Spezial-LZB für die Münchner Stammstrecke:
https://www.igsbahn-muenchen.de/lzb.shtml
Vermutlich woanders nicht nutzbar.
Spezial-LZB für die Münchner Stammstrecke:
https://www.igsbahn-muenchen.de/lzb.shtml
Vermutlich woanders nicht nutzbar.
Ts starts without RWEnhancer properly?
Die Karriere Szenarien 1 - 9 habt ihr aber, die sollten fahrbar sein, da die mit ELAP. Basismaterial gebaut sein müssten.
Das Szenario-paket müsste auch für die Steam-Variante passen. Nur was wollt Ihr damit? eh die gleichen Szenarien, jedoch andere Kaufloks.
Da muss man Geld ausgeben um das gleiche zu erleben ?
Da brauchts keine Youtube Videos, PC Grundwissen erforderlich, was ist eine zip Datei und was ist eine exe Datei.
Erstens
Habt Ihr die Strecke Beriin- Leipzig in der Version 1.3 ?
Nach dem Runterladen aus dem Download liegt dann eine "berlin-leipzig-a-scenarios.zip" Datei im Download-Verzeichnis. Diese mit Win.zip öffnen, Mit rechter maustaste draufklicken, dann wird extrahieren oder so was angeboten. Da darin eine "vT-Berlin-Leipzig-A-Scenarios.exe" Datei liegt und hoffentlich extrahiert wurde liegt die dann im Download neben der zip Datei.
Auf die Exe- Datei doppelklicken, alles abwarten und ggf. Fragen beantworten. das Findet seinen Weg in die Streckendatei von alleine.
Es gibt in der Strecke nummerierte Szenarien 1 bis 9 , mit dem Paket werden die gleichen (duplizierten?) Szenarien mit 1a, b c, 2a, 3a ,5a ... u.s.w, hinzugefügt, jedoch mit anderem Rollmaterial.
ich find jetzt keine Beschreibung zum Szenario, Welches Material braucht man. Aus den Szenario-namen zu urteilen Vr-Loks, Habt ihr die ?
Mal Rw-Tools fragen, was da verbaut ist. Da sieht man schon.
Man findet die unter Karriere:
Da ist ein Assetspaket dabei, darin ist WOP.
JURA gibts hier:
https://rail-sim.de/forum/wcf/…uRa+Weichenlaternen+v+1.2
Kann man, muss man aber nicht für diese Strecke installieren, wird aber für andere Freeware oft gebraucht.
Nicht mehr genutze Lofts kann man per RW/TS-Tools auch aus den Daten werfen.
Im Netz gibts Tutorials zu Blender wie Sand am Meer.
U.a. auch das: https://www.zusi.de/zusi-3-hob…t-dem-zusi-3d-editor.html
Bilder nicht verlinken, sondern im Beitrag in den Dateianhang einfügen, dann das Bild als Vorschau in den Text einfügen.
Zwei Möglichkeiten: (zuerst unbedingt Sicherung anlegen!)
Übergangsgleis zwischen den Radlenkern trennen und wieder verschweissen.
neu mit größeren Mindestradien legen (Evtl Trackrule modifizieren)
Sonst würde das nicht im Download stehen:
Die Strecke einfach über die alte Version darüber installieren
Sonst Readme lesen, neueste Signalversionen notwendig.
No risk no fun, einfach mal probieren.
Übrigens man kann im Scenario-Editor Strecken-Marker setzen, bis man den Überblick verliert.
Zum HInfliegen geht auch die 2D Navigation --> Wiki.
Dann kann man Seine Szenario-Start-Marker in den entlegensten Ecken setzen, und nicht immer an den vorgekauten Stellen.
Das Programm passt zum TS, auch vom Alter, der wurde auch vor 10 Jahren erfunden, (Übrigens Leute die den MSTS2 erstellen wollten).
Es steckt viel arbeit in der Wiki, einfach drauf hinweisen, sonst war die Arbeit umsonst und die mods schreiben sich die Finger wund.
Einfach auf die Wiki hinweisen, wers nicht versteht, meldet sich schon. ![]()
Die Dateien haben oft auch einen alpha kanal, Der sollte extra extrahiert werden, Getrennt parken, nach der Bearbeitung wieder hinzufügen.
Schau mal in die Wiki --> Repaint Tutorial
Nicht TS-Tool nehmen, RSbintool ist die Lösung.
ist das Szenario wirklich für die Version V1.2 ? Es scheint das da Zugpositionen und Marker nicht gefunden werden. In der Strecke könnte von 1.x nach 1.2 was geändert worden sein.
Da ist nichts vertauscht, kommt auf die Fahrerpositon beim Start an, da ist Kamera 2.
Die Trackrules auf Trackrules mit Überhöhung zu tauschen ginge evtl. das Problem wird sein, es dürften keine Übergangsbögen verbaut sein, damit würde es dann holprig werden.
Also lassen wie es ist.
Neue Gleisabschnitte dann mit Trackrule mit Überhöhung und mit Übergangsbögen, damits richtig gemütlich in die Kurven geht.
Im Assetsorder zu Salzkammergut gibts nur eine Trackrule und die liegt hier:
...\Assets\michael249\Salzkammergut\RailNetwork\TrackRules\Salzkammergut Trackrule.bin
darin steht schön brav:
<SpeedUnitValue d:type="cDeltaString">KPH</SpeedUnitValue>
Und nicht rumspekulieren was da wo ist, einfach TS-Tools fragen:
Dann findent man auch u.a. diese verbaut TR's:
Da sind schon welche mit MPH dabei:
z.B.: ...Assets\Kuju\RailSimulator\RailNetwork\TrackRules\Newc_York_TrackRules_Yard.bin
Da steht:
<SpeedUnitValue d:type="cDeltaString">MPH</SpeedUnitValue>
Bei den anderen befürchte ich das auch.
Mal wieder Trackrulemix ohne zu wissen was man da anrichtet, verbaut.
letzter Eintrag des Obigen Links gelesen?
The update will download automatically for owners of the above add-on when it becomes available. Players should allow at least 24 hours after restarting Steam for the update to appear and before contacting Customer Support.
Da der Hinweis schon fast drei Monate alt ist.. wirste von Steam das auch das schon bekommen haben, bzw geh mal auf Steam online und schau mal ob ein noch update ansteht.
Ansonsten Testen ob die "Fehler" noch vorkommen.