Hallo @TrailDogRunner1909
Auch wenns nervt, Neuling mit 6 Beiträgen, wie und was soll er suchen, der Thread zur Strecke wurde geschlossen, der Ersteller mag anscheinend nicht mehr.
@kaisaalex
Also trotzdem: was sollte in so einer Frage mitgeliefert werden, welches Szeanario, alles Rollmaterial vorhanden ?(RW-Tools --> wiki)
ggf. Rechnerdaten, dürfte bei der Strecke aber kein Problem sein.
StS
Beiträge von StS
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@ Fabian Nds
Da diskutieren wir nicht öffentlich, Du hast eine PN.
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Die Weichen sind nicht ordentlich ausgebildet. Bitte mal kontrollieren.
Stammgleis und Abzweig, gleiches Gleis mit gleicher Textur, in einer Ebene, möglichst mit der gleichen Trackrule verlegt. Im Editor dürfen keine roten Rechtecke über den Weichen sein.
Erstaunlich, das die Weichen scheinbar funktionieren, das ist so verlegt nicht immer sicher!
StS -
Wichtiger Hhinweis, wenn der erste Schuß nicht paßt, editieren eines QD's immer über Hauptseite, bearbeiten, Szenario, Strecke anklicken, QD'S stehen immer unten.
Nicht den Szenario-Editor verwenden!
StS -
@FrekoLP200
der Beitrag 8 ist nicht für Dich bestimmt, der Hinweis, die Blueprint.Pak zu lassen, ist daneben.
Die hast du ja gelöscht und das ist immer richtig, wenn man was in den Assets zu Fuß verändert.
Den Änderungsweg, den Du beschritten hast, ist. OK. Hätte ich auch so gemacht.
Nur warums nicht geht, da musst Du probieren, könnte sein, dass Du irgendwo ein Zeichen z.B. > gelöscht hast.
Das passiert gerne beim Editieren.
StS -
@Fabian Nds
Hallo Hilfsmoderator, erst die Grundsätze klären, dann schreiben.
Blueprint.Pak oder Cache leeren ist gleich. Denn Cache leeren löscht die pak, denn die sind der Cache!
Da ist in komprimierter Form der Stand für den TS gepackt. Wenn man den alten Stand nicht löscht, bleibt für den TS dieser alte Stand erhalten und da er nicht neu den Cache erzeugen muss, der faule TS nimmt dann den alten Stand.
Da kannste in den .bin rumfummeln soviel Du willst, das ist dem TS erst mal wurscht.
Dann cache leeren oder wenn man weis in welchem Ordner man war, dort die eine pak. löschen, der TS baut die beim Start neu auf. Eine oder alle paks neu erstellen, merkste an der Startzeit danach.
StS -
depperte Fehlermeldung, einfach das machen, was in Beitrag 2 steht, allerdings gibts dann keine Punkte für die Hall of fame. Karriere muss im Orignalzustand von Strecke, Szenario und Rollmaterial gefahren werden, um Punkte für die Hall of fame zu sammeln.
StS -
Frage mit welchen Tool was an welchen Dateien verändert.
z.B. mit Rw-tools oder mit Serz.exe und dann mit welchem Texteditor gearbeitet und dann zurückgeserzt.
Größe original Datei und Größe neue Datei?
StS -
Wie berreits in Beitrag 7 vermerkt ist das THema doppelt.
hier gehts weiter: [DTG/RSSLO] ÖBB 4023
StS
p.S: Zusammenführen gäbe nur Verwirrung, da nach Datum und Uhrzeit sortiert wird. -
Houston, ich hab ein Problem:
Aussenbogen, da sollen ja Pull hin. Hier hängt der Draht am 00-Ausleger, wegen Überhöhung schon gewaltig weit links, die 20 und 40er liegen schon ausserhalb des Abnehmers.
rechts ein Push 40, die 20 und 00 würden die Punkte auch nach links haben
Gut, die Überhöhung ist hier evtl. etwas zu krass.
Wie ist die Denke, dass man einen in etwa gleichen Zick-Zack mittig über dem schrägen Gleis nach rechts und links wechselnd hinbekommt.
StSP.S. Wunsch:
einen Setzhelfer für die braunen Domiosteine im Abstand 100m für die Hektometersteine/-tafeln.Übrigens die Dominosteine können problemlos mit RW-Tools rausgelöscht werden, verbautes Material listen lassen, Remove selectet scenery Item. Da muss man nicht die Strecke entlangklicken.
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Mir ist das schon klar, so geschrieben macht das Sinn, und ist verständlicher. Da lesen ja auch Unbedarfte mit. Und Threads mit ich ab da einen Dump, warum wohl, gibts zur Genüge. Strecken, die bis zur Unfahrbarkeit vollgenagelt wurden, auch etliche.
Schön zu lesen, dass Du da verantwortungsvoll rangehst.
StS -
Grundsätzliches:
Marker und Bahnsteig länger als der Zug, damit alles draufsteht. Keine Unterbrechungen des Gleises und des Bahnsteigs in diesem Bereich.
Bei bestimmten Szenarien muß der Zug in der vorgegebenen Zeit am Bahnsteig sein, damit der Dispatcher das auch mitkriegt. (oder ist das nur fürs Szenario, Halt erfolgreich oder nicht ?)
Am besten mit einfachen Szenarien testen.
Doppel-Bahnsteig, da macht der TS bei Halt von zwei Zügen, nur auf einer Bahnsteig-Seite die Türen auf, der andere Zug muss warten, wenn er alleine ist, dann gehts da auch.
Test im Szenario, am Bahnsteig T drücken, dann STRG + E, weisse senkrechte Striche vor den Türen, schauen ob die auch auf der Bahnsteigseite sind.
Mehr fällt mir gerade nicht ein.
StS -
alle mit kleinen Brotkasten mit unter 8 GB RAM und niedriger als Geforce GTX Serie 7, können sich jetzt schon von meiner Strecke verabschieden.
Na, überleg mal, der TS kann nur 3,5 GB verwalten. Auch bei Deinem Rechner. Die Graka ist untergeordnet, also immer den Taskmanager im Auge behalten, daß Du trotz Landschaft und aufwendigen, oder extrem vielen unterschiedlichen Objekten auch noch mehr als einen Zug auf die Strecke bringen kannst. Sonst haste den Mosel-Effekt, wunderschön, aber nichts war mehr fahrbar. Da half nur ein Update um abzuspecken.
Zum Thema bitte den Blubb Thread besuchen, da wurde das schon ausgiebig diskutiert.
StS -
Info fehlt noch win7 mit 32 oder 64 bit? Ist das ein Laptop?
StS -
Genau auf dem letzten Bild steht was Du tun solltest. Sonst ist das Glaskugel. Verssystem ist in der Regel schnell und Kompetent.
Wenn Du Berlin-Wittenberg mit dem Update 1.26 richtig installiert hast, beschreib wo Steam und Dein Railworks liegt, Und welches Szenario exakt Dein Problem ist und schick die Infos an Versystem.
Etwas Geduld, die sind nicht immer am Rechner.
StS -
Nicht rätseln, Wiki lesen: Wiki-Tutorial
StS -
Sicherung vorher wieder einspielen, Wälder pflanzen.
Texturen für Distant Terrain erzeugen/editieren. Weiß jemand wie und ob das geht?
StS -
Wenn Du beim Einbau drauf achtest, das Pfeil/Schrägstrich der Laterne von der Weichenwurzel her bei abzweigender Stellung in den Abzweig zeigt, stellt dann jedes Szenario entsprechend dem Fahrweg die Latüchte richtig.
Das sicherzustellen, ist der nervigste Teil beim Streckenbau. Die Kontrolle dazu hab ich ja im Beitrag #14 beschrieben.
StS -
Nein, versuchs mal, das wär eh der bessere Weg. Leider nicht gleich dran gedacht.
Dann könnte man diesen Thread ins Archiv verbannen, dann ist nichts doppelt.
StS -
Ich würde wie folgt vorgehen. Trackrules mit linkem Hebel als komplette Serie für alle Versionen.
evtl noch ein paar rechte für was oft gebrauchtes.
Auf jeden Fall eine Trackrule mit rechtem Hebel, zum Aufscheiden und neu Verschweissen.
Freeroam-Bauszenario ohne Rollmaterial. Sollte man eh haben, dann zerschiesst man sich keine vernünftigen Szenarien.
Das Szenario starten, Weichenlaterne(n) anklicken, ob Weichen- und Laternenstellung passt. ggf. Hebel verschieben, rumdrehen, tauschen, abspeichern
Szenario neu starten, weiter kontrollieren.
Man spart sich die doppelten Trackrules und die Hebel sind geprüft und richtig eingebaut, auch bei vielen ausgetüftelten Trackrules erwischt man gerne die falsche, bei Überleitungen steht ein Hebel immer falschrum, also kontrollieren und korrigieren ist immer angesagt, weniger Aufwand, gleiches Ergebniss.
StS