Beiträge von ice

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    Fototexturen sind immer das beste für realistische Texturen.


    @Prellbock
    Die Meshs überarbeite ich bei Gelegenheit nochmal, da ich das Mesh schon 2008 gebaut hatte.
    Danach kann ich sie hochladen.


    g'ice

    Topologisch, also Geländemässig ist sie recht gut. Auch die Beflanzung ist gut. Ein paar Pflanzen wiederholen sich zwar am Gleis, aber ist nicht ganz so schlimm.


    Was ich weniger gut finde ist der Mischmasch von US und deutschen Gebäuden. Sieht nicht prickelnd aus wenn gleich gegenüber kleinen Ami Reihenhäusern mein Harenberg Hochhaus am Bahnsteig steht. Oder wenn das Mietshaus Nr7 gleich in dutzend da steht. Mittlerweile sollte es doch viel mehr Auswahl geben so das man nicht immer von einen Assets mehrere auf einen Haufen stellen muss.


    Also schlecht finde ich sie nicht, aber ich lösche sie wieder aus den Bestand. Das kommt aber auch zu einen Teil das ich AMI Strecken eher langweilig finde. Die Geschmäcker sind halt verschieden.


    g'ice

    Die männliche Stimme Markus Steinke ist sehr gut für An und Durchsagen. Nur sollte der Sprecher nicht zuviel Betonung einbringen.
    Im Moment finde ich das in etwa so wie es die Nachrichtensprecherin "FrauSlomka" vom Heute Nachrichten Magazin nervigerweise ständig mit ihrer Überbetonung macht. Allerdings macht sie das in den ganzen Text beim Telepromter ablesen.


    Das ist hier nicht der Fall...hier sind nur Stellen zu betont bzw. langgezogen.


    Es sind nur kurze Stellen im Gesamtclip.
    Markus Steinke


    Clip2 0:10
    GutenAbend ="Guuutten AAAbend"


    clip2 0:15
    im Namen der Bahn = im "Naaamen" der Bahn


    clip2 0:19
    sehr herzlich begrüssen ="seehr herzlich"


    Die Frau Melanie Steinke hingegen hat das sehr gut hinbekommen.Sie spricht flüssig und weniger betont.
    Das ist jetzt aber keine Kritik, sondern das was mir persönlich beim Abspielen aufgefallen ist.
    Allen in allen ist das aber sehrschön und wertet eine Fahrt auf Munic - Augsburg um einiges auf.


    g'ice

    Ich bin der Meinung das man Jemanden für eine Ankündigung nicht gleich angehen muss.
    Da es hier anscheinend um keinen 12jährigen Schulbubi handelt, würde ich empfehlen, lasst ihn doch einfach mal machen.



    Selbst wenn das Vorhaben scheidert, kann am Ende vielleicht noch Nutzen für die Allgemeinheit der TS User aus seiner Arbeit gezogen werden.
    Vielleicht kommt er ja nur von Münster nach Dortmund in seinen Bauvorhaben. Das wäre dann trotzdem noch klasse.
    Selbst wenn Jemand mit seinen Vorhaben baden geht, dann hat er wenigstens eine gute Erfahrung gemacht die ihn vielleicht später einmal vor ähnlichen Pleiten bewahrt.


    Und zum Objektbau via Blender und import in RW gibt es doch sicher TUT's und vielleicht auch Wiki.
    Es ist immer besser viele Objekte selber zubauen.


    Was hat denn die TS2013 Community zu verlieren? -"Nichts" Die Gemeinschaft kann nur gewinnen.
    Kredit geben.


    g'ice

    Ich will jetzt keine Diskussion lostreten über das Wie, Was und Warum.
    Vermutlich ist im Exporter oder Blueprintmanager etwas falsch exportiert worden.


    Wie schon oben gesagt, im Objektärmeren Umkreis funktionierte die Auswahl mit der Klick Maus einwandfrei.
    Vielleicht ist das der selbe Fehler den früher die Bahnübergänge erzeugt hatten.



    In neu exportierten Version 1.02 funktioniert es.


    Fakt ist ,das die Objektauswahl beim TS2013 nicht besonders gut ist im Editor. Da kommt es oft vor das man plötzlich überhaupt kein Objekt mehr auswählen kann und nur noch mit der Bodenkreis -Selektion auswählen kann. Da hilft dann auch nur ein Scenario Neustart.


    Wir kennen auch ähnliche TS2013 Schwächen wie das ab und zu verschwinden der Zehner Tastatur Steuerung.


    g'ice

    In der Tat liesen sich die Richtungspfeile in dicht bepackter Gegend schlecht bis überhaupt nicht greifen.
    In leereren Scenerien funktionierte es aber einwandfrei.


    Das Problem kommt von RSC.
    Kleine Objekte die in der Ansicht des Editors höher gesetzt gesetzt sind (Gizmo Ursprung 0,0,0)
    lassen sich schlecht greifen.


    Deswegen habe ich die Pfeile im Editor auf die Höhe 0,3m gesetzt, so das sie sich jetzt auch in dicht mit Objekt bepackten Scenen besser selektieren lassen sollten.


    Die neue Version v1.02 habe ich an Jim zum einpflegen geschickt. Sollte also in Kürze auf der Hauptseite/Downloads auftauchen.


    g'ice

    Hallo Leute,
    Ich habe ein Problem ich habe die expert line gedownloaded aber ich weis nicht wie ich sie insterlieren soll


    bitte um hilfe




    Wie ist den dein Installationspfad von Railworks3? Daran kann man dein Problem auch besser eingrenzen.


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    @vRSupport


    Geschenkte Gäule sind nicht immer die besten.Da entpuppt sich oft als Scheingeschenk.


    g'ice

    Hochgeladen habe ich es jetzt. BayWa und Bahnlampen sind an Jim raus.


    Zwei Bahnsteiglampentypen Trapez- modern - habe ich selber hochgeladen.


    Die müssten nach Administrator Freigabe erscheinen.


    g'ice

    Erstmal schönen Dank für die Einladung.


    Das BayWa ist noch aus Railsimulator Zeiten. Mittlerweile hatte ich es noch etwas nachgearbeitet.


    Der Lichtmode habe ich nochmal überprüft und die Flächen etwas verschoben. So das die Beleuchtungsflächen jetzt weit genug vom Modell entfernt sind.


    So kann ich das BaWa sicher neu hochladen.


    Bei der Gelegenheit werde ich wahrscheinlich morgen auch die Bahnlampen "Beton,GT, GTS und M" updaten. Da sie wie man auf den Screen sehen kann nun auch TS2013 Lichtkegel haben.Damit sollten die alten Modelle (RS Modelle mit Alphaplane) überschrieben werden.


    Mit dem Gaspro muss ich erstmal mal schauen.


    g'ice


    Bahnlampe M


    http://img5.fotos-hochladen.ne…eenshothorseq9owfm2c1.jpg


    BayWA Tag


    http://img5.fotos-hochladen.ne…eenshothors59j8buvec2.jpg


    BayWa Nacht


    http://img5.fotos-hochladen.ne…eenshothorsypthm8zi7o.jpg

    Vermutlich kommt morgen nach einen versehtlichen Löschvorgang von Seiten Steams:


    For upgrading to SteamPipe, now re-purchase and download all your addons.


    g'ice

    Interessanter wäre die Frage was RSC an den DLC ändern will.


    Vielleicht möchte man DLC's zusammenfassen.


    Z.B. wer ein ICEIII Addon und ebenfalls Munic Augsburg gekauft hat, der hat dann vielleicht am Ende nur noch einen ICEIII Ordner in Munic - Augsburg liegen. Das würde ich persönlich nicht wirklich gut finden. Die Addons möchte ich schon je nach Kauf getrennt und aufgeführt haben.


    g'ice