Beiträge von StS

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    @VectronPlays
    Signale von TBT? Sind mir jetzt nicht bekannt.


    Um Dir helfen zu können, solltest Du die Signalteam-Signale, hier im Download erhältlich, verbauen.
    Hier hast Du die Auswahl aus Form, HV und KS. Was steht den an der Originalstrecke? Ich tippe auf KS.
    Da unbedingt die Beschreibung(en) und die Demostrecken konsultieren.
    Als Basis-Info ist die Beschreibung der Formsignale geeignet, da steht warum, was, wo steht und wie das einzubauen ist, damit die richtigen Signalbilder gezeigt werden. Der Signalneuling kämpft auf verschiedenen Fronten. Gegen den TS und den funktionsgerechten Einbau. Die Strecke will die richtigen Signale an der richtigen Stelle sehen.
    gute Signal info:http://www.stellwerke.de/signal/deutsch/index.html
    StS

    Na, das macht doch was her. *dhoch*
    Ja, je früher man sich in einer Strecke um so was kümmert, desdo besser wirds. Und vor allem der Frust bleibt niedrig, weil sich dann nicht so ein Berg auftürmt, da muss ich auch noch dran. Manches geht auch gleich gscheid, dann machts richtig Spass. Schieb auch das Signalisieren nicht so weit voraus, da schleichen sich gerne Serienfehler ein.
    je früher man das merkt, um so besser. Ich hab da Erfahrung, hatte etliche Strecken schon auf dem Schirm, da geht was nicht ..., dann folgte die Umbauorgie.
    StS

    Da doch starkes Engagement aus den Video rauszuhören ist, hier meine Fragen:
    Hoffentlich eigene Trackrules genommen, damit wäre der Abbau der Oberleitung ein Klacks. Da braucht man nur die Objekte Oberleitung aus den Tackrules zu nehmen, und kann dann irgendwann das drüberhängen was einem gefällt.
    ggf. die Tracks.bin anpassen.
    Da helfe ich gerne wenn gewünscht.
    Sorry, bei nicht eigenen Trackrules ist bei diesem Ausbauzustand der Gleisneubau die schnellere und bessere Variante.
    Sind zwar nur kleine Radien, gibts da Gleisüberhöhung? Falls nicht, ist genug grüne Wiese da um das zu trainieren.
    Aber in diesen Bögen muss das auch nicht unbedingt sein.
    Die Bahnsteige gehen schon in die Kurve, wenn es Loft-Objekte sind, und mit den Verfolger auf Abstand gelegt werden.
    StS

    Dem Triebwagen des KI-Zuges einen Lokführer verpasst?
    Grundwissen zum Szenarioeditor: ../Railworks/Manuals/DE/RW-Timetable..pdf
    StS

    Bei SBB Historic eine Anfrage starten, wie und unter welchen Umständen das ggf. bei Sonder- oder Überführungsfahrten möglich ist. Gute Begründung, warum und für was wäre hilfreich.
    StS

    Ich weis nichts ist fertig, aber ...da wir das Thema vor kurzem hatten, bitte auf die Agenda schreiben, bis welchem Mindestradius bei welchen Gleisabstand gibts noch ne vernünftige Weichenbildung? Da spielen die Weichenbildungsdaten eine entscheidende Rolle.
    Da eine Info + Mustertrackrules mit Deinen Weichenhebeln wäre optimal.
    StS.

    Im TS 2016 Shop (Steam/DTG) gibts nur Strecken mit Karriere-Szenarien.
    Meist mit mitgeliefertem Rollmaterial.
    Ansonsten gibts etliche Addon-und Freeware Anbieter, Liste in der Wiki: Linkliste da auch den Link zu den Addon-Anbietern nicht übersehen.
    Da gibts alles mögliche, manche bieten Strecken und Szenarien an, manche nur Rollmaterial und dazu auch Szenarien.
    Manche nur Szenarien.
    Auch hier den Downloadbereich durchforsten, In den Readmes/bzw Beschreibungen sollte das nötige Rollmaterial genannt werden.
    Viel Spass beim Forschen.
    StS

    KI im Freien Spiel müsste gehen, wenn man dem KI einen Fahrweg zuweist.
    Aber dann ist das fast schon ein Standartszenario ohne PLayer-Haken.
    StS

    Eintrag bei "Gehe Über": Spielerzug: 1mph, KI-Zug: Streckengeschwindigkeit, umgerechnet kmh in mph: Beispiel:
    100kmh Eintrag : 62mph (Umrechnungsfaktor kmh/1.6 = mph)
    Geht alles. Vorteil bei der Chose, man sieht die Durchfahrzeit.
    In der Aufgabe bei Gehe Über für den Spieler, den Haken für "nicht in Aufgabenliste anzeigen" setzen
    StS

    Na das sieht noch gut aus, bei Leipzig-Berlin wird schon berichtet, dass Quickdrive mit KI abgenippelt ist. DA kommst halt auf das Material an, das für diese Strecke QD-mässig freigeschaltet ist.
    Hier haste etwas mehr Puffer.
    Mit neuen Providern wäre ich jetzt vorsichtig.
    StS

    @Cotten Eye Joe
    Im Szenario-Editor könnte man Signale zum Einbau anzeigen lassen und einbauen . Nur die werden dann in der Signalverarbeitung schlicht ignoriert.
    Da haben wir uns schon etliche Male den Kopf zerbrochen. Die Urväter des TS haben das nicht vorgesehen. Deshalb kannste keine Signale als Objekte ins Szenario einbauen. Wir sind schon froh, dass man in unseren Signalsystemen Trigger im Szenario funktionsfähig einbauen kann.
    Hier musste schon die Strecke umbauen.
    StS

    In welcher Strecke hast Du Problem mit was? Denn Neue Aufgaben gehen ohne ZZA auf Anzeigen. Rollmaterial gibts auch ohne. Wenn ZZA in Rollmaterial eingebaut ist, wenn Variante zur Veröffentlichung möglich ist, eins ohne ZZA anlegen.
    StS

    Genau das hab ich probiert, dann hab ich den Beitrag 19 geschrieben. (ich hab schon genug graue Haare :D )
    Das einzige was ich geschafft habe, den Spieler-Zug im Brühl 4 enden zu lassen. Dann fährt der Überholer als KI die Rote Ampel ignorierend vorbei.
    Der Dispatcher hat dem Spielerzug kein weiteres Ziel vergönnt. Der Murks liegt in der Strecke.
    Bitte nicht theoretisieren, praktisches Beispielszenario bitte. würde mich freuen, wenn ich was übersehen habe.
    StS

    Fahr doch erst mal alles ab was da so an vorgefertigtem Material geliefert wurde.
    von Akademy bis die Fummeligsten Szenarien, + Workshop-Szenarien! Wenn Du da Durch bist, wirste auch verstehen warum wir gerne rumbasteln. Irgendwie ist das das Salz in der Suppe. Haste alles mitgekauft.
    Bei besserem Durchblick der sicher mit der Zeit kommt, ist das modifizieren (einspielen von Updates und patches) ein Klacks. Vor allem wenn Du erst mal mitbekommen hast, wie die Freewareszene das Spiel aufgenordet hat.
    it's not a bug it's a feature.
    StS