Beiträge von StS

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    Es gibt Betonwürfel, die man in alle Richtungen skalieren kann. Da ne Kopie mit einer anderen Textur, oder so.


    Falls es ein Bahnsteig sein soll, als Beispiel, hier mal mit RW/Ts-Tools reinschauen:

    Assets\Kuju\RailSimulator\scenery\Procedural\platform_de01_50m_mid.bin

    Da nach unten die Platformcaracters sind als Asset eingetragen, den Eintrag entfernen. evtl reicht ja in einer Kopie (Neuer Name der .bin und neuer Eintrag für die Editornamen!)

    den Eintrag:

    <BlueprintID d:type="cDeltaString">Scenery\Procedural\PlatformCharacters 00s DE.xml</BlueprintID>

    in

    <BlueprintID d:type="cDeltaString"></BlueprintID>

    zu ändern.

    Grundwissen: Grundlagen im Umgang mit Railworks, - installieren, prüfen und bearbeiten von Dateien, - Paketmanager, packen, in- und deinstallieren Abschnitt 4.

    Welche und wieviele Personen erscheinen, steht in der jeweiligen .bin der Bahnsteige. Da kannste ran, nur dann ist die Änderung in allen Strecken, in denen die Dinger verbaut sind. Klonen, Klon ändern und dann austauschen.

    Evtl. gibts sogar personenlose Bahnsteige.

    Frage: warum willst Du das überhaupt ?

    Du musst einen Fahrweg in dem Szenario definieren. ggf. Wegpunkte oder auch mit gehe über Anweisungen. Nur dann hält der Dispatcher sich dran. Das gilt auch für freies Spiel, (Sorry, Free roam ist hier sehr geläufig).

    Beim freien Spiel kannste dann abweichend, Weichen stellen.

    Da der Thread vor fast zwei jahren zum letzten mal genutzt wurde, offenbar nicht.

    Liegt eventuell auch daran, das die meisten User hier das Punktesammeln ignorieren und abschalten.

    Grund ist meist die Karriere-Szenarien sind zu langweilig und man kann dann auch nicht das ganze schöne Material der Fremdhersteller darin nutzen.

    Fehler 40 ist etwas unfair.

    Der Fehler mit dem /Original/ ist wohl auf der Platte des Streckenbauers. Da wurde was auf der Platte gesichert, nur dann wars zweimal auf der Platte und Murphi nimmt dann natürlich das falsche.

    Tipp. RS-Tools Assets-Tausch das Gemüse gegen was ohne /Original/ im Pfad tauschen. Evtl ein ap diesbezüglich kurzfristig auspacken.

    EberhardG

    Das fehlt auf jeden Fall:

    Müsste die tatsächliche Länge sein, dem im QD-consisteditor wird auch die Zuglänge angeben, in den Spawnmarkern kann man die Zuglänge begrenzen, damit werden längere Züge dort nicht gespawnt.

    Tatsächlich rechnet der TS intern mit der Collisionsbox, in der sich alles befindet, Wagenkasten, Puffer und auch Kupplungen.

    Patti98

    Sind die Stationen alle im "normalen" QD als Ziel auswählbar ?

    Start in A, es gibt die Ziele B, C, D, und F Man auch von A nach D fahren. Die Stationen B und C sind dann im RWenh- Fahrplan als Personenhalt auswählbar? D dann als Endpunkt.

    Sind das Bahnsteigmarker in grün im 2D Fahrplan?

    IM paket liegt eine .exe, die ausführen (drauf doppelklicken) , einfach so machen wie es in der Readme steht.

    Die Signalvarianten sind mit irgendeinem Update mitgeliefert worden, Welche frag mich nicht. Steht ja nur in der Beschreibung eigene angepasste Assets dabei, bitte installieren, ich schau zwar meist rein, aber das auswendig lernen was da wann dabei war, Nö. Reiner Glücksfall wenn man das zufällig findet, oder der Ersteller meldet, daher mein Tipp, selber basteln, geht schneller.

    ap auszupacken ist keine gute Lösung, da der TS jetzt mit verpackten ap keine Probleme mehr hat (integrierter fastload) . Sonst liegt das Glumb zwei mal rum, das mag der TS nicht besonders. ap dann zu löschen ist auch keine gute Idee, Steam repariert gerne, dann haste das wieder drauf. (also einfach ins Paket schauen, meist ist das drin).

    Auf jeden Fall viel Spass mit dem Update.

    HL-Updated V1, welche Strecke soll das updaten ? Bitte mal den Link zu diesem Paket.
    In der Regel wird in diesen Paketen eine angepasste Tracks.bin mitgeliefert, ggf. auch Trackrules in den die verwendeten Gleise eingetragen sind.

    Wenn das Update richtig gemacht ist, wird das völlig komplett und automatisch geändert, man muß nur die verwendeten Gleis-Assets haben, das sollte in der zugehörigen Readme stehen.

    Merkhilfe Zusatzlicht an KS Vorsignalen

    V W

    Von oben nach unten, Reihenfolge wie im Alphabet

    V Licht oben- Verkürzter Abstand, Vorsignalbaken, NE2 Tafel (Kreuztafel) am Signal.

    W Licht unten - Vorsignal Wiederholer, keine Tafel dran und nichts davor.


    Es geht auch einfacher, (gilt auch für HV-Signale)

    3 Vorsignalbaken Striche 3 - 1, Ne2 (Kreuztafel) dran, Vorsignal, Licht an Verkürzter Abstand

    Nur Vorsignal, nix davor und dran Licht an, Vorsignalwiederholer.


    Grundwissen: http://www.stellwerke.de/signal/deutsch/index.html