Komplette Vegetation überarbeitet und jetzt mal schauen wie es aussieht.
Ganz zufrieden bin ich noch nicht.
Komplette Vegetation überarbeitet und jetzt mal schauen wie es aussieht.
Ganz zufrieden bin ich noch nicht.
Ein oder zwei DTG Strecken habe ich, allerdings privat gemoddet, das es für mich passt
Worauf ich hinaus will ist ganz einfach. Man hat 1a Wagen und Loks, aber Strecken die überhaupt nicht der Realität entsprechen. ![]()
Ich will einfach damit sagen, nimm es doch nicht so ernst. Es ist und bleibt ein SPIEL!
In der Realität, weißt es ja besser, ist halt alles so wie es sein soll. Hier ist das nur ein Spiel.
Und wenn du 3DZug nicht magst, ist das deine Sache.
Heißt das jetzt nur weil es ein Spiel ist, soll man alles nicht so eng sehen
Das sag ich doch gar nicht. Es ist aber immernoch ein Spiel. Und was haben spiele, richtig, Fehler. Die werden, sofern es 3DZug machen kann, sofort gefixt.
Ich hab noch keine Payware Hersteller so erlebt wie 3DZug. Wenn was war wurde sich darum gekümmert.
Erwarten kann man viel, nur ob es so ist, ist die andere Frage.
Ich frag dich mal was. Hast du DTG Strecken?
Ja in der Tat bin ich das und auch Lokführerin
Das ist ja schön und gut, nur muss man sich vor Augen halten das der TSC immer noch ein Spiel ist. Das da mal nicht alles zu 100% ist, sollte einem klar sein.
Für mich persönlich ist es halt so. Ist halt ein Hobby. ![]()
Ich hab die ganze Diskussion mal ausgelagert: [ausgelagert aus][3DZug] Nightjet 2
Hier bitte beim Thema bleiben, danke.
ice ich versteh das voll. Der eine sieht es so, der andere so. Darum sind wir auch hier. ![]()
Ich kann auch gut verstehen wenn man sagt das die Beschriftung falsch ist. Es wird ja eigentlich Zeitnah gefixt, das ist nicht das Problem.
Nur kann 3DZug nix machen wenn am Script was falsch ist, wie der ICE1 als Beispiel mit der LZB. Nur das müsste dann RWA machen. Wenn die es nicht machen, dann kann 3DZug auch nix machen.
Aber jetzt zum IC Mod. Das zu korrigieren kommt eigentlich einem Neubau gleich, denke ich.
Aber ich denke ich lagere die Diskussion mal aus. ![]()
Du verstehst es gerade nicht. Was an Beschriftung dran ist, versteh ich als Laie nicht.
Gefällt mir der Wagen/Lok/Triebwagen wird's gekauft. Wichtiger ist eher Sound und Optik.
Von der Optik und Sound her ist 3DZug gut.
Und mal ehrlich, wer schaut beim fahren dauernd auf die Beschriftung?
Früher hatten wir ne 101 und ne 294 von Kuju.
Die waren damals das beste was wir hatten. ![]()
ice ich meine auch damit das ich mit den Beschriftungen nix anfangen kann als Laie.
So eine Beschriftung macht jetzt aber ein Addon nicht unspielbar.
Wenn die 64bit nicht startet, dann mal im Railworks Ordner den Install Ordner installieren.
Nightjet und IC Mod hab ich jetzt nicht. Kann dazu nix sagen.
Wagenanschriften schaue ich mir ehrlich gesagt nicht an. Bin auch ehrlich gesagt kein Nietenzähler. Mit gefallen die Addons.
Szenarien hatte ich bis jetzt keine wo unspielbar waren.
Man darf seine Meinung und auch Kritik jeder Zeit äußern, ohne das man Angst haben muss.
Für solche Angelegenheiten ist unter anderem nun mal ein Forum da.
Da muss ich dir Recht geben.
Nur wenn es sachlich bleibt ist alles Tutti Frutti. ![]()
@Julia alles was ich von 3DZug hab, wurden auch fixes rausgebracht wenn Fehler da waren. Kannst du mir sagen welche gravierende Fehler es denn bei den Addons gibt die mangelhaft sind?
Leider geht's dann manchmal auch schief
Wir sind alle Menschen. Fehler passieren halt mal. Ist ja auch kein Weltuntergang, da es sich nur um ein Addon handelt.
Aber du weißt ja, es gibt Menschen die 100% perfekt sind. ![]()
Am Anfang war ich noch der Meinung das es eine gute Idee ist nur die 3D Vegetation in Gleisnähe zu nutzen
3D Vegetation sieht schon gut aus in Gleisnähe, aber es gibt auch gute 2D Vegetation von KoVi. Nutze ich selbst auf der HaSi V4.
Rechte Seite sieht man den 3D Baum und links und rechts die Tannen sind 2D. Sieht eigentlich gut aus und schont die Performance. Ich finde das 2 und 3D Vegetation etwas kombinieren muss um zum gewünschten Ergebnis zu kommen.
Ansonsten sehen die Bilder gut aus. Wünsche viel Durchhaltevermögen.
Meine Erfahrung sind folgende:
- DB kannst du vergessen. Gibt keine Erlaubnis.
- ÖBB hingegen ist da schon offener. Hab da schon so einige Genehmigungen gesehen.
Am besten mit einer KI Ansagen generieren und einfügen.
Du hast schon die Frage hier gestellt:
Ein Thread reicht aus.
Bitte nicht immer einen Thread eröffnen wenn eine Frage auftaucht. Suchen ist auch eine Option.
Hier wurde alles gesagt. ![]()
SAD Assets gibt hier, wenn das das richtige ist:
Altenburg Wildau v.3.12
Man braucht aber für die Stecke noch IKB:
Falls dann noch Assets fehlend sind, das hier noch runterladen und ausführen:
Und das aller wichtigste ist, erstelle doch bitte nicht für jeden Kram einen neuen Thread. Mach dir einen auf für allgemeine Fragen. Und wenn Fragen da sind, kannst du diese auch dort stellen.
So langsam aber sicher kommt Leben in die Bude.
Es kann auf der Strecke zu Verzögerungen kommen ...
Hast du vor das Repaint zu Veröffentlichen? Das wäre der Hammer. ![]()
Fehlermeldungen auf und hört nicht einfach mittendrin auf
Doch, doch. Das macht er so.
Er zeichnet auf, falls er abschmiert wie in dem Fall, hört er schlagartig auf und das letzte was er aufgezeichnet hat war die Stelle die er zuletzt geladen hat.
In dem Fall ist es der
Den würde ich jetzt mal aus dem Assets Ordner verschieben und nochmal den TSC starten. Wenn es dann geht hat man den Übeltäter. Wenn nicht, nochmal LogMate laufen lassen ohne den Rheingold um zu sehen wo er jetzt stecken bleibt.
dominikb die Frage ist aber, was lädst du? Ist es eine Strecke oder aber der Zugverbandseditor?
Wird bei Dir das Spiel nicht auf 60 FPS begrenzt...also Menue und Spielfenster?
Der springt von 60 bis jenseits von 2000 FPS. Der schwankt wie bekloppt.
Das ist wirklich nur dein Gefühl
Die FPS sagen da was anderes. Vorher mit 40 bis 80 FPS maximal, jetzt teilweise über 120 FPS bei gleicher Grafikeinstellung. Irgendwas scheint da schon optimiert worden zu sein. Generell sieht der TSC grafisch schon anders, besser aus.
Alles in allem gefällt mir das Update.
Er lädt jetzt Szenarien und Strecken die vorher ein OOM verursacht haben. Der TSC läuft flüssiger.
Also mir gefällt's. ![]()
ob das Erstellen von Zugverbänden im Quick Drive schneller geworden ist?
Etwas schneller ist er schon.