Beiträge von StS

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    So versteckt ist die Funktion gar nicht: Szenario Testmodus

    Da ist auch der Hinweis auf EnableAsyncKeys unter Wicki Startparameter.

    Nur unter Eigenschften - Allgemein sieht das heute so aus.

    Meine grauen Zellen hatten das auch nicht mehr auf dem Schirm.

    Da musst Du Dich bei Schuster bedanken.

    Die Oosition für den Dummy ist im prinzip unwichtig (doofe Optik, da linkllos) . Der Skript regelt den Anstand in Abhängigkeit zur Geschwindigkeit.

    Das Ding sollte halt so liegen, das es mit dem Überwachungspunkt in etwa zusammenstimmt. sieht hat stimmiger aus.

    Trag doch mal GPA ein und schau was passiert, Im Manual steht noch was zusätzlich, das könnte z.B. ein Signalname sein, dh. es muss GPA drin stehen sonst funzt das nicht, der Rest ist wurscht, Ich halte das im Manual als ein Beispiel Z:B. zusätzlicher Signalname fürs debuggen mit Logmate.

    Das GPA ist der Schlüssel, mehr brauchts nicht, das ist die Aufforderung die Geschwindigkeit je nach Signalweg zu überwachen, das ZS3 zeigs ja an.

    Preloads spielen bei Standard-Szenarien keine Rolle, das Rollmaterial wird im Szenario einzeln gespeichert. Also mit RW-Tools listen lassen was verbaut ist und dann im der Readme angeben was man haben muss. Free- bzw Kauf-Addon Material.

    Preload Consists sind nur interessant bei QD mit KI-Verkehr. Die Consist müssen so gebaut sein, dass die Strecken-Id eingetragen ist und die Zugart die im entsprechenden Ki-marker mit mehr als 0,000 % eingetragen ist.

    Hier brauchts auch ne Readme, die sagt, welches Rollmaterial in den Consists eingetragen ist und man haben sollte. Sonst wird kommentarlos nichts aufgestellt, wenn man das Rollmaterial nicht hat.

    Mitgliefern: das oder die Preload Consist die bin - Dateien die Speziel für das Szenario gebaut wurden. . --> info Wicki QD- Tutorial.

    ??? Alles unsetzbar oder nur diese Trigger?

    Bei alles hast Du unten irgendeine exotische Koordinateneinstellung (drehen oder sowas), dann fehlen gerne mal diese Markereigenschaften.

    Ich werd gleich mal den TS anwerfen und schauen was Sache ist.

    Mit der Strecke werden auch passende (Signalteam-)Trigger mitgeliefert. Diese verwenden! Die passen auch Skriptmässig zusammen.

    Evtl mal da nachschauen: ..\Assets\DTG\KarlsruheStrasbourgSignals\RailNetwork\Signals\Trigger

    Und da findet man auch den Editor-Namen:

    <German d:type="cDeltaString">KS_Hp0-Trigger</German>

    Ja mit F2 oder Du startest das ungespeicherte Szenario, dann wird auch du zum Abspeichern aufgefordert.

    Nur sollte man nicht unbedingt aus dem Editor das Szenario starten, oft zeigen dann Signale Mist an.

    Besser F2- dann Strg-Q und das Szenario aus der Auswahl neu starten.

    Manual: Freeware_Signal-Trigger_V9.9.pdf

    Abschnitt 3.2.2

    Das Zs3v mit GPA Eintrag kanns genauso,

    Zitat: es wird die Geschwindigkeit überwacht, die das nächste HS anzeigt.

    hier auch die Geschwindigkeit für Geradaus, nur wo ist da das Problem? man muss sich eh an die Geschwindigkeit halten.

    VR bietet durchaus Szenario-Pakete an: https://virtual-railroads.de/de/content/12-aufgaben

    ob da das gekaufte Rollmaterial mitspielt, musste rausfinden.

    Das Problem ist für VR ja welche Strecke und welches Rollmaterial soll noch mitspielen, damit niemand schreit, das ganze Zeug hab ich ja nicht,

    also auf der eigenen Platte Szenario rausgucken und dann den gekauften Wagon dort mit Locoswap reintauschen. Damit wird der Geldbeutel gewaltig geschont.

    Aber die Möglichkeit haste mit dem TS ja mitgekauft: Eigenes Szenario mit allem eigenem material bauen, macht auch Spass.

    Standard und Fahrplanszenarien machen technisch wenig Unterschied.

    Ich hab das schon lange nicht mehr ausprobiert. Deshalb bitte einfach mal probieren.

    Recherche erforderlich. in der Regel benutzen QD das SL-Wetter von hier: Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Weather.
    Wie hast Du das Ap- Paket Installiert, nutzt Die Strecke die TOD-Daten des Ap-pakets?

    Ist das aus Deinem AP-waether paket dort getauscht worden. in der Readme ist genau angeben wie man zur passenden Kombi AP-Himmel + Ap Wetter kommt.

    Es ist alles möglich, obs dann bei zeitlich ausgeknautschten Szenaren mit anderem Rollmaterial, das andere Eigenschaften hat, funktioniert, muss man probieren.

    Erst mal klonen und dann dran basteln, den Klon ggf. in die Deluxe Version verschieben und dort probieren.

    Klon schon deshalb, weil der der TS keine zwei Szenarien mit gleicher ID mag.

    Eine .bin muss man erst serzen um die in eine xml-Datei zu exportieren, die kann man dann mit Notepad++ bearbeiten dann wieder in eine .bin per Serz zurückwandeln;

    Wiki Daten lesen und bearbeiten.

    Alternativ mit RW- bzw TS-Tools bearbeiten, spart man die Serzerei.