Beiträge von ice

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    hi, ...


    Das sieht nach einen Shaderfehler aus.


    Textur 90 Grad im UhrzRicht.. gedreht ? ..oder vergessen?


    Ein Loft "middle geometrie ID" ist für die z.B für die Pfosten eines Zaunes gedacht.


    Start und End ID können die Verschlußdeckel sein.


    g'ice

    hi, dr119


    Hast Du schon hier alle Assets geladen ?


    Das ist die Seite des Authors der Strecke (Gor).


    http://www.3dspainrailworks.com/descargasweb/index.php


    und viele Objekte findest Du bei den spanischen Kollegen.


    http://www.trensim.com/


    und hier ist der englische Thread wo Gor oft postet. Da stehen auch noch viele Links für Objekte.


    http://forums.uktrainsim.com/viewtopic.php?f=302&t=102136


    und natuerlich geht es auch ohne manche Objekte.


    Nur die Gleise die gibt es bei GOR Seite ..die brauchst Du.


    g'ice

    Die schwedische Lok wurde in Auftrag gegeben, und dann von einem Profi für das Geld, was die schwedische Community gegeben hat, gebaut. Die gab es nicht irgendwo zu kaufen.


    newS
    Ok, aber vom Endeffekt macht das kein Unterschied.


    Die Modelle auf Turbosquid sind fast alle von Profis (und Semi) erstellt.


    Deswegen werden die auch verkauft.Die Qualität stimmt.


    g'ice

    hi, ...


    Der Haken oder der Schnarchhahn mit den Sprechfunkgerät? :D


    g'ice


    Neulich auf dem Verladebahnhof .. ;)



    hi, ...


    Das Mesh ist nur die halbe Miete.


    Dazu muss man vernueftige Texturen, Sound, Animationen ect. haben bzw. selber erstellen.


    Allerdings geht es natürlich.


    Beispiel:
    Es würde ein Addonhersteller ein Modell bei Turbosquid kaufen.
    Dort gibt es Modelle, die den Hinweis im Vorschaubild haben "GAMEfähig".


    Also z.B. gibt es dort eine 140 Lok mit Textur komplett für rund 70 oder 100 euro.
    Polygonmässig liegt die Lok gerademal bei rund 10 0000 Polygone.


    Die Lizenz des Author erlaubt dem Käufer das Modell in eigene Projekte zuvermarkten. Also sprich "Payware".
    So würde ein Addonhersteller sich das Rollmaterial kaufen, konvertieren und verfeinern.



    100 €uro Einkaufspreis würden dann dem entgegen stehen ...was man mit einen Addon verdienen kann??
    Ich denke das Geld hätte man durchaus schnell wieder verdient.


    Warum sollte ein Addonersteller selber bauen ...wenn es diese Möglichkeit des legalen Erwerbes und dessen Weitervermarktung gibt.
    Es bliebe nur das Verfeinern und konvertieren des entsprechenden Simulators.
    Und das ist für Railworks und Trainz fast gleich ..eben nur Materialshader Angelegenheit.


    Ich vermute mal das man es mit der schwedischen Lok so gemacht hat.. ;)


    g'ice

    hi, ...


    Sieht immer schick aus, ist auch ganz einfach im RW Material mit Textur Scrolling (UVW) Animation zuerstellen.


    Gibt immer einen schönen Touch.


    g'ice

    hi, ...



    Liebherr ..


    der Herr der Last...
    Der erste Raupenkran Hub ..
    Neuer Schwerlasthaken ist schon in Arbeit..;-)


    g'ice









    Edit:


    Nachgeliefert ...


    hi, ...


    ;)


    g'ice


    Hab noch eine kleine Verladestelle für Rohr und Baumaterial eingerichtet, die Rohre müssen aber etwas kleiner für den Samm (als Produkt) gestaltet werden, sonst sind die Rungen futsch.:-)






    hi, ...


    Ja Danke erstmal allen die hier gepostet haben.


    Die Wahl fällt schwer...


    Ich denke bei EG & Glasgow wird es wohl die meisten neuen Objekte geben. Mal vom Class 170 abgesehen.


    Der oder besser die Class 450 DMU kann man ja auch nicht überall einsetzen. Es bedarf ja eine Gleichstrom und Spezialschiene.


    Jetzt kann man weiter unschlüssig bleiben:


    Class 156


    ED & Glasgow


    Portsmouth


    oder die AMI Strecke von G-TraX.


    :huh:


    g'ice

    hi, ...


    Hat Jemand beide Addons?


    PORTSMOUTH DIRECT LINE und Edinbourg und Glasgow.


    Gretchenfrage:


    Welches gefällt mehr von Strecken Design und Fahrgefühl...?


    g'ice