Da fehlt der Trabbi.
@Pfeffi-Alex
So provisorisch siehts ja nicht aus, nur hier: im Bild 20160423224157_1, leg mal den Abzweig mit dem gleichen Gleis wie das Stammgleis, dann gibts auch eine ordentliche (funktionierende) Weiche.
Das Gleisnetz ist das Fundament einer Strecke, bei einem Haus kannste das auch schlecht später tauschen!
Also gleich richtig!
StS
Beiträge von StS
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@Pfeffi-Alex
Bitte im Thema bleiben und nicht dauernd neu anfangen. Neue Beiträge mit Antworten ergänzen.
StS -
Können sich zwei Simulatoren/ Simulierte Züge kreuzen
Das was man eisenbahntechnisch als Zugkreuzung versteht, Begegnungsverkehr auf einer eingleisigen Strecke in einer Ausweichstelle/Bahnhof, geht ohne weiters, richtige Signalisierung vorausgesetzt.
StS -
Die Systemdaten klingen ausreichend.
Was sagt der Taskmanager über die Auslastung von Railworks bei der Aktion U2h in die Aussenansicht wechseln?
StS -
Nicht einfach eine X-beliebige Trackrule nehmen und dann irgendein Gleis verlegen, dann kommt der Mist raus. Nur Gleise nehmen, die in der vorher auszuwählenden Trackrule gelistet sind. Filter setzen --> Symbol Gleis mit Liste.
Viel Spass dabei, die Pepsi-Dose unten aus dem Cola-Stapel rauszupulen.
StS -
Neue Version 2.0 verfügbar:http://rail-sim.de/forum/wsif/…selbahn-Usedom-V2-0-2016/
Gleich installiert und Rw-Tools drüber laufen lassen.Bitte Immer Clean-Assets vorm Packen laufen lassen , spart etlichen Entwicklungsreste wie .xml im Download .
Auch Tracks.xml, Roads.xml .. braucht keiner und klaut nur Plattenplatz.Leider werden noch exotische Fehlteile gemeldet
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\railworks\Assets\JHaase\Usedom\RailNetwork\TrackRules.del\Usedom60kmhV2.bin Road-Item
Hier ist was aus einem TrackRules.del Ordner in die Strecke geraten. das kriegt RW-Tools nicht raus, da muss man die genannten Road-Tile händisch editieren.
Vermutlich Ordner umbenannt bevor die Assets aus der Strecke raus waren.
Ordner-Kopien die nicht mitspielen sollen, nie im Assets-Ordner parken, immer ausserhalb.Das Ding
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\railworks\Assets\WOP\Zwischen Elster und Saale\RailNetwork\Junctions\Wg_Stw_Laterne_Li_S.bin
ist nur einmal drin, vermutlich dem Tausch entgangen.Edit:
Gleich mal in losgefahren, Fazit: Es wird immer besser
, Viele Details hinzu, Signale, Drahtzüge, die Kleinigkeiten am Rande, die das Fahren zum Spass werden lassen.Was noch etwas verbessert werden könnte, als Beispiel: Der Abstand der Bahnsteige in Swinemünde zum Wagon. Da brauchts ja Riesen. (in England würde da stehen: mind the Gap.
)
Stell da mal nen Wagen hin und schieb die Bahnsteige näher ran.
Etwas Eisenbahnvorschrift: P-Tafeln gibts nur bei technisch ungesicherterten BÜ'S: Also wenn schon die Bimmel der Schranke oder des Blinklichts die Anwohner nervt, ist zusätzliches Pfeifen nicht mehr notwendig.
So jetzt fahr ich weiter.
StS -
Fehlende Texturen:
das bis zur letzten Zeile lesen:
RWTools Strecke prüfen und verbaute Assets listen lassen
Da müsste doch rauszukriegen sein.
StS -
Deren Entwickler sitzen alle an UE4, der Vertrieb kratzt jetzt alles zusammen, was sich verscherbeln lässt.
Haste nicht noch ne Teststrecke auf der Platte, kannste jetzt zu Geld machen.
StS -
Dann aber mit dieser Bemalung: Bahnvideos II.
ab Minute 4:40, Übersetzung: Diese Lok respektiert die Umwelt.
StS -
Wo genau schaue ich nach den Nullpunkt?
Oben im Welt-Editor stehen die Koordinaten mittig im Kompassfenster, wenn die mit der realen Welt mit der Stelle, an der Du das Foto gemacht hast, übereinstimmen,ist das schon mal OK.
Der Strecken-Nullpunkt steht in Dezimal-Koordinatenwerten in der RoutesProperties.xml im Streckenordner, die Werte für lat und long.
zum Prüfen, Mannheim: http://www.deine-berge.de/Rech…ezimal/49.487459,8.466039
StS -
Schau mal wo die Sonne steht, im Editor meist am Horizont und im Spiel nach Uhrzeit und Spieldatum = sollte zu der eingestellten Jahreszeit passen. Das sollte man immer checken. Hier Mai = Frühling. Passt schon nicht.
Ausserdem richtet sich der Sonnenstand auch nach der Koordinte in der Route-Properties. Wo ist der Nullpunkt der Strecke?
StS -
Die Aufschrift auf der französischen Lok: Diese Lok respektiert unsere Umwelt. (ab Minute 4:40)
Welcher Hirnheiner war den da am Werk?
StS -
DU hast Assets auf Deiner Platte, deren Texturen fehlen, welche das sind:
Wie schon geschrieben, das bis zur letzten Zeile lesen:
RWTools Strecke prüfen und verbaute Assets listen lassen
Die Updates zu diesen Strecken bieten doch verschiedene Installationen an, da auch mal schauen, was da mitgeliefert oder an Dateien verbogen wurde.
StS -
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Damit a Ruah wird: Da steht alles: Stuttgarter Netze ab 2019 von Abellio und Go-Ahead betrieben
StS

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Mit RW-tools abfragen, welche Texturen fehlen, Ansonsten DB-Tracks neu drüberinstallieren.
StS -
Stativ kannst Du auf Bahnhöfen vergessen, nicht erlaubt. Da gibts eine (Sicherheits-) Vorschrift der DB, gar nicht erst versuchen. Am besten ausserhalb nicht auf oder zu nah am Bahngelände. Laufen Dir eh weniger Leute durchs Bild.
Aber irgendwas zum Kamera fixieren wirste auf dem Bahnhof /Bahnsteig schon finden.
Bessere Tonaufnahmen, externes Mikro mit Puschel (Windschutz!) .
Bevor Du viel Geld verbräts, im Bekanntenkreis fragen, ob da eine Kamera mit Videofunktion ausleihbar ist. So wie Du fragst, brauchst Du eh einiges an Training und Erfahrung.
Trotzdem viel Spass am WE.
Sts -
Bitte mal hier schauen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\railworks\Content\Routes\b710a63e-a027-4c5b-9531-fae82f353e02
Ob das vorhanden ist. Evtl Zweite Steam-Installation und da gelandet?
Evtl eine andere Spracheinstellung des TS (DE und EN ist vorhanden).
StS -
Die Weichen müssen ja nicht in den Kurven liegen, gehts nicht auch davor oder dahinter?
StS -
Ice hat das im Beitrag #3 doch geschrieben. Exportier die Original-Textur als .dds mit RSBintool und schau mal im Exportier-Enster was da steht, Format in pixel und welches DXT format.
Dann Dein bereits erzeugtes .dds kontrollieren und berichtigen. Dann geht auch der Import.
StS