Beiträge von StS

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    Zu der Version 0.5 hast Du Deine Trackrules nicht mitgeliefert. Daher gibts keine gescheite Weiche und der HUD zeigt 5 km Gleisgeschwindigkeit.
    Dringend nachliefern.
    StS

    Wenn ein vorzeigbarer Stand erreicht ist, die Strecke noch nicht veröffentlichen, aber Testern geben um zu sehen wo die Probleme liegen, Was Prelli geschrieben hat ist pure Erfahrung, kann alles passieren.
    Die Diskussion hier dazu sollte man erst mal im kleinen Kreis führen.
    StS

    Bitte beim nächsten Mal vorm Bilderschiessen aus dem Editor: Links oben Monitorsymbol, rechts im Flyout unten rechts Haken beim Lautsprecher weg. Dann sind die Tontürme nicht sichtbar.
    Danke.
    StS

    Da wirste über einen neuen PC nachdenken müssen. Die Strecken werden immer Resourcenfressender.
    Vor allem jedes Addon bläht das was in den RAM muss, immer mehr auf.
    Da gibts nur eins, Spezielle Assets-Ordner anlegen, wo nur das drin ist, was die Strecke braucht. Nicht 1500 Repaints einer KUJU-Lok z.B.
    Poste mal Deine Systemdaten, Betriebssystem, RAM und GRAKA. Ich Tippe auf XP, mit 4 GB Ram ? Vermutlich läuft noch etliches im Ram, das mit seiner Prirorität dem TS keinen Platz lässt.
    StS

    Unterschiedliche Strecken-IDs (Nummern), aber kommt der gleiche Namen als Text daneben zwei mal vor?
    Evtl mal ein Bild davon hier anhängen (erweitere Antwort) .
    StS

    Eine ap-Datei ist eine gezippte Datei, die man mit 7-zip oder Win.rar öffnen und lesen kann.
    Die Sound einträge sind in der .bin-Datei der Lok, RW-Tools (Info --> Wiki) kann .bin lesen und bearbeiten. Zwei Fenster sind möglich, damit ist Inhaltsvergleich möglich. (Info auch hier. Wiki-> Dateien öffnen und bearbeiten).
    RW-Tools kann auch ap. Dateien extrahieren, damit man die bearbeiten kann.
    Es gilt immer vorher SICHERUNG anlegen.
    Da die Dateien selten die selbe Datenstruktur haben, sind für solche Massnahmen keine genauen Umbaututorials vorhanden. Deshalb erst mal durch die Dateien und verstehen lernen, wie was aufgebaut ist.
    StS

    @zusi22
    Umbenennen bringt nichts, bleibt immer noch die selbe Strecke.
    Die Strecke und die Objekte dazu sind in Ap-Pakete verpackt geliefert worden, die Rw-Tools nicht lesen kann.
    im Ts-Editor gibts die Funktion Strecke klonen mit den Szenarien, wenn man den Haken dazu setzt.
    Dann ist das auch auch ausgepackt ohne ap-Pakete und RW-Tools kann da auch Rollmaterial tauschen.
    Szenarien gibts von DTG seit längerem nur als Karriere. Die lassen sich mit RW-Tools auch zu "normalen" Szenarien umwandeln. Man könnte Karriere lassen, die Punktebewertung kann man in den Spieleinstellungen auch weghakeln. Allerdings mault der TS dann wegen unzulässigem Eingriff, besser man wandelt um.
    StS

    Du verlangst zuviel und zu schnell was. Wer hat schon die Strecke und will jetzt schon damit was bauen.
    Die sind erst mal alle damit beschäftigt, die Strecke zu erkunden und evtl. neue Szenarien und Videos zu erstellen. Das sind noch alles keine Streckenbauer, die was zu Deinem Problem sagen können.
    Das Einbauen von Drehscheiben und Schiebebühnen war bisher immer problembehaftet, vor allem an bestehendes Gleis anzuhängen war schwierig. Erst hinlegen und dann Gleise dranhängen ging meistens. Gehts wenigstens die Bühne auf eine neue Strecke zu legen und da Gleise anzuhängen ?
    StS

    Wir sollten uns hier aus Spekulationen raushalten. Zumal noch niemand an der Absturzstelle war, geschweige ein Flugschreiber oder sonst was ausagekräftiges gefunden wurde /vorliegt.
    Mein Beileid liegt bei den Angehörigen.
    StS

    Um das rauszufinden: KS braucht ELAP (für einen Teil der Mechanik) und KS und HV brauchen die aktuellen Dateien und Skripte hier aus dem Download. Ich würde mal neu (drüber-) Installieren. Damit werden auch die Optionsdateien überschrieben und auf Grundeinstellung gesetzt. Hast Du Opt.-Trigger eingebaut? dann noch mit Irgendwelchen Fehlererzeugungen rumgespielt?
    Irgendeinen Lua-Editor Installiert? die verstimmen auch gerne.
    StS

    Geht auch für die Strecke, ABER da muss man sich die Provider ansehen, denn jeder freigeschaltete Provider wird komplett als blueprint.pak in den Arbeitsspeicher geladen, sehr beliebt Kuju oder RSItalia zusätzlich mit 1000 Repaints, dann nicht fragen, warum stürzt meine Strecke dauernd ab, oder ich hab doch nur eine Lok im Szenario und es ruckelt wie Sau.
    Also Objekte in der Strecke, Rollmaterial im Szenario, und da möglichst nur einen riesen Provider verwenden.
    Mach Dir mit RW-Tools eine Index-Liste Deines Rollmaterials, dann haste Übersicht, was Du einbauen kannst und was freizuschalten ist.
    StS

    Schon oft Diskutiert. Bei mehr RAM bekommt der TS auch die max 3,.. GB, der Rest der Programme verzieht sich in die anderen Bereiche. Riesige Blueprint.pak oder Extreme Grafikeinstellungen, oder hohe Objektdichte mit ausgefeilter Grafik, oder ... sprengen schon mal die 3,.. für den TS, --> peng, trotz viel RAM für den Rechner.
    StS

    Im Szenario-Editor mittleres Fenster, Triebkopf von vorne-Symbol. (Consist-Auswahl). Drittes Symbol von rechts.
    Allerdings musst Du die Objekte auch im Objektfilter freigeschaltet haben, sonst werden die in der Auswahl nicht angezeigt.
    StS