Szenario ausserhalb des Ap-Ordners abgelegt und Schreibschutz der Dateien entfernt?
StS
Beiträge von StS
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Ich mach hier zu, alle Infos zum Thema: Link im Beitrag #2.
StS
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Bei der Konstruktion, die wenn dann mal wirklich in aller Schönheit komplett gebaut ist, dann gibts ein Problem bei der Signalisierung.
Sinnvoll an jedem Eingang ein Signal, die Links über die Weichen drüber vor die Links 0 der Gegensignale.
Nur wenn alle Kreuzungen als DKW gebaut sind, gibts mehrere Fahrwege um vom Link 0 zum Link + zu kommen.
Der Dispatcher nimmt gerne den nicht möglichen, (die Weichen stehen anders), dann bleibts rot.
Vorschlag, die mittlere Kreuzung nicht als DKW, sondern nur als "verschweisste" Kreuzung ausführen, man kommt dann trotzdem eindeutig überall hin.
In der Realität gäbe es im Stellwerk Verriegelungen um Fahrwege festzulegen, der TS denkt nur von Weiche zu Weiche.
StS -
Aufpassen, daß man die Weichen und Kreuzungen aus einer Gleisfamile (Trackrule) baut.
Am besten den Gleisfilter setzen:
Weichenbau: Es werden keine Weichen gebaut
Immer beim Verschweissen,die Trackrule und das Gleis einstellen, die auch die Grundgleise bilden.
Prüfen: mit Leertaste durchtasten, wenn da keine neuen Farben auftauchen, könnte es passen. --> Wiki --> Gleiseigenschaften.
Wenn man selber Trackrules erzeut, dringend darauf achten, das die Gleise auch miteinander können, die gleiche technische Basis, zb. die Weichenerzeugungsregeln und Texturbasis haben.
Am besten vorhandene Trackrules in eigene Ordner mit eigenem Namen kopieren und dann vorsichtig anpassen.
Frech werden kann man später, wenn man den vollen Durchblick hat.
StS -
Da immer eine Steam-Überprüfung/update droht, solche Basteleien immer an einem Klon, sonst ist das irgendwann weg.
StS -
@LoeweDD
ob Du alles an den richtigen Platz und komplett installiert hast, kann Dir nur RW-Tools sagen:
RWTools Strecke prüfen und verbaute Assets listen lassen
alles andere ist glauben und nicht wissen.
Achtung auch die FAQ zu RWT wegen ap-Pakete lesen.
StS -
Alles was bei Steam registriert ist, kommt gnadenlos durch die Leitung.
Evtl kannste vorher im DLC-Fenster die Haken wegnehmen.
StS -
Du musst auf eine andere Lok mit Fahrer klicken.
Wenn es im freien Spiel nicht funktioniert, dann auf jeden Fall in einem Fahrplan-Szenario.
es geht immer wenn rechts ein Fensterchen sagt, Lok .. nähert sich. da kannste auch in das Fenster klicken um die Lok zu übernehmen.
StS -
Auch wenn man nicht veröffentlichen will /darf, sind das unterschiedliche Geometrie-Modelle mit unterschiedlichem Texturaufbau.
In der Wiki gibts das Repaint Tutorial, da gibts den Weg sich das anzusehen. Evtl lässt sich das dann doch ummalen.
Bei der Technik-Anpassung muss man durch die Dateien und schauen wie das geskriptet ist.
Viel Geduld.
StS -
Lad Dir die aktuellen Signale nochmals aus dem Download runter, drüber installieren und Cache leeren.
Verdacht, da hat sich was zerschossen.
StS -
Hier findet man sogar etliches Wissen zum Thema:
http://www.dybas.de/dybas/index/r/riv_europ.html
StS -
UPS, da kommt er ja nicht hin. Da er Szenarien wieder entfernt hat, wurde evtl was defektes Installiert.
Nächster Versuch: RW-Tools --> Assets Editor ---> Objekte mit 0 Byte Länge suchen, diese löschen.
StS -
Den TS starten, dann rechts Einstellungen, Werkzeuge, Cache leeren, dann wird alles was der TS im Hintergrund mal angelegt hat, aufgeräumt.
dann sollte man keine Dateien löschen oder wegräumen müssen.
StS -
Schreibschutz drin?
Rw-Tools -- Optionen --Make Files in selected folder Read/write.
StS -
Was ich noch fragen wollte: Gibt es diverse Weitere Formsignale?
Diesen Download Deutsche Formsignale besitze ich bereits. Aber mir fehlen die Vorsignale und die Einflügligen Formsignale.Hier: http://rail-sim.de/forum/wsif/…utsche-Formsignale-V5-11/
ist alles drin, ggf. neu installieren und cache leeren. Beschreibung lesen und Demostrecken untersuchen.
StS -
Hast Du die Anzahl der nötigen Links (Pfeile) richtig gewählt?
Anzahl der Gleise, die vom Signal aus wegführen = Anzahl der T im Signalnamen. Z.B: 4 Gleise 4T
Empfehlung die Beschreibungen zu den Signalteam-Signalen lesen. Im Download Form, HV, KS -Signale.
evtl auch mal in den Demo-Strecken spicken.
Da ist das mit Bildern recht gut erklärt. Vor allem was es mit der Lage der Links nicht auf Weichengleisen auf sich hat.
StS -
Hm, muß man die Gleis in den TRs eintragen? Meines Wissens geht es auch ohne...
Ja unbedingt,
Test: Gleis mit einer Trackrule verlegen, das nicht in dieser Trackrule steht.
Dann mit dem Verfolger die Eigenschaften ermitteln.
Trackrule wird angezeigt, nur beim Gleis steht unverändert. Dann versuch da mal rauszufinden welches Gleis da wirklich liegt. Genau da wirds dann schwierig was DU jetzt zusätzlich tun mußt, Trennungen im Weichenbereich durch ganze Stücke des verwendeten Gleises zu ersetzen. Weist Du noch was Du da vor Monaten verlegt hast?
Abhilfe: die Grund Verlegeregel anwenden:
1) Gleisbau
2) Trackrule auswählen
3) Filter setzen
4) dann werden nur die Gleise angezeigt, die zur Trackrule passen.
Spart jede Menge Ärger und Rätselraten warum ist denn da wieder was nicht OK.
StS -
Probiers bitte mal aus. Streckenkopie:
Dann die einzelnen 3D Bäume löschen, Performance testen, die wieder als Asset-Block hinbauen, Peformance testen.
Ohne Strecke kann man da schlecht beraten.
StS -
Hast Du sicher auch die Strecke, die das Szenario will?
StS -
Der Gleistyp ist der selbe (DB-Tracks - Holz)
Das steht in der Trackrule, richtige angehängt?
<DefaultTrackType>
<iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
<BlueprintSetID>
<iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
<Provider d:type="cDeltaString">WOP</Provider>
<Product d:type="cDeltaString">Zwischen Elster und Saale</Product>
</iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
</BlueprintSetID>
<BlueprintID d:type="cDeltaString">railnetwork\Track\wop_track_bet01b.xml</BlueprintID>
</iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
</DefaultTrackType>Für mich ist das weder DBtracks noch Holz.
StS