Die AMD 7850 ist auch eine gute Karte. Die haben ihre Power im Aliasing bei höheren Auflösungen.
Kann man ohne Bedenken kaufen.
g'ice
Die AMD 7850 ist auch eine gute Karte. Die haben ihre Power im Aliasing bei höheren Auflösungen.
Kann man ohne Bedenken kaufen.
g'ice
Von den Rahmen würde ich das Blau noch etwas an das übrige Blau angleichen. Ist meinen Empfinden nach immer noch etwas zu blau.
Ich glaube das Blau am Rahmen ist etwas zu stark saturiert. Deswegen wirkt das überpaist oder mit anderen Worten zu sehr gesättigt.
Blau, blau blüht der Enz ...
helau,allaf ..
ice
Die Zwangsbremsung bekommt man wegen der 40 die in der Box steht.
Sollte man schneller fahren gibt es eine Zwangsbremsung.
In der kleinen Box kann man die Geschwindigkeit vorwählen.
120 konnte ich mir mit wilden herumklicken einstellen, und auch Max und auf 160 erhöhen, nur der Josef in der Box nimmt das nicht an.(die 160 km/h)
Schön wäre es gewesen wenn der Author eine Bedienanleitug dabei gelegt hätte. Die Loks sehen alle sehr toll aus und der Sound ist ebenfalls spitze.
Und obendrein sogar etwas dirty.
g'ice
3 Dateien mus man laden:
Das CABview350, den Sound x5x und die CD 151 Loks.
http://modely-msts.cz/railworks.html
g'ice
Bis jetzt noch keine Ruckler gehabt. Im Münchner Bahnhof läuft es vielleicht nicht ganz so hundertprozentig wie an anderen Stellen aber nen Ruckeln würd ichs nicht nennen. Kann mich nicht beschweren.
Also in HD1920x1080 SSAA3x3 und höchstes Schattendetail?
Kann ich mir bei den Datenblatt der GTX560 ti nicht wirklich vorstellen.
Die Texturfüllrate entspricht mal gerade einer Graka der 200 Serie der GTX275. (GTX275=49,7 GTX560 ti =52.5 Mrd/Sec.)
Wie schon vorher erwähnt muss der Prozessor auch ein gleichwertiger Pedant im System sein.
Eine schnelle CPU ist ebenfalls sehr wichtig für Railworks.
Das meiste Ruckeln kommt aber von der Festplatte. Hier ist ebenfalls eine SSD zu empfehlen.
g'ice
Wei Jemand wie man die CD 151 richtig zum Fahren bekommt?
Das muss irgenwie an der kleienn Box mit der " NZ1/2/RES/MAX/100/Pos/40" Box liegen, jedenfalls ist immer kurz nachdem Anfahren Schicht im Schacht.
Eine Beschreibung war leider nicht dabei. Sind aber als Lok und Sound zum Teil Payware locker überlegen.
Sind gute Arbeit und dafür ein Danke an den Authoren.
g'ice
Die 660 GTX schafft das auch , ab 190 Euro im Handel/Internet.
g'ice
Edit:
Vielleicht hilft es den ein oder anderen besser zu verstehen.
Eine GTX 470 aus der 400serie hat eine Texturfüllrate von 34 Mrd/Sec bei 320 Bit Speicheranschluß.Gdr5.
Die GTX 275 hat 49,4 Mrd/Sec bei 448 Bit Speicheranschluß Gdr3
Die GTX 660 ti hat 102 Mrd/Sec bei 192 Bit Speicheranschluß Gdr5.
Das ist sicher ein Unterschiedwie schnell die Texel verarbeitet werden zur Darstellung im Game..
g'ice
Mrd=Milliarden/Sekunde
Ich glaube kaum das man mit einer GTX560 ti 1GB DDR5 mit 3x3 SSAA Aliasing mit allen Reglern auf höchst Wert + höchsten Schattendetail durch Railworks Muenchen - Augsburg oder WCML fahren kann.
Auch nicht an autofreien Sonntag.
Mit einer GTX 660 GTX Ti geht das ganz einfach und ohne Störungen. Natürlich gehört da auch ein vernueftig schneller moderner Prozessor dazu, sonst wird die schnelle Graka ausgebremst.
g'ice
Hauptsache man konnte mit den drei Bildern erkennen was ich aussagen wollte.Die Idee ist nicht von mir.
Es gab damals in der Amiga Zeit eine kleine Animation in den der Guy mit seinen Schwimmreifen in der Scene immer von links nach rechts paddelte, bis dann kurz vor Ende ein Hai die Scene durchschwomm, kurz danach trieb der Schwimmreifen leer durch die Scenerie. Zum Schluss schwomm der Hai wieder durchs Bild, mit der Badehose des Guy auf der Flosse.
War damals in der Amiga Scene wirklich eine coole Animation.Die habe ich auch nie vergessen.
@Jim
Danke für die Info, heist das jetzt das man die Screen groß lassen kann und nicht für das Forum verkleinern muss ?
Ich meine damit externe hochgeladen Screens.
Übrigens hier ist auch ein sehr schönes Forum neu enstanden. Modern und mit vielen tollen Funktionen.(TrainZ)
Wäre sicher von Stil auch etwas für Railworks.
http://www.trainzdepot.net/index.html
g'ice
Ein Stier packt man an den Hörnern, einen Mann an seinen Wort.
Also abwarten und machen lassen, 2015 ist End of Day.
g'ice
Sehr schön, die Bilder sind ganz nach meinen Gusto.
Da einzige Bild was mir nicht gefällt ist dieser unnnatürliche Tunnel mit seinen Boden und Wänden. Viel zu hell.
Die Botanik und Arrangements der anderen Bilder halte ich für sehr gelungen und atmosphärisch.
g'ice
Ich kann Dir nur eine Grafikkarte ab einer 660 GTX von NVidia empfehlen. Ich habe alle Regler auf höchste Stufe und SSAA Aliasing auf 3x3.
Da ruckelt nichts und die FPS liegen zwischen 25 und 40 FPS je nach Detailfülle.
Die Karte gibt es ab 190 Euro.
Würde Dir aber zu GTX 660 TI für ein wenig Euro mehr raten, die hat eine Texturfüllrate von 102.5 Texel im gegensatz zur GTX 660 mit 78,4.
Das gibt am Ende noch 5 - 10 Frames mehr.
Ebenfalls rate ich Dir zu einer SSD für Railworks und den Betriebssytem, wie z.B. der Scan Disk Extreme 256 GB SSD (Sandforce) (rund 160 Euro) ...
Da ruckelt nichts mehr, Ruckeln war gestern.
g'ice
Eines Nachmittages am Meer im flachen Wasser ...Drama in 3 Akten.
http://img5.fotos-hochladen.ne…eenshothorssctmyk9bpw.jpg
http://img5.fotos-hochladen.ne…eenshothorsq7uler83gv.jpg
http://img5.fotos-hochladen.ne…eenshothors873ogtjwl0.jpg
FIN.
g'ice
Frage zu Screenshots, verkleinert die Forensoftware automatisch größere Screens?
Damit eine Autofähre vernüftigt funktioniert muss RSC ein wenig programmieren und skripten.
Aber auf die Idee müssen die erstmal kommen.
g'ice
MS Wale Fähre ...
http://s1.directupload.net/images/130208/nc7gvr4d.jpg
Blohm& Voss Elbe 17 Trockendock (Aida)
http://s7.directupload.net/images/130208/vh6owose.jpg
Der erste View im TS2013.
Textur muss aber noch etwas gezupft und angepasst werden.
Es sind endgültig 9224 Polygone.
Jetzt werde ich noch leichtes Wellenschaukeln animieren.
Fight43dom
Hatte ich übersehen.
g'ice
Bigger 2 click
http://img5.fotos-hochladen.ne…013020700002j9t01oyki.jpg
http://www.fotos-hochladen.net…01302070000mpwhbzc7a6.jpg
http://img5.fotos-hochladen.ne…01302070000l1wmus85ka.jpg
http://img5.fotos-hochladen.ne…01302070000w5egmt1jib.jpg
Nach 8 Stunden im Modeller und rund 10 000 Polygone später naht der Stapellauf.
Ein paar Kleinigkeiten sind noch zu entwickeln. Vielleicht mache ich noch ein Kuddel dazu.
g'ice
Klick macht big ..2048x ..pix size
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/hfs15s32bg4pwm.jpg
mwoehrer
Die Vossloh ist noch nicht fertig.
g'ice
Den Schlepper habe ich nocheinmal neu angefangen.
Ist aber noch nicht fertig ...
Big Click...
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/hfsrzo75shcmn.jpg