Beiträge von StS

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    LIebe Leute, jetzt ist genug gesagt. Bitte Kommentarpause bis der Threaderöffner mit was vorzeigbaren kommt.
    Ich mach hier erst mal zu.
    @Train Miky
    Bitte per PM melden, wenn Du da was hast, dann mach ich gerne wieder auf.
    Fragen zu bestimmten Sachen gerne im Supportbereich.


    *closed*
    StS

    zu 2) um mit 3D_Programmen was machen zu können, mußt Du Das original 3D Modell des Erstellers haben.
    Du könntest ein komplettes neues Cab bauen und dann das reinhängen, denn das ist ein separates Modell.
    Ergänzungsteile gingen auch als Child.
    StS

    Du hast Steam installiert und dann Railworks installieren lassen.
    Da kommt nicht immer alles beim ersten mal durchs Netz.
    Meistens hilft eine doppelte Überprüfung durch Steam:
    Wie steht auch hier der Hinweis: Absturzprobleme
    Die anderen Maßnahmen schaden auch nicht.
    Ich hoffe, das Du ein 64bit Betriebssystem has, falls nicht, gibts dazu da auch eine Erklärung.
    StS

    @Andi112
    Ich les weiter oben zwei Informationen, Beitrag #122: Reskin BP, das geht nicht als Consist im Züge-Zusammenstell-Editor im QD-Menü.
    Es wurde kein Preload mitgeliefert. Könnte man aber über den blueprint-Editor erstellen.
    Hierzu nobsi'S QD-Tutorial konsultieren.
    StS

    Da gibts nur die mühsame Methode: Die Original Lok.bin und die Patch .bin durchforsten und vergleichen.
    (Wiki- Dateien lesen oder bearbeiten).
    Empfehlung: Die .bin serzen und die xml mit Nodepad++ vergleichen.
    Vermutlich wurde in der Patch.bin was gemacht, was nicht funktioniert, dann wird der Sound nicht abgespielt, auch wenn der korrekt eingebunden ist. Durch den Fehler stellt der TS schon vorher das Lesen und Verarbeiten der Datei ein. Da der TS Rettungsroutinen hat, um nicht abzustürzen, wird das bis dahin gefundene verarbeitet, deshalb ist der Patch "scheinbar" OK.
    Kann schlicht sein, dass eine Pfadangabe ins Nirwana führt, da auf Buchstabendreher achten!
    StS

    Die Grundidee ist ja Klasse: Bockelradelweg
    es würde schon reichen, nur die alte Bahntrasse wieder aufleben zu lassen. Neustadt a.W, bis Eslarn.
    Da aber alles reinwerfen, was an Wissen über Streckenbau in der Wiki steht. DEM, Decals, eigene Trackrules ...
    Das reicht für den Anfang.
    Das bis Nürnberg zu verlängern ist Utopie hoch drei, für einen Beginner allemal.
    StS

    Konkrete Frage: wie hast Du die bisherige Oberleitung entfernt?
    Was sagen die Gleiseigenschaften? Welche Pfeile entsprechend Gleiseigenschaften (in der Wiki) sind da noch zu sehen ? --> Gleiseigenschaften Fünftes mal Leertaste --> keine Stromleitung (schwarzer Grund --Keine Elektrifizierung!)
    Deshalb, nur das Objekt Oberleitung aus der Trackrule und aus der Tracks.bin rauswerfen, Gleis gilt als elektrifiziert. Die Oberleitung, bzw. Stromschienen sind eh nur doofe Optik.
    Alternative: im Welteditor die Gleiseigenschaft auf Stromschiene umdefinieren.
    StS

    Willkommen im Forum
    Schnelles Spiel (QD) mit vordefinierten Zugverbänden läd immer unbeladen.
    Ansonsten Szenario mit STRG+E stoppen, in den Szenario-Editor wechseln, Wagon oder kompletten Zugverband selektieren, rechts den Haken für die Ladung setzen.
    In der Wiki gibts etliche Infos oder Videos wie das gemacht wird.
    Gute Info zum Szenario-Editor Deine Festplatte ...Railworks/manuals/DE/RW-Timetable .. pdf.
    StS

    Railtraktion oder DTG-Version?
    Vermutlich ähnlich.
    in der Regel gibts eine Textur, die man entsprechend anders beschriften kann. (Repaint-Tutorial in der Wiki).
    Aufpassen, daß die neuen Texte deckungsgleich geschrieben werden, die Auswahl langt entsprechend des Kennzeichens immer auf ein bestimmtes Texturrechteck.
    StS

    OL steht in der Trackrule, mit der Du die Gleise verlegst.
    Unbedingt Wiki, Trackrule und Gleiseigenschaften durcharbeiten, sowie die Abhängikeit-- Trackrule - Gleis
    und für was eigene Trackrules für die eigene Strecke gut sind.
    StS