RWE2 Einstellungen zeigen
Du meinst die Grafik Einstellungen?
So siehts im Moment aus, bin aber noch nicht so zufrieden.
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Du meinst die Grafik Einstellungen?
So siehts im Moment aus, bin aber noch nicht so zufrieden.
xtrame90 ausprobiert hab ich es noch nicht, will es aber auch nicht, da mir der RWE 2 gut gefällt. ![]()
Ein Thread reicht für deine Frage. Da brauch man keinen zweiten.
Hier ist die Frage von dir gestellt worden: rwp-Dateien wie entfernen?
Da gehts auch weiter. ![]()
xtrame90 du hattest aber die allererste Version und nicht die jetzige.
Deswegen hab ich bei mir ein Backup angelegt, für den Fall der Fälle. ![]()
Habe von jedem Modell nur einige installiert
Solange man nur die originale installiert hat, läuft es ohne Probleme. Eher falsch installierte Repaints machen solche Probleme.
Hast du noch die rwp Datei auf deinem PC?
Wenn ja, öffne diese mit 7zip und gehe den Pfad ab. So kannst du rausfinden wo das ganze installiert ist und händisch löschen. Aber Vorsicht! Falls das Asset woanders gebraucht wird, kann das zu Problemen führen.
Das ist das hier: https://store.steampowered.com…oco__Asset_Pack/?l=german
Laut der Beschreibung der Strecke auf Steam, wird das ELAP benötigt: https://store.steampowered.com…ster__Bremen_Route_AddOn/
Besitzt du das ELAP? (European Loco and Assets Pack)
Soviel ich weiß brauch man das für die Menschen auf dem Bahnsteig.
Wenn man mit LocoSwap Fahrzeuge oder Wagen tauscht, kann das beim Start passieren das eine Fehlermeldung kommt. Da geht man einfach in den Szenarioeditor und schieb mal kurz ein Wagen hin und her.
Dann abspeichern und schon sollte die Meldung weg sein. Vorausgesetzt du hast alle fehlenden Wagen getauscht.
Also ich muss schon sagen, Respekt an den Ersteller. Das man sowas jemals im TS hat, hätte glaub ich keiner Gedacht. ![]()
Sind richtig nützliche Funktionen dabei. Einfach ein muss für jeden der im TS gerne fährt.
Hab das jetzt hier hin verschoben. Ein Thread reicht, da man sonst den Überblick verliert.
Das weiß ich. Nur hat man auch das Problem wenn man das QD Szenario klont. Das hab ich auch schon versucht, deswegen kann er sich ja mal reinarbeiten wie das ganze so funktioniert.
Was erzählt ihr denn hier für einen Murks!?
Was passiert bei einem Klon? Richtig, die Strecken ID ändert sich. Wenn die PreLoads nur auf der originalen zugewiesen sind, muss man neu erstellen. Da kann man dann Marker setzen wie man will, da wird nix kommen an KI. ![]()
Am besten ist sowieso zu verstehen wie das funktioniert, dann kann man experimentieren bis der Arzt kommt.
da müsste es was von SAD geben.
Du meinst Altenburg-Wildau? Wenn ja, hab ich mal durchforstet, ist leider nix dabei.
Dann macht doch ein Schloss davor
Wieso? Vielleicht hat jemand was oder weiß wo man als Freeware her bekommt. ![]()
Er sucht Freeware
Hast du da was? Mir ist nicht bekannt das es da was geben würde.
Ihr müsst ja auch immer alles dreckig machen. ![]()
Dank euch für die schönen Repaints. ![]()
Du musst auch definieren was dort Spawnen soll. Das weiß der TS nicht. Lese dich mal hier durch: Quick Drive
Alleine die Strecke auf die neue Festplatte verschieben bringt nix.
Zu einer Strecke gehören auch die Assets. Was zu welcher Strecke gehört, kann man in der RouteProperties sehen. Die steckt in dem Ordner wo deine Strecke ist.
Jetzt kommt es aber drauf an was du verschieben willst? Payware kannste vergessen, da der Kopierschutz greift. Bei Freeware brauch man etliche Pay sowie Freeware Assets.