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    Hä, da wird (noch) was verkauft, wo die nötige Basisstrecke dazu nicht (mehr) erhältlich ist?

    matthias.gose Bitte die fahrzeit 20 das auf die V3 reloaded umschreiben.
    Workaround:
    hast Du die V3 reloaded?

    1) ist das Paket eine .exe?

    2) Installieren und das Szenario aus dem Streckenordner (fast leer) in die reloaded rüberverschieben. Achtung nicht kopieren, der TS mag keine doppelten Szenario-ID'S.

    Mit nameMy Route exe kannst die Strecken ordner listen und der mit dem Unnown name ist der Mini-Ordner mit dem 3DZug szenario.

    3) Keine exe: kannst Du das Szenario ais dem Paket extrahieren und in den Stenario-Ordner von der Reloaded reinkopieren. Hoffen das es lööpt.

    Nicht das ich wüsste. aber versuchs mal mit Übersetzern, da gibts gute.

    Da ist jugend forscht angesagt. Evtl fragste mal im Bekanntenkreis, ob die da durchsteigen.

    DA haben sich hier schon andere beschwert. aber die Weltsprache bei Software ist englisch, da investieren die für den"kleinen" deutschen Markt nichts, sorry ,aber das ist langsam Usus.

    Wichtig ist, Die ToD-Dateien beschreiben den Himmel, auf dem das Wetter spielt, Himmel = Bühne, Wetter das Stück.

    Also da sollte zusammenpassen, Bühne für die Zauberflöte eingerichtet, da kannste keinen Sommernachtstraum drauf spielen.

    Was zusammenpasst steht meines Wissens in der umfangreichen Readme von ap, da gibts auch dynamisches Wetter das man auch per Trigger aktivieren kann. Ganz schöne Spielwiese. Hier gibts auch eine Thread zu Thema. Auch da mal schauen.

    IM Strecken-Ordner, bzw in dem ap-Paket, das da drin liegt,

    Mit 7zip die Routesproperties rausziehen, im gleichen Ordner parken.

    Denn mit Notepad++ kann die Datei gelesen und ggf. bearbeitet werden.

    Da drin sie die Pfade zu den ToD Dateien angegeben, da mit dem Explorer durchangeln und entsprechend Readme den Dateien-Tausch bzw. die Umbenennerei vornehmen.

    Den Ordner, in dem Du was tauscht, vorher als Sicherung extern als Kopie parken.

    Troztdem sollte man sich treffen, Man muss sich ja nicht abschlecken, gesunder Abstand langt bestimmt. Meinen Meinung raus unter Leute, sonst wird man nur meschugge.

    Im Prinzip ja, aber auch Fehlerminimierung, zb. der Out of memory Fehler soll weg sein, Grundsätzliches Aufräumen um auf den neuesten 64bit Compiler zu kommen. Damit Evtl neue features Hinzugefügt werden können. im alten Code wäre das Selbstmord gewesen.

    Das wäre die Basis damit Dinge die von Anfang an immer wieder Probleme machten, endlich abgestellt werden. zb. die rennende KI, Suchfunktion im Editor um Assets leichter zu finden.

    Ich denke da sind Junge Leute dran, die mit viel Elan sich durch die untiefen des uralt Codes wursteln um den Überblick zu bekommen und Irrwege im Code zu bereinigen.

    Fazit, DTG hat den TS als cash cow gut im Focus, der wird nicht aufgegeben, die haben kapiert, die Leute wollen eigene Basteleien ins Spiel bringen, das im TSW zu realiseren scheint noch schwieriger zu sein, als befürchtet.

    Mit Ts-Tools auf fehlendes abklopfen, die Liste (ohne Duplikate) hier mal posten, Da kann man schauen ob das Zeug wirklich fehlt, oder es noch einen Grund gibt, die der TS nicht mag.

    Was wurde gemergt und hatten die beiden Strecken die exakt gleichen Ursprungskoordinaten? Keine Überlappenden Kacheln ? Wie wurden die Gleisnetze (die beiden Tracks.bin) zu einer Datei zusammengeführt?

    E63

    Dann darfst Du die Software nicht kaufen, schon die Kaufseite ist in englisch. *denk*

    Der englischen Hersteller hat den Weltmarkt im Blick, da kriegste Software (Achtung englisches Wort!) nur in englisch los. Das deutsche Forum und der deutsche Markt ist minimales Zubrot zum großen Weltmarkt.

    Was hier im Forum passiert ist den Briten fast egal.

    Rat mal, warum unser Weltexport so erfolgreich ist, Das wird weltweit in englisch vermarktet.

    Sorry,aber setzt dich auf den Hosenboden und lern die Sprache, sonst biste bald out.

    Ich halte die Strecken für älter, da gabs nur Karriere.

    Freies Spiel gibts falls nicht vorhanden, wenn man einfach mal die Strecke im Bearbeitungs-modus öffnet und abspeichert, dann entsteht ein freies Spiel. das mit Bearbeiten öffnen, im rechten Flyout Zeit, jahreszeit einstellen, Rollmaterial was es im Szenario-Editor schon gibt, oder man schaltet andere provider frei, auf die Strecke stellt. Lokführer drauf. Abspeicherm, neu starten und dann Lok durch anklicken entern und dann fähren. Aufpassen Fahrweg stellen!

    Quickdrive A-B ist schnell gebaut, im modus bearbeiten., Szenario , "Freies spiel" player Spawan-Marker setzen, dann Fahrweg durch anklicken eintragen. (im rechten Flyout z..B. QD Hintertupfing - Vordertupfing als Namen vergeben, findest man beim Bearbeiten über die Hauptseite besser) : abspeichern , auf der Hauptseite starten.