die 1millionste lief heute vom Farbband ![]()
Beiträge von ice
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Heute ist ein neuer Steamclient installiert worden, da erneuert Steam das DirectX, NetFX usw., per installscript.vdf Datei jedesmal wie bei einer Neuinstallation.
Ist völlig normal.
g'ice
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Ich glaube der Fehler kommt immer wenn beim anhängen von anderen Objekten mit unterschiedlichen Materialen an ein Netz die ID's gepackt werden. Railworks funktioniert mit ID packen nicht. Da muss auf jeden Fall der Haken unten raus im "Anhängen" Screen.
Lösung:
Dem Objekt (Netz) ein einziges Material zuweisen und dann die Flächen im selektierten polygonal Mode (Netz) mit den vorgesehenen Materialen nach Wunsch belegen.So bekommen sie wieder neue ID's.
Wenn Du garnicht klar kommst, dann hoste mal das Max Sitzungsfile der Scene nebst Texturen und gib mir den Link per PM. Ich mache Dir dann alles so wie es sein soll und lade es Dir dann wieder hoch.
g'ice
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@Dean
Kommt noch.@obi86
Kommt schon. -
So mal eine andere Frage. Wenn ich mir in Szenario bastel und die 232 aufs Gleis stelle, dann dieselt die ja so vor sich hin. Gibt es da nen Trick oder ne Option das man die da auch im ausgeschalteten Zustand hinstellen kann?
Doppelt anklicken und rechts im Scenarifenster auf das Bild mit der Lokomotive+Kreuz einen Haken setzen.
Das steht aber alles im Handbuch. -
Influenzo
Ab nach Bender in Opladen. Die Fenster haben schon mal vorsorglich einen Sprung verpasst bekommen.
g'ice
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Kann das sein das Du gar kein Kuju Material im Mapeditor liegen hast?
Ich habe mir gerade mal dein Bild von gestern genauer angesehen ....das ist wenn ich richtig sehe Max Standartmaterial ...das geht nicht.
Du must den Materialtyp ändern (Kuju MAT) . Im Mapeditor.g'ice
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Wer eine Lok mit Gamepad steuert, ist ein Acade Gamer und von Haus aus im TS 2013 falsch. Wer einem Hersteller vorschreiben möchte, wie er seine Auftragsarbeiten umzusetzen hat, ist naiv. Umgesetzt wird ausschließlich dass was bezahlt bzw bestellt ist. Ich habe kein Gamepad, da Simulant und kein Acade Gamer. Ich denke jetzt haben wir den Knoten gelöst.
Gruß Norbert
Also wer einer PZB in der 232 will bitte nicht an VR richten. Die lachen sich doch ein Ast. Zu Recht.
TS 2013 eine Simulation? Hast Du eine Version die wir nicht haben?
Wer will denn hier als Kunde einem Hersteller etwas vorschreiben, das macht doch das liebe Geld.
Das Du kein Gamepad hast kann ich Dir durchaus glauben, hoffe nur Du hast keine Aktentasche beim Fahren untern Tisch.
g'ice
Edit:
GTW
Ja da hast Du Recht, es gibt aber erweiterte Arcadefunktion.Vielleicht verwechselt Norbert da etwas. -
Nein ICE es ist ganz einfach zu verstehen. Der Anbieter ist RSC.Gruß Norbert
Es geht um den Ersteller.
Die Lok ist vonvR. Von Wem auch sonst?
Das ist daselbe Geschichte wie mit den ICE1.
Diese Linie ist absichtlich ohne PzB.
Ist aber nicht weil die Engländer uns ärgern wollten oder keine PzB kennen.
Du kannst dein Gamepad gut damit benutzen.g'ice
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Trotzdem ist die Lok von vR, die Tatsache bleibt. Sonst könnte man auch sagen Norbert Koch hat die gebaut.
Eigentumsverhältnisse sind hier doch nichteinmal angesprochen worden um Support gehts auch nicht.
Tatsache ist das die Briten keine deutschen Lokomotiven bauen. Der Artist ist eben vR ist das so schwer? ..(reimt sich)..
g'ice
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Bogey's rausschiessen, Glas weg hauen, entkernt ins Gras gestellt ...
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Die Pressestelle von vR erzählt wieder richtig schön Dünnes.
Ich habe noch nie behauptet des Ulf's Werke schlecht wären.
Im Gegenteil sie sind ordentliche Handarbeit und auf jeden Fall zum Kauf empfehlenswert und ein wichtiger Bestandteil von dem deutschen Teil des RW's.Wenn ich davon gesprochen habe das die Texturen 1 Pixel RGB mit Schatten sind, dann stimmt das auch. Das heißt aber nicht im Gegenzug das die Texturen deswegen schlecht wären.
Ich hab mit keine Wort das als schlecht dargestellt. Es wurde nur von mir im Zusammenhang mit dem Repainten erwähnt.
Die Pressestelle aber will uns genau etwas anderes als Negatives suggerieren.
Und übern Sound habe ich überhaupt nichts gesagt.Ich hab meinen Teil jetzt gesagt und ich habe keine Lust hier mit Lobbyisten&Co mich herumzuärgen.
g'ice
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Es ist immer sehr leicht zu sagen, dass andere keinen Plan haben oder es selber machen sollen.
Ich habe kein Problem damit, zuzugeben, dass ich das nicht weiß, was für Arbeit es im Einzelnen macht.
Ich weiß aber aus meiner Zeit als "Basic-Programmierer bei Nixdorf" (soviel zu "provokante Behauptung") dass Programmierung, vor allem unter den Gesetzmäßigkeiten, Einschränkungen und Bugs des TS ganz sicher alles andere als einfach ist.
Wäre dies so einfach, hättest du längst schon in Erwägung gezogen, deine toten Modelle auch für den TS zum Leben zu erwecken. Dass du das aber nicht getan hast und auch nicht beabsichtigst (muss ja nicht Freeware sein), zeigt mir, dass ich einen wunden Punkt bei dir traf, der weitere Spekulatius meinerseits erübrigt, weil diese sich nun als gehaltvolles Schwarzbrot herausstellen
Du hast es anscheinend nicht begriffen wenn ich deine Post lese.
Ein Lok als Freeware für Railworks ist sicher machbar, nur ist der pers. Aufwand den man betreiben muss für eine "ordentliche Lokomotive) weit höher als für zum Teil andere Simulatoren.
Ich spreche von "ordentlich" und meine damit keine Modelle die irgendwelche Ailas Funktionen, Sound usw benutzten.Soetwas kann man natürlich auch zusammenkleistern, ist aber nicht wirklich mein Ding.
Ergo:
Eine vernueftige Lok mit allen Funktionen ist für Railworks sicher machbar aber zur Erstellung für den reinen Freewarebereich eher unintressant.
Für ein Liebhabermodell sieht das etwas besser aus, da ja wie auch im Modellbau die Leute keine Zeit und Kosten scheuen um endlich ihre Favoriten Lok zu bekommen.
Und kommerzielle Zielrichtung schaut ebenfalls besser aus.g'ice
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Nr19 u. Nr20;)

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Prelli
Der einzige der respektlos ist, bist ist Du mit solcher provokanten Behauptung.
Ich denke ich weiss was ich sage im Gegensatz zu Dir.
Frag Dich doch mal selber was Du kannst.
Hast Du schonmal für irgendein Game Modelle gebaut inkl. Lokomotiven ?
Ich ja, im Gegensatz zu Dir. Und wenn ich meine Loks für RW fahrbar machen wollte dann hätte ich das schon längst tun können . Auch im Gegensatz zu Dir.
Da ich aber nicht vorhabe meine Modelle als Payware zu verkaufen, lass ich sie lieber liegen als das ich sie dann am Ende als Freeware verschenken soll. Dafür sind sie mir pers. zuschade.
Und für mich alleine sie für Railworks fertig zumachen, da ist mir meine knappe Freizeit viel zu schade.Also bleiben sie liegen. Ganz einfach.
Wenn ich mal Rentner bin dann kann ich das ja den lieben langen Tag machen.g'ice
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Die 232 ist keine VR Maschine und ein Mangel bei der PZB gibt es nicht. RSC glaubt halt uns ohne PZB beglücken zu können und wenn ich hier im Forum richtig mitlese auch sehr erfolgreich........Leider! Alle die, die Maschine ohne PZB gekauft haben oder kaufen, sind damit zufrieden. RSC nimmt das natürlich mit Freude zur Kenntnis.Das VR Material 2013.......
BR 232Gruß 'Norbert
Ja sicher.Der Fahrer ist unterwegs nach England dazu gestiegen.
g'ice
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Solange es keinen wahrheitsgemässen Einblick über echt Verkaufszahlen und Aufwändungen gibt braucht man garnicht über Preise reden.
Das ist alles nur Lametei und Spekulatius.
Man kann sicher davon ausgehen das wenn ein Geschäft sich nicht lohnt, dann macht beruflich oder gewerblich etwas anderes.
Es geht keiner für Minus arbeiten.
Danke sagen muss man auch nicht sein da man dafür auch mit hart erarbeiten Geld bezahlt.
Dafür kommt auch keiner vorbei und bedankt sich. Ich jedenfalls noch keinen von MMarkt gesehen der sich im letzten Jahr über meine ausgebenen 2500 €uro bei mir bedankt hat.
Die Geschäfte sind nunmal undurchsichtig und zum Kaufmann gehört das Jammern wie das Klappern dazu.
Man sollte hier auch nicht die Preispolitik von allen Addonherstellern zum Streitthema machen. Ich pers. finde solche allgemeine Diskussionen für unangebracht.
Effekt hat das Ganze nur wenn es sich verkauft oder eben im Regal liegen bleibt.g'ice
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Ich kann nur mutmaßen anhand meiner Vergangenheit als Programmierer. Auch wenn das lange her ist. Ein solides Grundwissen ist vorhanden und das sagt mir, dass dies bei jeder Lok anders ist und neue Kräfte und Animationen simuliert, programmiertechnisch ausgewertet und auch getestet werden müssen.
Dann hast du also Erfahrung bezüglich Lok-Programmierung und -Animation, um das beurteilen zu können. Finde ich gut.
Warum gibt es von dir dann keine fertige Lok?Wie gesagt. Ich kann da nicht mitreden... nur mutmaßen.
kennen wir, ...
Programmier, ...NIXdorf
Lange her, sicher als "Basic" Programierer. else
Neue Kräfte und Animationen, sicherlich , ... Du glaubst da fest dran.
Loks, ...
Ich hab doch keine Loks.
Ich muss doch auch mutmaßen wie Du Prelli, wir sind doch ahnungslos.g'ice
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Die Bilder und die Strecke sehen sehr gut aus. Respekt.
Die Strecke ist jetzt schon ein Diamant.g'ice