Starte mal aus dem Editor aus dem Bearbeiten Menü.
Wenn’s nicht hilft: die Strecke ist doch in einem ap verpackt, da mal die Routesproperties und evtl auch den Info-Ordner rausziehen.
Was passiert dann?
Starte mal aus dem Editor aus dem Bearbeiten Menü.
Wenn’s nicht hilft: die Strecke ist doch in einem ap verpackt, da mal die Routesproperties und evtl auch den Info-Ordner rausziehen.
Was passiert dann?
Was hat Loktausch mit den Utilities zu tun? und dass Loco-Swap die Serz.exe nicht findet ? Rechts unten gibts die Einstellungen, der Pfad zu Railworks richtig eingetragen ?
Ausserdem bitte Readme konsultieren, Installationsbedingungen erfüllt?
hast du da vielleicht auch ein Bsp. da zu ich kann da nichts finden!
Im content- Ordner, da mal durchscrollen, bei aphabetischer Ordnung ganz unten.
Da hat DTG noch nichts von sich hören lassen.
Der Ki QD Marker ist auch noch ne unfertige Baustelle.
Im Contest-Routes gibts etliche Dateien mit …Cache.. im Namen. Die mal außerhalb des Ts parken und den Ts neu starten. Die werden neu angelegt. Könnte helfen.
In der Regel braucht man die Geopxdx des Originals. Wenn das Original nicht installiert ist. Ist das Repaint ja nicht lauffähig.
Wenn Du das Original mal später installierst, wird das Repaint nicht automatisch ergänzt.
Wer denkt dann dran die Batchdatei des Repaint Pakets nochmal laufen zu lassen?
Aber prinzipiell ist das ne gute Idee, nur wer packt das an? In England klappt das, weil die keine Bedenkenträgerkultur pflegen. Die machen einfach.
Einfach mal mit einem Provider anfangen.
Ich kann da nicht schauen Frankfurt-Higspeed hab ich nicht. da müsste der Streckenabschnitt dabei sein.
Die Frage im Original-Paket dabei, oder ist das ein Repaint, das dort gelandet ist?
Die beschriebene Reaktion zeigt ja an, dass die Gleisgeschwindigkeit richtig interpretiert wird. Nur die gelben Tafeln machen mich stutzig.
Die gelben Tafeln im HUD kommen immer über irgendwo verbaute LF-Tafeln, denn das HUD zeigt nichts an, wenn keine extra Tafel dort verbaut ist. Selbst Einträge in Signale erzeugen im Hud keine gelben Tafeln.
Editor, 8x Leertaste und schauen ob da Linien zu irgendwelchen Objekten rumliegen. Die Dinger können auch weit weg stehen, nur der Punkt an dem die Link-Linie der LF-Tafel im Gleis endet, ist massgebend.
Ist das die Mannheim-Karlsruhe Strecke? An welcher Stelle als Beispiel? da könnte man die Original-Strecke untersuchen.
Welchen Pfad gibt RW/TS-Tools für diese Lok aus?
Welche Strecke, welches Szenario?
Es wird auch gerne die in der in der verwendeten Trackrule eingetragene Geschwindigkeit angeben, obwohl die Gleise mit dem Verfolger umdefiniert wurden.
Du blendest nur was in der Enfernung aus (das Modell ist aber im Recher!). Kann helfen, muss aber nicht. Wenn in der Nähe, z.b. in Städten X-hundert unterschiedliche Häuser mit extrem aufwändigen Texturen rumstehen, wirds bei Vollanschlag der Grafik gewaltig knirschen.
Denn ein Haus 100 mal belastet die CPU weniger, als 100 Häuser je einmal.
KUJU/DTG hatte das mal so gelöst, eine Sammeltextur für etliche Häuser Veriationen. das lief flüssig, nur man hatte sich bald sattgesehen. die englischen Häuser und Bahnhofsgebäude der Ur-Strecken sind da ein Beispiel.
Im Gelände gibts oft Probleme dass bis zum Horizont unterschiedliche Bäume in 3D Qualität verbaut sind, die Blätter müssen alle gerechnet werden, da macht der TS gerne mal Bildpause, gut haste mehr Zeit das zu bewundern.
Das Grundübel ist, das im Prinzip Lods möglich wären, aber keiner die richtig nutzt, deshalb muss ja die Szeneridichte auf max stehen, sonst sind auch nahe Teile wegen falscher Lods-Definition unsichtbar. (aber im Rechner!) Da ist auch im Basissystem nicht gut programmiert worden.
lässt sich das Szenario mit Locowap anlangen ? Fehlt was ?
Lade mal das Szenario im TS mit bearbeiten, ändere irgendwas unwesentliches, z.B. einen Waggon ab- und wieder anhängen. Abspeichern.
Lässt sich das Szenario fahren und auch in RW/Ts Tools aufrufen?.
Ist das Proble nur bei einer Strecke, welche? oder bei allen?
fredbull , Tipp fürs nächste Update:
bitte erst den ganzen Entwicklungsmüll von der Platte entfernen, dazu gibts ein Tool: CleanAssets-Tool
das putzt die Festplatte und verschlankt das Updatepaket.
Auch im Routes-Ordner nach .bak fahnden, wenn man mit RW-oder TS-Tools Tiles oder Szenarien bearbeitet hat.
Man muss sich immer im klaren sein, die ganze Grafik-Vorberechnung macht die CPU, da der TS nur einen Kern nutzt, kanns klemmen, vor Allem wenn man alles in voller Schönheit mit hochauflösenden Texturen haben will. Bis die CPU das Bild fertig gerechnet hat, lngweilt sich die GPU. Also immer auch gleichzeitig die Auslastung der CPU beobachten, da hilfts dann schon mal die optischen Ansprüche runterzuschrauben, damits flüssiger läuft. Einen Tod muss man sterben.
Wenn an Karriere irgendwas nicht dem Original-Szenario entspricht, dann kommt der dämliche Tracks.bin Fehler. Warum da nicht ein brauchbarer Hinweis erscheint, liegt in der Geheimniskiste von DTG:
Das soll Punkteschinden verhindern.
STRG+Q und beenden Nein, dann kann man meist fahren.
Oder man wandelt die Karriere mit TS-Tools in Standart um, dann ist auch Ruhe.
Uralt Bug, fast keine Chance, versuch mal den Ki etwas früher ankommen zu lassen und dann fährst Du in den Bahnhof ein. Man muss nicht immer von einem Bahnsteig starten, einfach mal auf der Strecke vor dem Bahnhof starten, ggf, mit "Rolling Start" , das gibt mehr Salz in die Suppe.
Meist ist der Ordner noch mit Schreibschutz markiert, Wichtig, die Dateien haben keinen mehr!.
Ansonsten, das etwas ältere RW-Tools nehmen, damit testen.
Hast Du Ts-Tools als Admin installiert und auch als Admin gestartet? Kann man in einer Verknüpfung festbremsen.