht veröffentlichbar.
    Aber da haben wir fast jedes Signal angelangt. Da kann man jetzt die Option scharf schalten. Wenn da rot ist, ist ein eisenbahntechnischer Grund dahinter und vom Szenariobauer so gewollt.
    StS

    Wie Du merkts ist das etwas, was ein Anfänger als Basiswissen dringend erarbeiten sollte.
    Dringend durchlesen: die WICKI'S , Link in der Kopfzeile, da steht die Antwort dazu drin.
    Zweitens die Beschreibungen Link Dokumente in der RW Startseite, da stehts auch.
    Wenn Du da durch bist, hast Du viele Fragen schon beantwortet bekommen. Du wirst nicht alles sofort verstehen, aber Deine grauen Zellen werden sich melden, wenn ein Problem auftaucht. Verständnisfragen werden dazu gerne beantwortet.
    Trotzdem viel Spass mit RW, das einiges an Eigeninitiative verlangt. Denn alles zu verklickern ist manchmal sehr kompliziert.
    STS

    Es wäre also schön wenn unter 100km/h alle Gleise für Personen und Güterzüge gleichschnell befahren werden können.

    Du magst ja recht haben, ich bin aber trotzdem für zwei Streckengeschwindigkeiten, zb. 100/80, drüber 120/100 dann bleiben die hundert für Güterzüge.
    Grund: man kann einen langsameren Güterzug vorausschicken, auf den man immer wieder auffährt. (bischen Salz in die Suppe!).
    Der KI-Zug richtet sich, wenn er als Güterzug definiert ist, nach der Gleisgeschwindigkeit.
    Da die Altbaustrecke eh nicht schnelle Fahrten zulässt, wäre eine etwas langsamere Güterzuggeschwindigkeit für Szenarien ganz gut.
    Wenn man einen Güterzug selber fährt, und Vorfahrt haben will, muss man den eh mit einer Personenzugart im Szenario definieren dann gilt wieder Geschwindigkeit 1.
    Ausserdem gibts Güterzugloks (die BR 151 ?) die glaub ich nur 80 dürfen.
    StS

    Ich hab den Lichtsignal-Artikel Teil 2 aus 5/2012, da wird auf einen Lichtsignalartikel Teil 1 in Heft 4/2012 verwiesen. Einbau eines Entry-Signals. Mich interessiert der Grund warum das an allen Einfahrten stehen soll.
    StS

    Du hast Deine Strecke begonnen, ohne eine eigene Streckenvorlage (Route-Template) zu haben.
    Kann man Nachholen --> Wicki
    An der Stelle wo Du das Gelände eintragen sollst, trägst du das SAD-Gelände ein, den Rest kannst Du in der RouteProperties in Deinem Streckenordner spicken.
    Mit dieser Vorlage eine Teststrecke erstellen.
    Wenn das geklappt hat, dann folgendes tun:
    Ich nehm mal die Musterdaten aus der Wicki.
    In Deinem Streckenordner die RouteProperties öffnen, Im Abschnitt
    <BlueprintID>
    <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
    <BlueprintSetID>
    <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
    <Provider d:type="cDeltaString">Test123</Provider>
    <Product d:type="cDeltaString">Demo-Strecke</Product>
    </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
    </BlueprintSetID>
    <BlueprintID d:type="cDeltaString">TemplateRoutes\Tutorial Strecke.xml</BlueprintID>
    </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
    </BlueprintID>

    das Fettgeschriebene mit Deinen Daten ersetzen.
    Dann hast Du sogar jetzt die Möglichkeit einen eigenen Startscreen zu erstellen und zu verwenden. (--> Wicki!)
    Deine Teststrecke kannste dann löschen.
    StS

    Schau in die GeoPcDx Datei, darin sind die Texturen genant, die mitspielen. Auch in die .bin schauen wegen evtl. Childs dort auch nach Texturen in der GeoPcDx suchen.
    Wenn Pfade genannt sind, sind die freigeschaltet?
    StS

    Schade, ich hab im extra den Link nicht geschickt, damit man sich mal mit den ganzen Grundlagen beschäftigen muss. Und WICKI steht ja so weit entfernt in der Kopfleiste.
    Wird in der Schule lesen nicht mehr gelehrt?
    Ohne Neugier und Eigeninitiative kommt man bei RW nicht weiter. Denn das Verständnis der Datenstruktur des RW kann man nicht verklickern, da muss man selber durch.
    StS

    Diese Angaben stehen auf der Bemalung (Textur) der Lok, und das ist änderbar.
    Les Dir mal das Repaint-Tutorial in unserer Wicki durch.
    Sinnvoll das auf einer Kopie zu machen, da Standartmaterial, das wird über Steam bei Updates wieder auf Grundzustand gesetzt.
    StS

    Du könntest den Source-Ordner löschen, nach dem Export steht alles wichtige im Assetsordner. Der braucht den Sourceordner nicht.
    ABER: Wenn Du jetzt merkst, es könnte noch besser werden, dann kannste alles wieder von Null beginnen.
    Um die Arbeitsfestplatte zu entlasten, einfach woanders parken, ggf. zurückholen.
    StS

    Am besten den Wunsch bei RSC vortragen. Wenn man das denen (in Englisch) gut dokumentiert verständlich macht, könnte es durchaus was werden.
    StS

    Nicht ganz:
    TRACKRULE, nur die verwenden, die Schalspurgleise enthält. Die unten einstellen, dann Gleisfilter setzen, dann werden nur die Gleise angezeigt, die zur Trackrule gehören.
    Nichts anderes auswählen, sonst ist die Folge: siehe oben.
    StS.