Was sagt der Rechte Flyout beim Doppelklick auf die milchkanne.
TS-Tools als Administator installiert und auch gestartet? Welche Fehlermeldung?
Was sagt der Rechte Flyout beim Doppelklick auf die milchkanne.
TS-Tools als Administator installiert und auch gestartet? Welche Fehlermeldung?
Nicht meckern, melden!
Es geht alles und überall.
Etwas Basiswissen: Wie kann ich im FreeRoam Szenario Rollmaterial meiner Wahl einsetzen und auch Wetter und Uhrzeit ändern?
Bitte auch mit viel Neugier, die anderen Wiki Artikel durchstöbern, Viel Antwort auf noch nicht gestellte Fragen. ![]()
Schön das Du zeigst wie Du Deine Pflanzen gestaltest.
Hier gehts um vorhandenes Gemüse, das beschissen in den LODS gestaltet wurde und auffällig komplett im Nahbereich aufploppt und nicht einfach nach und nach.
Wie gestaltest Du das, dass in der Ferne das nur ein grüner Büschel ist und nach und nach die Einzelheiten zusätzlich zu sehen sind.
Schau mal im Spoiler im Beitrag #3, ich halt das für ne chaotische LOD- Gestaltung.
Die Frage von Patti98 ist, wie kann man das Kind aus dem Brunnen holen?
Mal die Strecke entlangfahren und sich von einen auffälligen häufigeren Kandidaten einen Standort merken, im Welteditor den Doppelklicken, gibt schon mal ne Info, aufschreiben.
dann Rw-Tools verbaute Asets listen lassen, den gemerkten Namen in der Liste suchen, dann weis man auch aus welchem Topf der ist.
Den mal bearbeiten. Cache leeren , Strecke befahren, schauen obs besser geworden ist.
Dann weis man auch, welche Arbeit das ist, allerdings kann man die Arbei ja auf die verbauten auffälligen Pflanzen beschränken. Die sind ja hoffentlich öfters aufgestellt.
Sysiphos lässt grüßen.
Theorie zur Matrix,:
TrainSimDev.com • View topic - Train Simulator Matrix Guide
Versuchs mal mit den Skalierungswerten.
Die grundsätzliche Frage bevor man was umbaut.
Welche Strecke? Selber gebaut?
Alles lt TS-tools vorhanden?
Szenario-Dichte auf max?
das einzige was ich gleich weis, wenn was von DTG oder RSC dabei ist, ist in ap verpackt, kann das Tool nicht händeln, daher zu Fuß im Explorer schauen ob Assets/DTG/ hamburgHanover auf derr Platte ist.mit 7zip ins ap schauen, siehe da vorhanden--> kein Fehlteil, bitte dann vorm versenden das aus der Liste löschen. machts übersichtlicher.
Container: KRS-european_container_pack_by_newS_v2.rar gibs hier: http://www.klemund.de/RailSimulator/downloads.html
SAD ist Köblitz Bergland Reloaded (IKB3) --> https://www.aerosoft.com/de/sh…itzer-bergland-3-reloaded
den Rest weis ich nicht, kommt bestimmt mal mit anderen Freeware-assets-Paketen. Ich wette wirste nicht merken, das was fehlt.
Ich hab das ap. Wetter nicht, aber auf der Homepage ist das Manual, 55 Seiten lang. Da ist doch genau beschrieben, wie man bei QD vorgehen soll.
Ist das schon so getestet worden, aber es reicht nicht, fehlt was in der Beschreibung?
Wenn diese Datei tatsächlich nicht bei Dir auf der Platte ist, dann würde ich mal 3Dzug fragen, in welchem Paket das wirklich dabei ist.
Ist das ein „Repaint“ das nur der Szenarienersteller hat und nicht mit Bezugsquelle in der Readme angegeben hat?
Regel; jeder Zug muss von allen anderen immer mit einem Signal getrennt sein, sonst gibts den Langsamfahreffekt.
entweder im 2D plan und/ oder im Editor schauen.
Wenn das so ist und die Dinger sich trotzdem nicht rühren, muss man testen.
Startzeiten, zugprioritäten, andere fahrwege ....
Bau mal ein neues Szenario nur die beiden Züge, dann daran so lange basteln, bis die so fahren wie du willst.
Das kannste dann ins eigendliche Szenario so einbauen und hoffen...
Es gibt das Tool RWInfo, da kann man erst mal prüfen ob im QD überhaupt KI (AI)- bzw Consistmarker gesetzt sind;
und bei jedem AI-Marker steht, welcher Fahrweg da dahinter angelegt ist.
Die beiden mitgeliefeten QD's würde ich nicht mehr anlangen, die sind extrem umfangreich.
Strecke starten und dann im 2D Plan schauen wo überall Züge rumstehen, wenn die überhaupt aufgegleist wurden, denn der TS ist da per Zufall noch kreativ.
Wenn kein passender Preload Consist gefunden wird, steht auch mal ohne maulen nichts rum, bzw kommt nichts entgegen.
Ein Beginner soll ja nicht glauben, ohne je "normale" Szenarien gebaut zu haben, solche QD's auf Anhieb hinzubekommen. Da brauchts Erfahrung wie der TS tickt,
viel Neugier, wie man Preload-Consists für die Strecke mit passender Zugart anlegt und das in die AI- und Consist-Spawnmarker einträgt.
Was immer geht, mit Hilfe des Tutorials ein QD von A nach B zu bauen. Dann erst versuchen einen Ki-Zug entgegenkommen zu lassen.
Stell mal die Fehlteilliste aus TS-Tools hier rein (ohne Duplikate!, als Dateianhang) evtl kann man Ersatz nennen.
Prüfen: sind die KI Züge nicht in einem Signalblock? Das mag der TS gar nicht.!
Den Wartezug unbedingt in der Priorität zurückstufen. Bei gleich gewinnt vermutlich der ZUG der durch den früheren blockiert ist, und kommt auch nicht weg. Ggf mal mit der Zeit spielen, größerer Zeitabstand.
Dann die rote Zeit mit der Uhr. Nicht schaffbar, Uhr weg, Zeit neu rechnen lassen. ggf. Zeit neu vergeben, aber halt später.
Dann Jugend forscht und mit viel Neugier Geduld ran an den Speck.
Allerdings, sowas ist mehr was für ein "normales" Szenario, da haste viel mehr Möglichkeiten.
Einfach Strecke laden und QD fahren, die mitgelieferten QD's sind mit Ki-Verkehr.
Da steht doch ein Pfad in der Fehlteiliste, wenn Du das Szenario checkst. Die Editornamen nutzen nix.
Es gibt ja die Assets Gruppen um ganze Wälder zu pflanzen.
Irgend ein Patch hat in den Assets Bäume getauscht, diese Bäume haben verschobene Nullpunkte. Entweder die Grenzen verschieben oder die einzelnen Bäume gezielt löschen.
Die Bäume haben den gleichen Namen wie die Originale, daher hilft auch die DLC-Elap Reinstallation nicht unbeding, evtl. sind das auch welche von einem anderen Provider.
Anklicken, rechter Flyout.
Mach mal nen Screeshot von der Ecke, in der was fehlt, und klick mal auf die Milchkanne, was steht im rechten Flyout?