Der Streckennullpunkt liegt weit auserhalb Der Strecke, vermutlich deshalb, damit RSSLO mehrere Strecken verbinden kann. Eine Strecke. die Du nicht hast, startet dort, die anderen nutzen den gleichen Nullpunkt.
Wenn Du die Strecke mit bearbeiten öffnest, wird gleichzeitig ein Freies-Spiel- Szenario geladen, das den Streckennullpunkt nutzt.
Schau mal wo Du gerne landen möchtest, merke Dir die Koordinaten (oben im Flyout) und trage die ins freie-Spiel-Szenario in die SzenarioProperties ein.