Die Pakete waren dazu da als Ersatzteilspender zu dienen, Da könnten Assets drin sein, die evtl für alte Freewarestrecken noch zu gebrauchen sind.
Am besten völlig seperate Installation: Leeren Ordner Content und Leeren Ordner Assets, vorhandene Ordner in Content_Hugo und Assets_Hugo umtaufen. Dann zerschiesste schlich nichts. Rücksturz zur Erde: RE-Umtaufen.
Dann Steam Grund-Installation, vor allem das ELAP-Paket. Zusatzstrecken im DLC Fenster weghakeln.
Dann die Elbe-Weser-Strecke + Assets, evtl auch HH_HB versuchen zu installieren. Mit RW-Tools auf fehlende Assets prüfen. Die Schotti-Pakete mit 7zip auseinandernehmen, daraus die Assets installieren die fehlen. Readme-Lesen und schauen was sonst noch fehlt, Installieren. Zb. Altenburg-Wildau.
ABER Du brauchst schon einen massiven Rechner und eine Garantie, ob sich der Aufwand lohnt, ist das auch nicht.
Ich schreib das nur, weil dieser Trick auch für exotische Italienische oder Spanische Strecken (mit Irren Assets-Paketen) funktioniert. Wenns nicht klappt, kann man schlicht zwei Ordner (und das Klump drunter) löschen. Der Rest bleibt sauber.
StS
Beiträge von StS
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Gerade erst gelesen, das Änderungs-Fummeln der Gleiseigenschaften über Dreiecke (Gleistrennungen) hinweg geht nicht immer, aber man kann Stück für Stück rausziehen, dann komplett selektieren, Wert ändern.
Dann Undo (Kringel linksrum) anklicken, das Gleis hupft auf die richtige Position, die Änderung bleibt!.
StS -
Auch willkommen.
Eine Bitte, für die Leute mit Wisch-und Weg- Geräten, mach bitte Dein Bild in der Signatur kleiner, Danke.
StS -
Es dauert immer beim erstem Laden einer Strecke länger, da erst Hintergrunddateien (blueprint.pak) aufgebaut werden müssen. Also wie lange dauert die gleiche Strecke und das gleiche Szenario beim zweiten Mal. (Nicht dazwischen den Cache leeren!).
Wann hast Du das letzte Mal Deine Festplatte defragmentiert? Evtl hast Du lange Zugriffszeiten, dann könnte eine SSD helfen. BF4 ist Grafikmässig anders aufgebaut, da werden nicht so viele Daten geschaufelt. Hier muss jedes Häuschen, jeder Baum,OL_Mast... in den Speicher um dann Sichtwinkel, Schatten, u.s.w zu berechnen.
Hast Du Steam im Hintergrund on- oder offline?
Schau trotzdem mal im Taskmanager was so los ist, vor allem, dass der TS seine max. 3,5 GB Speicher bekommt. Mehr kann er nicht, da 32bit Programm.
StS -
Also jetzt haut mal nicht so drauf, erst mal schauen, wie lang der Junge schon im Forum ist. Er hat immerhin schon das Repaint-Tutorial gefunden. Das ist noch vor TS2013 entstanden und geht davon aus dass jeder das Material auf der Platte hat.
Das Tutorial beschreibt ein Repaint der KUJU-BR101, dass er nur hat, wenn er das ELAP oder eine Strecke hat die das ELAP mitbringt. (ELAP = TS 2012 Material).
Da musste schon lange hier zugange sein, um das (RSC_DTG-Chaos) zu verstehen oder das per Suchfunktion rauszufinden.
Und KUJU ist (noch) nicht in ap verpackt, also bringt der Hinweis nichts, wie man ap auspackt. Gut M-A oder HH-H bringen auch eine 101 (in ap-verpackt) mit, nur die Strecken muss man erst mal haben.
Diese 101 könnte genauso wie die alte KUJU-Lok repaintbar sein. Aber da sollte man beim finden helfen und dann sagen wie man das Tutorial dort passend anwendet.
Also bitte erst mal nachdenken, fragen und dann die Links um die Ohren hauen.
StS -
Kleiner Hinweis noch: Manuals/DE/RW-TImetable..pdf zum Szenariobau und zum Verstehen bestehender Szenarien.
StS -
KS-Signale liegen unter ..\railworks\Assets\Kuju\RailSimulator\RailNetwork\signals\German KS und die bin dazu heisst: DES_KS_SH...
Hinweis dazu auch in der Beschreibung Seite 31.
StS -
Dringend WIKI lesen.
StS -
Dann die etwas massivere Lösung:
Routes-Ordner, darin das Verzeichnis: 00000037-0000-0000-0000-000000002013 (=HH_H) rausnehmen, ausserhalb Railworks parken, dann Steam-Überprüfung. Dann muss das neu installiert werden.
Und dann beim bearbeiten, immer darauf achten, das das Szenario, über das Du ggf. reingehst, beendet ist, wenn Du baust!
StS -
Irgendwie wäre es schön wenn man auch einzelne DLC durch Steam auf Fehler prüfen lassen könnte...
Geht doch, geh mal ins Steam-Fenster, DLC-Abteilung, vor jedem DLC ist ein Kästchen: Haken weg, Deinstallation, Haken wieder hin, neue Installation. Um Steam nicht zu verwirren, nicht gleich hintereinander, sondern schön abarbeiten lassen.
StS -
Ich habs trotzdem verschoben, da gehörte die Frage nicht hin.
Hier die Antwort: Einfach geht nicht, alle Passagieransichten sind wie Führerstände (cabs) eigene Modelle. Man kann mit Trick 17 sich mit dem Inneren eines Wagons eine Passcam (Modell des Waggons) erstellen. Wird grausam, da nur sparsam modelliert.
Mit RW-Tools mal durch die Dateien eines Waggons mit Passcam, um zu verstehen, wie der TS hier tickt.
StS -
Hier ist das doch prima beschrieben. Der Tausch funktioniert nur, wenn das aussieht, wie dort im vorletzten Fenster.
StS -
Welche Version von RW-Tools? Letztes Update eingespielt? (aktuell 5.0.75).
StS -
Könnte sein, dass Deine Dateien schreibgeschützt sind. Kann man im Explorer umstellen.
StS -
Das heisst die Definition der Collisions-Box in den Falns Dateien ist nicht OK und passt nicht mit den Kuppelpunkten (pivots) zusammen.
Vermutlich was aus anderen Dateien kopiert ohne das richtig auf die Waggons anzupassen..
StS -
Achtung, bei allen Baumassnahmen, immer das Szenario beenden, in den Baueditor wechseln (Häuschen scharf); Frage: damit wird das Szenario beendet, JA!!!
Dann erst bauen. Deshalb hab ich ja gesagt, in ein unwichtiges Szenario wechseln zur Vorsicht. Das Dreieckchen gibts meist zwischen Weiche und Gleis. Ansonsten schauen, wie die gelben Selektionsrechtecke der Gleise liegen, wenn zwei Gleise aneinanderstossen, hakelt der Pfeil etwas, da trennen und verschweissen.
Um die Bausymbole zu finden und zu verstehen: im Download Suche nach Editor, da gibts ne tolle Beschreibung.
StS -
Wie hast du das Gleis "aufgetrennt"?
Wenn eine Lok auf dem Gleis steht, geht Bauen nicht so gut. Deshalb am besten in einem anderen Szenario, Freies Spiel oder so: Szenario beenden, STRG+E, in den Baueditor wechseln, zu dem Gleis gehen. Mittleres Fenster , Gleisauswahl anklicken, rotes Dreieckchen am Beginn des Abstellgleises suchen, darauf Trennwerkzeug ansetzen und wieder verschweissen, F2, Dann müsste der Prellbock wieder richtig stehen. Dann wieder in das andere Szenario wechseln.
StS -
Da bei mir die 1x44 nicht in der QD-Lok-Auswahl angezeigt werden, wo gibts die QD_Consists dieser Loks, bzw was fehlt?
StS -
I noticed in one of my last rides with BR120 that the wipers and the real disappearance of rain drops were rather out of sync. I never had such an issue with any other vR locos. Can someone confirm this?
Which Version of the BR120 ? and is TSX on ? There was an Version of German Railroads this one didn't get the Raindrops.
StS -
Nochmal zum Verständnis: wie oben schon geschrieben, ist B-W in allen Varianten (mit oder ohne Update 1.26) eine eigenständige Strecke. Desgleichen ist Seddin eine eigenständige Strecke. Also du hast ggf zwei Strecken auf Deiner Platte.
Da vieles ähnlich ist, kann ein Szenario für die eine Strecke geschrieben, auch auf der anderen Strecke funktionieren.
Wie Testen? Klon des Szenarios erzeugen und den dann in die andere Strecke verschieben. NIE zwei Szenarien mit gleicher ID (Ordner-Nummer) auf der Platte haben.
Den Klon in der anderen Strecke dann testen, ggf. anpassen.
StS
Was wie heisst, sagt Dir RW-Tools oder NameMYRoute.exe.