Beiträge von klimi15

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    Der Alexey war auch zufällig grade in Hamburg. Und hat ganz viele Bilder von dort gepostet...baut er auch noch Hamburg? Oder wie war das mit Moskau ? Das postet er doch auch dauernd.



    Vielleicht hat er einfach nur ein fable für Ubahnen ;) insbesondere Ansagen.


    Er baut an Moskau falls es das jetzt klärt :ugly:

    Problem bei der ganzen Geschichte. Entwicklung im TS ist umständlich und macht sehr wenig Spaß im Vergleich zu Unreal etc.
    Wirkliche Details in Strecken sind aufgrund von Performance Tabu..


    Das Ergebnis in besserer Grafik ist auch einfach viel zufriedenstellender...

    Damit du die Schrottstrecke kaufst :lolx2:


    /Verschwörungstheorie aus


    Nein, auf allen anderen Strecken wäre sie in diesem Zustand (ZZA, Führerstand etc) nicht wirklich realistisch. Und dann gäbe es wieder Leute die sich stören wenn im Service mode eine 182 vorbei kommt.


    Deswegen erstmal nur da, der Editor is wohl jetzt absehbar und dann kann jeder sie einpflanzen wo er will.

    @maerklin
    1. Interessantere Aufgaben. (Notbremsung, Umleitung von Links auf rechtsfahrt oder so etwas einfaches)



    2 Viel mehr KI Züge gleichzeitig aufs Gleis. (Besonders in die Bahnhöfe)



    3 Mehr Variation in die Zugzusammenstellungen (zB In transit Rapid Doppeltzug)


    1 Problem dabei sind mehrere Dinge. Erst war das Signal System einfach noch nicht ausgereift. Jetzt sind so Dinge möglich und passieren auch. Problem dabei ist immer , das sind Engländer. Die ganzen Sonderegelungen die bei sowas anfallen führen dann auch wieder zu Fehlern (Bahn Regelwerke nicht beachtet etc und dann meckern wieder alle) also lässt man sowas lieber sein? DTG hat Kosten zu decken und keine Liebhaber die abends nochmal Stunden extra schuften ( wobei es sogar welche gibt die das tun!) Sonst würden viele liebevoll gestaltete Szenen auf den Strecken garnicht existieren).


    Und das war im TS auch nicht anders. Die Kleinigkeiten sind schon viel besser geworden.


    2.
    Performance und nochmal Performance. Das stand schon mehrmals in den Tagebüchern. Optimierung dauert aber eben seine Zeit. Mit dem Editor kannst ja dann gerne so viel KI verteilen bis du nur noch 15 FPS wie im TS hast. Ich für meinen Teil finde die geschmeidigen 60 FPS selbst in großen Bahnhöfen das beste am TSW.


    3. Die Kritik wurde wahrgenommen und wird in den Addons doch jetzt gut umgesetzt. Siehe Screenshots zu MSB. Und mehr Züge als Addons die auf der gleichen Strecke fahren, sollen ja kommen.

    Wenn das so einfach wäre. Is nicht mal einfach so gemacht.
    Die Engine wurde ja umfangreich erweitert und verändert. Also ist das ne Menge Arbeit das ganze aufzuarbeiten. Und der liebe Ben (Programmierer) hat mit dem Editor und neuen Features wie Autos mehr als genug zutun.


    Laut Matt wird das noch etwas dauern.

    Da hat Dovetailgames wirklich das Wichtigste gleich zuerst upgedatet... *ohman*


    Ich glaube ihr wisst zum Teil garnicht wie in so einer Firma gearbeitet wird.


    Das hier hatte alles mit UI zutun, gibt bei DTG nur einen der am UI arbeitet und der arbeitet auch bei Flight und Fishing. Wenn er dann mal wieder bei TSW ist werden solche Sachen fertig gemacht und als Update rausgeschoben.


    Diese Person hätte aber garnicht das Know-How oder die Möglichkeit zb etwas an der Lok Physik oder einfach was an der Strecke zu ändern.


    Also hier an der Priorität zu meckern is falsch. Ich kann sagen das momentan bei DTG alle programmierer hart an einem guten Editor arbeiten.



    Ps:
    Änderungen an Strecken sind extrem aufwendig.


    Selbst wenn nur ein Modell an einem Bahnhof versetzt wird muss man in Unreal danach das Lighting neu generieren. Da entstehen die Schatten und macht alles erst so realistisch. Das kann bei einer Welt so groß wie die TSW strecken Tage(!) dauern und kostet viel Strom.
    Also bündelt man solche Arbeiten, dadurch sind aber mal ein fix hier nicht möglich.

    Es ist wohl sehr ruhig rundum TSW.
    Von DTG und hier ins Forum.
    Von Totgeburt ist hoffentlich keine Rede, aber eine Frühgeburt ist es

    Es kommt immernoch ca alle 2 Monate ein Addon. Keine besonderheit. Es wird hart am Editor gearbeitet. Ruhig ist was anderes, gab doch grade erst den scenario-erstellungs-stream...


    Nächstes Addon dürfte bald angekündigt werden :) keine Sorge.


    Im TS hat man auch grade 2 Addons angekündigt, Wales Erweiterung etc


    Aber jeder denkt wie er will *ka* Über den Jahreswechsel machen nunmal viele Urlaub, kann auch nichts produziert werden für den Januar.